Jeux de société

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"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !

Chronicles of Crime Millenium - 2400
Chronicles of Crime Millenium - 2400
Rupture
Un jeu standalone proposant de nouvelles mécaniques À travers chaque affaire, les joueurs auront la possibilité d’améliorer Kalia avec des implants cybernétiques. Des super-sens qui les aideront à trouver des preuves, un rayon-X pour scanner les suspects, ou encore un taser pour neutraliser l’électronique qui poserait problème. Le futur est plein de technologie utile, mais celle-ci n’est pas toujours du côté des joueurs, et les personnes à qui ils parleront ne seront pas toujours celles qu’elles semblent être. Parcourir le Cyberespace et le monde virtuel va challenger les joueurs qui seront confrontés avec des avatars et les difficultés d’un paysage électronique. Dans Chronicles of Crime : 2400, les joueurs vont découvrir que la lutte entre les criminels et les détectives est vieille de plus d’un millénaire, mais qu’au début du 25e millénaire, celle-ci a pris une ampleur totalement nouvelle
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Kids Chronicles - La Prophétie du Vieux Chêne
Kids Chronicles - La Prophétie du Vieux Chêne
Rupture
Devenez protecteur de la Forêt au cours d'une enquête en 5 histoires inédites pour sauver la contrée d'un terrible danger ! Après des siècles de conflit au cœur de la Forêt du changement éternel, la paix a finalement triomphé grâce aux précieux conseils du Vieux Chêne, le plus ancien et respectable des êtres vivants. Les animaux s’entraident et vivent en harmonie, mais une ombre menace cet équilibre… La prophétie raconte que ces terres luxuriantes sont en grand danger et que seule une poignée d’élus, les Protecteurs de la Forêt, pourra empêcher le pire de se produire. Rencontrez les adorables habitants de la Forêt, explorez ses moindres recoins, affrontez de nombreux périls et prouvez votre valeur. Qu’importe votre taille, vous pouvez sauver le monde ! Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Chaque scénario propose une aventure unique. L’histoire se développe au fur et à mesure que vous collectez des objets et discutez avec les personnages que vous rencontrez en chemin. Chaque histoire terminée vous permet d’obtenir une Amulette. Une fois que vous les aurez récupérées toutes les quatre, vous pourrez affronter la menace finale et sauver la Forêt !
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Micro Macro : Crime City - Tricks Town
Micro Macro : Crime City - Tricks Town
Rupture
Encore plus d'enquêtes pour Micro Macro ! Les criminels ont encore frappé, ce nouvel opus dévoile la partie Sud Est de Crime City. Encore plus d'enquêtes et de criminels à dévoiler ! Tricks Town est le troisième volet de la série MicroMacro. Venez y découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener. Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les criminels les plus retors ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête et retournent la première carte qui détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation retournez la carte, la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Hula-Hoo !
Hula-Hoo !
Rupture
Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber Leur but est de maintenir le cerceau au plus haut niveau le plus longtemps possible. Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main. Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait tomber son cerceau et est éliminé du tour. Lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur, ou lorsqu'un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes qu'il en a joué pendant ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Unlock! Kids : Histoires d'Epoques
Unlock! Kids : Histoires d'Epoques
Rupture
Combinez les symboles pour avancer et résolvez les énigmes ! Unlock! Kids est un jeu coopératif d’aventures inspiré des escape games doté d’énigmes spécialement adaptées pour des joueurs de 6 ans et plus. Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les grâce à un astucieux système de symboles et résolvez les énigmes tous ensemble. Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écrans ! Les solutions complètes incluses dans la boîte Tutoriel inclus: pas besoin de lire la règle Des scénarios joués et validés par des enfants Cette boîte propose de nouvelles histoires dans trois univers différents, chacune étant constituée de deux aventures distinctes et complètes : promenez-vous dans la préhistoire, découvrez les mystères d’Égypte et enquêtez au Far West !
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
La Casa De Papel  Le Jeu officiel de La Casa de Papel
La Casa De Papel Le Jeu officiel de La Casa de Papel
Rupture
Au sein de la Maison royale de la monnaie d’Espagne, une bande de braqueurs déroulent pas à pas le plan imaginé par le Professeur pour imprimer 2,4 milliards d’euros en petites coupures et s'échapper au nez des policiers qui encerclent le bâtiment. Dans ce jeu de bluff et d’identités secrètes dans l'univers de la série phénomène La Casa de Papel, deux équipes s’affrontent : les braqueurs, aidés du Professeur, doivent imprimer le plus de billets possible avant la fin du 5e tour. Les otages, aidés de l'inspectrice Raquel...
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Escape Game La Casa de Papel - Parties 1-2  Le casse du siècle
Escape Game La Casa de Papel - Parties 1-2 Le casse du siècle
Rupture
Vous avez été choisis pour participer au casse du siècle. Votre cible : la Maison royale de la monnaie d’Espagne avec 2,4 milliards d'euros à la clé. Le Professeur, le cerveau de cette opération, vous guidera à travers les étapes de son plan. Suivez ses instructions et vous n'aurez plus à travailler de toute votre vie ! Un escape game palpitant, riche en références à la série phénomène La Casa de Papel, ou l'on progresse dans la Maison royale de la monnaie d'Espagne au fil des étapes pour une immersion totale !...
De 30 minutes à 1h
1 à 9 joueurs
Peaky Blinders  Escape game Peaky Blinders
Peaky Blinders Escape game Peaky Blinders
Rupture
Contenu : Un livret de mission 27 cartes indices 8 cartes personnages 12 cartes scènes 13 cartes étapes 1 plan de Birmingham
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Le mystère Eiffel
Le mystère Eiffel
Rupture
Avril 1904. À la veille du débat qui doit décider du démantèlement de la tour Eiffel, son concepteur reste introuvable. S'agit-il d'un enlèvement ? Qui peut en vouloir au génie de la poutre et du rivet métalliques ? La tour Eiffel et peut-être même Paris sont menacés et c'est à vous de voler à leur secours... Aidez Théodore Beautrenel, l'assistant de Gustave Eiffel, à récolter les indices dans chaque arrondissement de la capitale : entre magnats de la finance, scientifiques inquiétants et policiers retors, votre enquête...
ESCAPE BOOK Opération code de TURING
ESCAPE BOOK Opération code de TURING
Rupture
Avril 1941. La Seconde Guerre mondiale dévaste l’Europe. Seul face à l’ennemi, le Royaume-Uni choisit l’esprit contre la force en installant ses services de renseignement dans une base secrète : Bletchley Park. C’est là que, vous, James Brandt, jeune professeur de logique, rencontrez Alan Turing, génie de la cryptologie. Avec votre équipe, vous cherchez à percer le secret d’Enigma, la machine infernale qui code les messages de l’ennemi. Le sort du monde est entre vos mains…
Zombies - La BD dont vous êtes le héros
Zombies - La BD dont vous êtes le héros
Rupture
Les zombies débarquent ! Personne n’a anticipé leur arrivée, et pour cause… ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure apocalyptique, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population à échapper aux goules, sans se faire mordre elle-même. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dévorer des vivants, sans se faire tuer. Êtes-vous prêt à tout pour survivre ? Livre bande dessinée à couverture cartonnée de 144 pages.
1h à 2h
1 joueur
Les Mystères de Pékin
Les Mystères de Pékin
Rupture
Les Mystères de Pékin est un jeu de réflexion et de logique lequel les joueurs doivent tenter de résoudre de nombreuses enquêtes. Un jeu familial et distrayant pour petits et grands.
1h à 2h
2 à 6 joueurs
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