Jeux d'ambiance

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Durée de jeu
Nombre de joueurs
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Budget
Bon plan

Feelinks Revelations
Feelinks Revelations
Rupture
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Lache pas la Savonette - couloir de la mort (extension)
Lache pas la Savonette - couloir de la mort (extension)
Rupture
Un dernier savon pour la route ?
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Pickomino
Pickomino
Rupture
Si vous aimez le Yam alors vous allez adorer Pickomino qui y ajoute convivialité et rebondissements en tous genres !
moins de 30 minutes
2 à 7 joueurs
Bazar Bizarre Ultime
Bazar Bizarre Ultime
Rupture
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Bazar bizarre
Bazar bizarre
Rupture
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise !
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Time's Up Party - Bleu
Time's Up Party - Bleu
Rupture
Avec Time’s Up! Party, faites deviner des célébrités, des œuvres, des lieux et des objets insolites en 3 manches toutes plus drôles les unes que les autres, d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime.
Time's Up Party - Jaune
Time's Up Party - Jaune
Rupture
Le célèbre jeu d'ambiance ! Avec Time’s Up! Party, faites deviner des célébrités, des œuvres, des lieux et des objets insolites en 3 manches toutes plus drôles les unes que les autres, d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime.
4 à Plus de 10 joueurs
Time's up - Harry Potter
Time's up - Harry Potter
Rupture
Retrouvez le plus célèbre des jeux d’ambiance dans une édition magique !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à Plus de 10 joueurs
Time's Up Family - Orange
Time's Up Family - Orange
Rupture
Un best-seller pour les enfants… et leurs parents !
moins de 30 minutes
4 à Plus de 10 joueurs
Spyfall - DC Comics
Spyfall - DC Comics
Rupture
L'univers DC Comics s'invite chez vous ! Le Joker s'est enfui ! Et il a bien l'intention d'utiliser ce moment de liberté pour semer le chaos. La Justice League ne peut pas laisser faire ses bouffonneries. Comment le stopper ? Il n'y a qu'un seul moyen pour le démasquer : faire parler tout le monde. Le Joker finira bien par faire un faux pas qui révélera sa vraie identité. À vous de le vérifier ! Un jeu de bluff dans le monde de Batman ! DC Comics - Spyfall, est un jeu de bluff mêlant observation, concentration, sobriété, et fourberie. Vous devrez deviner le lieu où se cache le Joker avant que celui-ci ne découvre votre planque secrète ! L’objectif des Héros est donc d'identifier à l’unanimité l’identité du Joker et de le démasquer. Mais restez sur vos gardes : le Joker se cache parmi les autres joueurs. Les joueurs devront communiquer entre eux sur le lieu de la prochaine réunion, mais sans donner trop d'indices à leur ennemi. Comment jouer ? Une partie est composée de plusieurs manches de 8 minutes. Dans chaque manche, les joueurs se trouveront dans un Lieu spécifique (20 lieux iconiques de l’univers de DC Comics). Seul un joueur, Le Joker, ne sait pas où se trouvent les autres joueurs. L'objectif du Joker : être attentif aux conversations des joueurs pour identifier le Lieu de réunion éviter de révéler son identité De leur côté, les Héros doivent : prouver aux autres Héros qu’ils ne sont pas Le Joker et qu’ils savent donc où ils se trouvent répondre aux questions posées sans trop en dévoiler au Joker qui les écoute Si le Joker parvient à deviner le lieu, il gagne des points. Dans le cas contraire, ce sont aux Héros de rafler la mise. À la fin des huit manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie !
3 à 8 joueurs
Bluff
Bluff
Rupture
But du jeu: Evaluer la valeur des dés de ses adversaires tout en bluffant sur la valeur de ses dés. Mais attention, le joueur pris à bluffer perd une partie de ses dés. Serez-vous le dernier à posséder encore des dés?
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux
Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux
Rupture
Pour la première fois, sont réunis "les loups-garous de thiercelieux", "nouvelle lune", "le village" et "personnages". Contenu : 33 persos différents, 47 cartes persos, 29 jetons "rôles visibles", 36 cartes événements, 14 bâtiments, 2 sacs de rangement. (version des cartes luxes en carton rigide).
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
Plus de 10 joueurs
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