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Gosu X
Gosu X
Construisez votre armée et marchez vers la victoire ! La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Res Arcana
Res Arcana
Devenez le Roi des Arcanes ! Dans Res Arcana, des mages s'affrontent pour décrocher le titre de Roi des Arcanes. Pour y parvenir, il faudra posséder des lieux de puissance et d'antiques monuments. Commencez la partie avec une essence de chaque type, 3 artefacts en main et un objet magique. Puis au cours d’une manche de jeu, collectez des essences et effectuez une action par tour jusqu'à ce que tout le monde ait joué. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire, remporte la partie. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité. Bienvenue à Res Arcana ! Une partie de déroule en plusieurs manches (généralement en 4 et 6 manches) qui se compose chacune de plusieurs étapes : Collecter des essences : Les joueurs collectent simultanément des essences en fonction des capacités de collecte dont disposent leurs éléments de jeu. Effectuer des actions : Chaque joueur doit effectuer 1 action. Le tour de jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Un joueur qui passe ne peut plus effectuer d’action lors de cette manche. Effectuer un contrôle de victoire : Quand tous les joueurs ont passé, un contrôle de victoire est effectué pour voir si au moins un joueur a atteint ou dépassé 10 points en cumulant les points présents sur ses artefacts, monuments, lieux de puissance et la tuile Premier joueur. Si un joueur y parvient, la partie s'achève. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur et devient le Roi des Arcanes. Les variantes du jeu Pour plus de jouabilité, Res Arcana intègre deux modes de jeu supplémentaires : Draft (2 à 4 joueurs) : modifie la mise en place du jeu avec les règles de base Mini tournoi (2 joueurs) : ajoute une phase de draft durant un tournoi en 2 ou 3 parties
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Munchkin Quest - Portal Kombat
Munchkin Quest - Portal Kombat
Une mini-extension pour Munchkin Quest
Successors
Successors
En 323 avant JC, Alexandre III de Macédoine meurt à l’age de 33 ans en laissant derrière lui un empire qui s’étend de la Macédoine à la vallée de l’Indus. Le problème de sa succession va immédiatement se poser. Certes, Alexandre le Grand à un fils, mais il vient juste de naître… Les anciens généraux du conquérant se proposent d’assurer la Régence, mais les rivalités, les ambitions personnelles, et l’appétit du pouvoir vont provoquer des affrontements sans merci entre diverses factions commandées par ceux qui se prétendent les plus légitimes pour succéder à Alexandre. L’empire va rapidement se retrouver déchirer par ceux l’on appelera plus tard les diadoques…les SUCCESSEURS.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Dune : Imperium
Dune : Imperium
Rupture
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond. La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. Un jeu de stratégie mêlant deckbuilding et placement d'ouvriers En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables. Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
à partir de 13 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Dinosaur World
Dinosaur World
Dans le jeu Dinosaur World, vous allez concevoir et gérer un parc d'attractions autour de nombreux dinosaurs en chair et en os... Car la science a triomphé et ces animaux préhistoriques sont bel et bien de retour sur terre, pour le meilleur et pour le pire. Prenez la tête de votre parc d'attractions et partez en compétition contre les parcs adverses pour avoir la meilleure renommée afin d'assurer votre succès commercial. Comme pour toute forme de divertissement, le triomphe s'accompagne souvent d'une tragédie - c'est pourquoi vos investisseurs exigent que vous preniez toutes les précautions (et que vous vous assuriez que chaque visiteur signe la décharge de sécurité) avant de leur montrer les merveilles de Dinosaur World ! Ce jeu de gestion et développement vous propose de recruter vous-même vos groupes de travailleurs. répartissez-les pour assumer les différentes tâches de construction et de gestion de votre parc : collecter de l'ADN ancien, cloner de nouveaux Dinos. Vous pourrez également acheter de nouvelles attractions et optimiser la protection des attractions afin de protéger vos clients d'une mort à pleines dents. Mieux vous gérez votre parc, plus vous marquerez de points de victoire ! Bien sûr, vous pourriez faire face à des décès de visiteurs en cours de route, mais ne vous inquiétez pas - tant que votre parc est "plus sûr" que celui de vos concurrents, cela ne nuira pas à votre score !
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Root
Root
Rupture
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage.
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Black Angel
Black Angel
Suite au comportement irresponsable de l’Humanité, la Terre est devenue inhabitable. Face à cet état de crise, les grandes Nations n'ont d'autre choix que de collaborer pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel.
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Northgard : Uncharted Lands
Northgard : Uncharted Lands
Rupture
Basé sur l’univers du jeu vidéo du même nom, Northgard : Uncharted Lands est un jeu d’exploration, d’exploitation, d’expansion et d’extermination dans un univers nordique.
1h à 2h
2 à 5 joueurs
America's Cup
America's Cup
But du jeu Gagner la prestigieuse Coupe de l'America Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit 6 cartes et dispose de 2 bateaux : un avec spinnaker (pour la course en vent arrière) et un sans spinnaker (pour la course près du vent). Les cartes sont divisées en deux parties, l'une pour le parcours près du vent, l'autre pour le vent arrière. A chaque fois qu'un joueur a franchi une bouée, il tourne ses cartes pour effectuer le parcours opposé. Pour le parcours près du vent, les bateaux doivent zigzaguer. Le symbole vert sur les cartes indique qu'elles sont utilisable quand le bateau est tribord amures et le symbole rouge quand le bâteau est babord amûre. A son tour, un joueur pose une carte et fait avancer son bâteau si c'est possible. Il est interdit de progresser debout au vent ou de bloquer un adversaire. Fin du jeu Chaque compétition est formée de 3 manches près du vent et de 3 manches de vent arrière
à partir de 14 ans
2 à 6 joueurs
Terraforming Mars
Terraforming Mars
Rupture
L'ère de la domestication de Mars a commencé. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Agricola
Agricola
Agricola est un jeu de placement sur la thèmatique du développement agricole ! Cette boîte correspond à « l’édition révisée du jeu stratégique de renommée internationale ! »
1 à 4 joueurs
Résultats    37 - 48 sur 68