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Inheritors
Inheritors
Les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt. En tant qu’héritier, vous allez utiliser vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Futuropia
Futuropia
Le chômage n'est pas une honte, c'est le nouvel objectif !
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Ecos - Continent Originel
Ecos - Continent Originel
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™ , les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Ecos™ ne se déroule pas en tours de jeu. À la place, un joueur va révéler des éléments un par un, représentés par des pions en forme de jolies petites runes, en les piochant dans le sac des Éléments. Chaque élément révélé pourra fournir à un ou plusieurs joueurs de l’énergie en fonction de l’effet que ces derniers cherchent à produire. Lorsqu’une carte d’un joueur dispose de suffisamment d’énergie pour être activée, ce joueur en résout l’effet : le plus souvent, ce sera l’entrée en jeu d’un terrain, de faune ou de flore. Le jeu prend fin à la fin d’un round au cours duquel au moins un joueur aura cumulé 80 Points de Victoire. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Guardians' Chronicles (
Guardians' Chronicles (
à partir de 14 ans
Plus de 2h
2 à 5 joueurs
Dice Throne - Adventures
Dice Throne - Adventures
Dice Throne - Adventures est une extension coopérative qui permet à un maximum de 4 joueurs d’utiliser les héros que vous possédez déjà d’une toute nouvelle manière.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Divinus
Divinus
Divinus est un jeu hybride compétitif de placement de tuiles et d’optimisation de dés, qui propose une campagne de type Legacy en 12 scénarios et offre une expérience inédite.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
HARMONIES
HARMONIES
Coup de coeur
Construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes. Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région. Qui obtiendra la plus belle faune ?
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Gloomhaven FR
Gloomhaven FR
Rupture
Gloomhaven est une plongée scénaristique sans précédent. Ce dungeon-crawler dans un monde complet de fantasy propose 95 scénarios, plus de 1500 cartes, 17 classes de personnage, des choix multiples accompagnés d’un système évolutif, qui font de chaque campagne de Gloomhaven une expérience unique, une véritable saga.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Amelia's secret
Amelia's secret
Rupture
1 à 4 joueurs
Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu
Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu
Rupture
Le Seigneur des Anneaux : voyages en Terre du Milieu, c’est le jeu coopératif événement, attendu par toute une communauté de joueurs. Dans la lignée ...
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Demeures de l'Épouvante (Les)
Demeures de l'Épouvante (Les)
Rupture
Entrez-y, et laissez-y votre santé mentale… Les Demeures de l’Épouvante est un jeu de plateau coopératif d’horreur et d’enquête pour un à cinq joueu...
Plus de 2h
1 à 5 joueurs
Sheriff of Nottingham
Sheriff of Nottingham
Rupture
Sheriff of Nottingham est un jeu de draft dans lequel les Marchands cherchent à prospérer en vendant les articles les plus prisés et le Shérif vigilant monte la garde aux portes de la ville, pour empêcher le passage de cette “contrebande”.
1h à 2h
3 à 6 joueurs
Résultats    25 - 36 sur 82