Sortez les loupes et les pinceaux, le White Dwarf 521 est arrivé ! Ce mois-ci, on oublie les champs de bataille où il faut déplacer 150 figurines pour se concentrer sur l'essentiel : l'escarmouche, le style et l'art de la survie en milieu hostile.
Au sommaire de ce numéro électrique :
Warhammer Quest: Aigue-sombre : Vous pensiez que les Lumineths étaient trop occupés à s'admirer dans le miroir ? Erreur ! Ils débarquent dans l'Abbaye de Jade avec des règles flambant neuves pour purger la corruption poisseuse de Nurgle. Un conseil : faites attention à vos armures, la peste, ça ne part pas à la machine à laver.
Opérations Space Marines : Le mini-jeu tactique qui fait transpirer vos figurines de 32mm revient en force. Au menu : de nouvelles missions (parce qu'on n'a jamais assez de raisons de mourir pour l'Empereur), des ennemis qui ont bien l'intention de vous barrer la route, et surtout, tout ce qu'il faut pour personnaliser votre escouade comme il se doit.
L'art de l'escarmouche : Plus qu'un simple numéro, c'est un guide pour ceux qui préfèrent l'intensité d'un affrontement serré aux grandes batailles rangées.