Jeux de société

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"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !

AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
Rupture
Donnez vie aux personnages de l'histoire d'AracKhan à travers des duels épiques ! AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts. Pas de coût d’activation ni de mana, les cartes sont posées ou déplacées adjacentes à d’autres cartes, alliées ou ennemies. Au terme de la bataille, les joueurs auront eu toutes les cartes de leur deck en main. La victoire réside entre une stratégie solide et des tactiques opportunistes. Les différents modes de jeu : Mode Affrontements chacun pour soi à 2, 3 et 4 joueurs. Mode Affrontements à 2 contre 2 utilisant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés. Mode Évènement : à chaque round, une carte Évènement vient perturber les plans établis. Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de scorer des points de victoire additionnels. Initiation à la construction de deck grâce aux cartes de faction supplémentaires et au livret de règles
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Earth
Earth
Rupture
Earth est un jeu de construction de moteur dans lequel 1 à 5 joueurs ont pour objectif de créer des écosystèmes autosuffisants. Earth est un jeu aux règles simples, mais offrant de multiples possibilités stratégiques.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Discovery, L'Age des Découvertes
Discovery, L'Age des Découvertes
Rupture
Parcourez la mer des caraïbes afin d'investir et de récolter les ressources les plus intéressantes avant que les autres joueurs aient conquis les marchés des ces nouvelles terres.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Zombicide - Iron Maiden Pack n°03
Zombicide - Iron Maiden Pack n°03
Rupture
Ce pack comprend 2 figurines surdimensionnées d'Eddie, la mascotte emblématique d'Iron Maiden : Fear of the Dark et Wicker Man.
à partir de 14 ans
Zombicide - Iron Maiden Pack 2
Zombicide - Iron Maiden Pack 2
Rupture
Ce pack Zombicide comprend 6 versions d'Eddie, le célèbre chanteur d'Iron Maiden.
à partir de 14 ans
Zombicide - Iron Maiden Pack n°01
Zombicide - Iron Maiden Pack n°01
Rupture
Ce pack Zombicide comprend 6 versions d'Eddie, le célèbre chanteur d'Iron Maiden.
à partir de 14 ans
Dorfromantik
Dorfromantik
Rupture
Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Mes premiers jeux Coincoin et ses chapeaux -
Mes premiers jeux Coincoin et ses chapeaux -
Rupture
Découvrez le jeu Coincoin et ses chapeaux de Haba, un premier jeu éducatif de la gamme Mes premiers jeux pour les enfants à partir de 2 ans avec deux...
Vite, vite petit pingouin
Vite, vite petit pingouin
Rupture
plateau composé de 9 pièces de puzzle avec 8 pingouins adorables en bois robustes et durables stimule la motricité fine de manière ludique permet d’apprendre à suivre une règle de jeu avec une petite histoire à lire aux enfants
It's A Wonderful World
It's A Wonderful World
Rupture
Dans It's A Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ?
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Mes Premiers Jeux - Apprentis Cuistots
Mes Premiers Jeux - Apprentis Cuistots
Rupture
deux jeux sur le quotidien à la maison 40 tuiles représentant des objets issus de la vie quotidienne des enfants matériel de jeu riche et varié favorise l'observation, la mémoire et la communication
JEU D'ADRESSE : LE GÂTEAU D´ANNIVERSAIRE
JEU D'ADRESSE : LE GÂTEAU D´ANNIVERSAIRE
Rupture
Contenu : - 1 plateau de jeu (intégré à la boîte) - Tuiles gâteaux - Portions de chantilly - 2 billes - 1 règle du jeu
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