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Sherlock Holmes - Détective Conseil : Carlton House & Queen's Park
Sherlock Holmes - Détective Conseil : Carlton House & Queen's Park
Rupture
Sherlock Holmes détective Conseil : Carlton House & Queen's Park vous propose une immersion dans les crimes et intrigues du Londres victorien. Menez l'enquête avec votre équipe et, à l'aide de journaux, de l'annuaire et du plan de Londres, résolvez les affaires et tentez de surpasser le plus célèbre des détectives. Cette boîte contient dix enquêtes et s’adresse plutôt aux joueurs expérimentés. Elles mettront à rude épreuve leurs esprits de déduction. Cinq affaires se déroulent au cœur du manoir de Carlton House. Deux enquêtes, la Piste Tordue et La Rançon du Diable auront pour décor les rues de Londres. Les enquêteurs passeront enfin trois journées d’enquête dans Queen’s Park.
1h à 2h
1 à 8 joueurs
Break In - Chichen Itza
Break In - Chichen Itza
Rupture
Break In : Chichen Itza est un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.Pour vous échapper, vous devez d'abord... entrer par effraction !
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Seasons
Seasons
Rupture
Dans Seasons, optimisez les cartes choisies par le biais de savantes combinaisons, utilisez les saisons à bon escient pour accéder aux énergies, gagner des cristaux et devenez le maître des lieux.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
DESCENT LDT : THE BETRAYER’S WAR
DESCENT LDT : THE BETRAYER’S WAR
Rupture
La Guerre du Traître est l’acte II de la titanesque campagne pour Descent : Légendes des Ténèbres. Elle prolonge l’histoire après les événements de l’Acte I, À Feu et à Sang. Dans cette suite de quêtes mouvementées, les héros devront rallier les territoires morcelés de Terrinoth contre la multitude
à partir de 14 ans
Plus de 2h
MONUMENTAL
MONUMENTAL
Rupture
Contenu : 105 cartes Civilisation 54 cartes Développement 30 cartes Bâtiment de base 20 cartes Automa 24 cartes Héros & Monstres 40 tuiles Terrain 70 jetons de Civilisation 226 autres jetons 44 pions 1 livret de règles 1 livret des plateaux de jeu
1h à 2h
MONUMENTAL EXT AFRICAN EMPIRES
MONUMENTAL EXT AFRICAN EMPIRES
Rupture
Contenu 63 cartes Civilisation 32 cartes Développement 16 cartes Automa 51 autres cartes 15 tuiles Province 60 jetons de Civilisation 161 autres jetons 76 pions 1 plateau Piste Commerciale 1 plateau Réserve 1 sac 1 dé 1 livret de règles avec 9 nouveaux plateaux de jeu
1h à 2h
Maintenir pour zoomer | Cliquer pour agrandir MONUMENTAL EXT LOST KINGDOMS
Maintenir pour zoomer | Cliquer pour agrandir MONUMENTAL EXT LOST KINGDOMS
Rupture
84 cartes Civilisation, 12 cartes Développement, 8 cartes Automa, 13 tuiles Terrain, 50 jetons de Civilisation, 43 autres jetons, 1 livret de règles avec 8 nouveaux plateaux de jeu.
1h à 2h
Dungeonology : L'Expedition
Dungeonology : L'Expedition
Rupture
Bienvenue à Rocca Civetta, une charmante ville de l'arrière-pays italien, qui accueille l'une des universités les plus bizarres que l'esprit humain ait jamais conçues.
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Sheriff of Nottingham
Sheriff of Nottingham
Rupture
Sheriff of Nottingham est un jeu de draft dans lequel les Marchands cherchent à prospérer en vendant les articles les plus prisés et le Shérif vigilant monte la garde aux portes de la ville, pour empêcher le passage de cette “contrebande”.
1h à 2h
3 à 6 joueurs
Spellbook
Spellbook
Rupture
Dans Spellbook est un jeu de combinaison de sorts dans lequel vous devrez gérez vos sortilèges et nourrir votre familier pour gagner la partie !
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Humanity
Humanity
Rupture
Humanity est un jeu de placement de tuiles et d'ouvriers dans lequel 2 à 4 joueurs doivent construire et faire fonctionner une base scientifique sur Titan.
1h à 2h
2 à 4 joueurs
ArcheOlogic
ArcheOlogic
Rupture
Une Cité dans la montagne a été découverte mais nul n’ose s’y aventurer sans avoir cartographié les lieux… Voilà enfin une mission pour vous, Archéologue à la logique implacable.
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
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