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Inheritors
Inheritors
Rupture
Les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt. En tant qu’héritier, vous allez utiliser vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Sur les Traces de Marie Curie
Sur les Traces de Marie Curie
Rupture
Aidez la célèbre scientifique Marie Curie à remporter son double prix Nobel dans ce jeu familial de gestion de ressources.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Futuropia
Futuropia
Rupture
Le chômage n'est pas une honte, c'est le nouvel objectif !
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
La Traque de l'Anneau
La Traque de l'Anneau
Rupture
Prenez en main le destin de Frodon partant de Cul-de-Sac jusqu’à Bree puis jusqu’à Fondcombe. Déjouez la traque menée par les Nazgul et évitez la corruption de l’Anneau ! Utilisez tout le pouvoir de Gandalf pour repousser les Serviteurs de l’Anneau!
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Ecos - Continent Originel
Ecos - Continent Originel
Rupture
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™ , les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Ecos™ ne se déroule pas en tours de jeu. À la place, un joueur va révéler des éléments un par un, représentés par des pions en forme de jolies petites runes, en les piochant dans le sac des Éléments. Chaque élément révélé pourra fournir à un ou plusieurs joueurs de l’énergie en fonction de l’effet que ces derniers cherchent à produire. Lorsqu’une carte d’un joueur dispose de suffisamment d’énergie pour être activée, ce joueur en résout l’effet : le plus souvent, ce sera l’entrée en jeu d’un terrain, de faune ou de flore. Le jeu prend fin à la fin d’un round au cours duquel au moins un joueur aura cumulé 80 Points de Victoire. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Guardians' Chronicles (
Guardians' Chronicles (
Rupture
à partir de 14 ans
Plus de 2h
2 à 5 joueurs
Le Seigneur des Anneaux : Vers la Montagne du Destin
Le Seigneur des Anneaux : Vers la Montagne du Destin
Rupture
Dans Le Seigneur des Anneaux : Vers la Montagne du Destin, les joueurs suivent l'histoire du périlleux voyage de Frodon pour détruire l'Anneau Unique dans les flammes de la Montagne du Destin. Il est accompagné de ses amis, qui sont chargés de le protéger des dangers qu'il rencontrera en chemin
à partir de 10 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Clank! Catacombes
Clank! Catacombes
Rupture
Clank! Catacombes est une aventure autonome dans la gamme Clank! Parviendrez-vous à échapper au dragon et à amasser un plus gros butin que celui de vos adversaires ?
à partir de 12 ans
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Dice Throne - Adventures
Dice Throne - Adventures
Rupture
Dice Throne - Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Divinus
Divinus
Rupture
Divinus est un jeu hybride compétitif de placement de tuiles et d’optimisation de dés, qui propose une campagne de type Legacy en 12 scénarios et offre une expérience inédite.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
NIDAVELLIR LES NAINS
NIDAVELLIR LES NAINS
Rupture
La fabuleuse mécanique de Nidavellir rencontre l'univers mythique de Nains. Nouvelles façons de marquer des points, nouvelles stratégies, dans un univers exceptionnel !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Darwin's Journey
Darwin's Journey
Rupture
Darwin's Journey est un jeu de placement d'ouvriers où les joueurs se remémorent les souvenirs de Charles Darwin de son aventure à travers les îles Galapagos.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
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