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Living Forest
Living Forest
Quatre esprits de la nature ont été désignés pour sauver l’arbre sacré en proie aux flammes dévastatrices d’Onibi. Tour à tour, ils vont devoir choisir parmi les éléments que leur apportent les Animaux gardiens pour replanter des arbres protecteurs, repousser les flammes d’Onibi ou réveiller Sanki, le Gardien de la forêt…
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Sid Meier's Civilization : Une Aube Nouvelle
Sid Meier's Civilization : Une Aube Nouvelle
Mon royaume pour une carte ! Civilization, c’est l’un des grands noms du jeu vidéo. L’adapter en un jeu de plateau semblait une évidence. À la ...
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Vicomtes du royaumes de l'ouest
Vicomtes du royaumes de l'ouest
Vicomtes du Royaume de l'Ouest se déroule à une époque ou le règne du roi décline, autour de 980 après JC. Privilégiant la paix à la prospérité, notre Roi autrefois fort a commencé à offrir de l'or et des terres à nos ennemis en échange du dépôt de leurs haches de guerre. La paix reste une affaire fragile.
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Anachrony : Essential Edition
Anachrony : Essential Edition
Anachrony est un jeu de plateau épique, dans lequel vous commandez de puissantes Exosuits, traversez les Failles du Temps et tracez votre chemin à travers un futur cataclysmique. Cette édition essentielle ne comprend que le jeu de base et n'inclut pas d'autres modules, extensions ou figurines.
à partir de 15 ans
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Sub Terra
Sub Terra
Sub Terra est un jeu coopératif dans lequel des spéléologues se retrouvent piégés dans les entrailles de la Terre. Leur mission : trouver une sortie avant l'épuisement des lampes et de l'oxygène.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Wild Tiled West
Wild Tiled West
L’Ouest est plus sauvage que jamais ! C’est avec une bonne stratégie – et un peu de chance – que vous finirez en tête. Alors en selle, cowboy : bienvenue dans Wild Tiled West !
à partir de 13 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Inheritors
Inheritors
Les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt. En tant qu’héritier, vous allez utiliser vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Futuropia
Futuropia
Le chômage n'est pas une honte, c'est le nouvel objectif !
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Ecos - Continent Originel
Ecos - Continent Originel
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™ , les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Ecos™ ne se déroule pas en tours de jeu. À la place, un joueur va révéler des éléments un par un, représentés par des pions en forme de jolies petites runes, en les piochant dans le sac des Éléments. Chaque élément révélé pourra fournir à un ou plusieurs joueurs de l’énergie en fonction de l’effet que ces derniers cherchent à produire. Lorsqu’une carte d’un joueur dispose de suffisamment d’énergie pour être activée, ce joueur en résout l’effet : le plus souvent, ce sera l’entrée en jeu d’un terrain, de faune ou de flore. Le jeu prend fin à la fin d’un round au cours duquel au moins un joueur aura cumulé 80 Points de Victoire. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Guardians' Chronicles (
Guardians' Chronicles (
à partir de 14 ans
Plus de 2h
2 à 5 joueurs
Dice Throne - Adventures
Dice Throne - Adventures
Dice Throne - Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Dune : Imperium
Dune : Imperium
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond. La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. Un jeu de stratégie mêlant deckbuilding et placement d'ouvriers En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables. Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
1h à 2h
1 à 4 joueurs
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