remise 10% historique

Black Powder Epic battles: ACW dismounted cavalry

Black Powder Epic battles: ACW dismounted cavalry

Réf. : 312414007

The role of Cavalry during the American Civil War went through a peculiar evolution. The realities of the evolving battlefield required a change from the tactics of previous wars. 14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Voir plus


En stock
54,00 € 48,60 €
Qté. :
remise 10% historique

Cet article vous rapportera 3 points de fidélité !

Description :

The role of Cavalry during the American Civil War went through a peculiar evolution. The realities of the evolving battlefield required a change from the tactics of previous wars. A headlong charge into formed enemy infantry or artillery became an unnecessary risk, the firepower they wielded more than enough to prevent any such charge from hitting home. Cavalry thus fought differently in the civil war than previous conflicts, though their role was no less pivotal. Headlong cavalry charges were largely replaced by cavalrymen acting more as dragoons - mounted infantry.

Cavalry combined two useful military attributes: mobility and firepower. Though perhaps outranged by an infantry regiment with rifles the cavalry could still dismount to hold ground temporarily until relieved by the infantry. Armed with a carbine a trooper could dismount and fight perhaps as effectively as his infantry counterpart. In this role the cavalry would invariably dismount into a skirmish screen, with nominally a quarter of the troopers detailed as horse holders, though some commanders preferred to think of the “fourth man” forming a reserve to be called upon if the line was hard pressed. Commonly a regiment in a brigade might be held in reserve, mounted, whilst the remainder of the brigade fought on foot. Such tactics sat well with the cavalry who saw the mounted charge as risky and perhaps even futile.

14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

This set provides a brigade of three regiments - each with three stands of dismounted infantry and one of horseholders, suitable for both Union and Confederate Armies.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Jeux (Black powder)
American Civil War

L'avis de nos clients :

0/5
0 avis clients
Il n'y a aucun avis

Nouveautés sur le site

Star Wars: Legion - Clan Wren Mandalorians
Star Wars: Legion - Clan Wren Mandalorians
Promo
Nouveauté
Contenu de l'extension : 7 Figurines 7 Socles 3 Tiges de vol 2 Cartes d'Unité 4 Cartes d'Amélioration 1 Planche de jetons (Punch Sheet) 1 Fiche de règles
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur
Game Color Starter Value Set
Game Color Starter Value Set
Promo
Nouveauté
Le coffret contient : • 10 peintures Game Color, spécialement sélectionnées pour débuter dans la peinture de figurines fantasy et science-fiction. • 1 pinceau synthétique de haute qualité (Détail n°1). • 1 figurine exclusive inspirée de l’univers fantasy classique, idéale pour faire ses premiers pas dans le hobby. • Un accès à un tutoriel de peinture complet via QR code, expliquant comment peindre la figurine selon deux schémas de couleurs différents, adaptés à plusieurs niveaux de difficulté selon votre expérience.
à partir de 13 ans
Riftbound : Origins - Booster VF
Riftbound : Origins - Booster VF
Promo
Nouveauté
Chaque boîte est un concentré de puissance contenant 24 boosters. Dans chaque booster, vous trouverez 14 cartes en anglais (7 cartes communes, 3 peu communes, 2 cartes rares ou meilleures, 1 carte brillante (rareté aléatoire) et 1 jeton). Boosters proposés dans 3 emballages différents. Un starter deck est nécessaire pour jouer.
à partir de 13 ans
De 30 minutes à 1h
0 joueur
Star Wars: Legion - Mandalorian Leaders
Star Wars: Legion - Mandalorian Leaders
Rupture
Contenu de l'extension : 4 Figurines 4 Socles 4 Cartes d'Unité 4 Cartes d'Amélioration 5 Cartes de Commandement 1 Fiche de règles
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur