Jeux d'ambiance

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Klask
Klask
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
X-Men : Le Soulèvement des Mutants
X-Men : Le Soulèvement des Mutants
X-Men : Le Soulèvement des Mutants est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Chaque joueur incarne un membre des X-men. Les joueurs devront agir e...
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Jamaica
Jamaica
Rupture
Hissez la grand voile et faites taire le perroquet ! Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry ...
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
TTMC tu te mets combien ?
TTMC tu te mets combien ?
Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus !
De 30 minutes à 1h
2 à Plus de 10 joueurs
King of Tokyo
King of Tokyo
Jouez un Monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage !
3 à 6 joueurs
REVELIO
REVELIO
Que pouvez-vous déduire de l’apparence ou des habitudes de quelqu’un ? À vous de deviner le métier des personnages incarnés par vos adversaires et le secret qu’ils cachent. Répondez à cinq questions, écoutez attentivement les réponses des autres joueurs et cherchez s’ils n’y ont pas glissé un indice. Saurez-vous retrouver qui est qui ?
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Rupture
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux
Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux
Rupture
Pour la première fois, sont réunis "les loups-garous de thiercelieux", "nouvelle lune", "le village" et "personnages". Contenu : 33 persos différents, 47 cartes persos, 29 jetons "rôles visibles", 36 cartes événements, 14 bâtiments, 2 sacs de rangement. (version des cartes luxes en carton rigide).
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
Plus de 10 joueurs
Spirit
Spirit
Spirit est un jeu de communication restreinte dans lequel vous devrez questionner un esprit pour lui permettre de rejoindre l'au-delà.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Les Mystères de Pékin
Les Mystères de Pékin
Les Mystères de Pékin est un jeu de réflexion et de logique lequel les joueurs doivent tenter de résoudre de nombreuses enquêtes. Un jeu familial et distrayant pour petits et grands.
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Une Histoire de Pirates
Une Histoire de Pirates
Promo
« Le navire qui n'obéit pas au gouvernail devra obéir aux écueils. » G. Torriano Une Histoire de Pirates est un jeu original, coopératif et en tem...
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Pantone : le Jeu
Pantone : le Jeu
Une boîte de jeu magnifique avec un nuancier de cartes couleur. Créez des personnages reconnaissables rien qu’avec quelques couleurs. Retrouvez l’essence visuelle des plus célèbres icônes de la culture populaire, réduites à leur plus simple expression. Si c’est raté, pas de panique, les indices aideront les joueurs à trouver... une fois leur fou rire passé. Lorsqu’un joueur devine votre personnage, vous gagnez tous les deux des points ! Préparez-vous à en voir de toutes les couleurs !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Blanc manger coco - la petite gâterie
Blanc manger coco - la petite gâterie
Rupture
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point
moins de 30 minutes
3 à Plus de 10 joueurs
Juduku - La Fesse Cachée
Juduku - La Fesse Cachée
Révèle, en 8 secondes, les pires pensées de tes ami(e)s de ta famille et d’illustres inconnu(e)s avec des cartes demandant de la spontanéité, peu de morale et aucune retenue !
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Concept
Concept
Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Grâce aux nombreuses icônes et aux p...
De 30 minutes à 1h
4 à Plus de 10 joueurs
Limite Limite
Limite Limite
Limite Limite est un jeu de cartes dans lequel les joueurs doivent compléter des phrases à trou en créant des associations de cartes les plus drôles possibles.
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Blanc Manger Coco 5 - Au Fond du Trou
Blanc Manger Coco 5 - Au Fond du Trou
Blanc Manger Coco, mais en plus trash encore Après La Petite Gâterie en 2019 et La Gaule en 2020, Blanc-manger Coco revient avec un nouveau tome de 600 cartes qui ravira les adeptes d'humour noir et trash. Les 132 cartes questions et 468 cartes réponses mêlent les thèmes de la mort et du sexe. Chaque joueur reçoit 11 cartes blanches. Le maître du jeu tire une carte bleue (phrase à trou) et la lit à haute voix. Les autres joueurs choisissent une carte blanche dans leur jeu et la pose retournée face contre table. Le maître du jeu relit la carte bleue à haute voix avec chaque carte blanches et choisit la plus drôle. Le gagnant marque le point et devient maître du jeu. Le premier joueur à 5 points remporte la partie. Contient 132 cartes questions et 468 cartes réponses.
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Secret Identity
Secret Identity
Devinez les persos derrière les pictos ! Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
3 à 8 joueurs
Olémains
Olémains
Rupture
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis. 1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
moins de 30 minutes
4 à Plus de 10 joueurs
Blanc manger coco - La gaule
Blanc manger coco - La gaule
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence...
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Bluff
Bluff
But du jeu: Evaluer la valeur des dés de ses adversaires tout en bluffant sur la valeur de ses dés. Mais attention, le joueur pris à bluffer perd une partie de ses dés. Serez-vous le dernier à posséder encore des dés?
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Juduku - Revelations explosives
Juduku - Revelations explosives
JUDUKU : Révélations Explosives reprend le principe de base qui a fait le succès de JUDUKU. Répondre en 8 secondes à la question posée par le maître du JUDUKU !
moins de 30 minutes
2 à Plus de 10 joueurs
Olémains - Le retour du lapin
Olémains - Le retour du lapin
Après le succès du Tome 1, les lapins reviennent !
4 à Plus de 10 joueurs
5 Minutes Donjon
5 Minutes Donjon
Rupture
5 Minutes Donjon est un jeu de cartes chaotique, coopératif et en temps réel dans lequel les joueurs n'ont que cinq minutes pour s'échapper du donjon aléatoire.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
5 Minutes Mystère - Le Musée Tutti Quanti
5 Minutes Mystère - Le Musée Tutti Quanti
Rupture
5 Minutes Mystère est un jeu coopératif de déduction rapide où vous devrez trouver quel est le coupable du vol du célèbre MacGuffin
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Sans Pitié
Sans Pitié
Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku.
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Mamie Moule Maki
Mamie Moule Maki
Mamie Moule Maki est un jeu de cartes qui stimule la créativité des joueurs. Trouvez les meilleures réponses à des catégories insolites et défends-les auprès de tes adversaires.
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Forêt Mixte
Forêt Mixte
A quelques pas d'ici, la forêt est plein de vie. Les animaux arpentent les clairières en quête de plantes ou d'insectes à se mettre sous la dent. Certains aiment se percher au sommet de l'épais couvert forestier, tandis que d'autres préfèrent de tapir dans les sous bois.
à partir de 10 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Citadelles : 4e Édition
Citadelles : 4e Édition
Rupture
Citadelles est un jeu de bluff, d’intrigues et de stratégie. Les joueurs amassent de l’or qu’ils dépensent ensuite pour bâtir les quartiers qui compo...
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Chiche ou Pois Chiche
Chiche ou Pois Chiche
Choisissez les bonnes questions pour votre partenaire de jeu en l’interpellant : Chiche ou Pois Chiche ? Des thématiques fun et populaires: cinéma, musique, bouffe, voyage, culture G, sport, petits écrans et... mystère :) Tire le dé, vole les points de tes adversaires, démultiplie tes points et renverse le cours du jeu à tout moment ! Un jeu familial ou entre amis, en soirée ou au coin du feu. Accessible au plus grand nombre ! Gagnez un maximum de points en posant les bonnes questions à votre (vos) partenaire(s) de jeu. Mieux vous connaissez votre (vos) partenaire(s), mieux vous choisirez les questions auxquelles il(s) peut (peuvent) répondre, plus vous aurez de chances de l’emporter. Rejoignez les milliers de joueurs déjà conquis par Chiche ou Pois Chiche.
De 30 minutes à 1h
4 à 10 joueurs
Fiesta De Los Muertos
Fiesta De Los Muertos
Fiesta de los Muertos est un jeu coopératif mêlant imagination et déduction dans lequel les joueurs doivent faire deviner des personnages défunts afin d'honorer leur mémoire.
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Dobble 360°
Dobble 360°
Dobble 360°, ou l’accessoire indispensable aux joueurs de Dobble et à toutes les familles ! La gamme Dobble s’enrichit avec cette main mécanique. Cet...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Blanc Manger Coco - La Guerre des Sexes
Blanc Manger Coco - La Guerre des Sexes
Rupture
L’association irrévérencieuse des cartes bleu (questions) et blanches (réponses) crée des assemblages loufoques, absurdes et détonants. C’est LE jeu d’ambiance pour l’apéro. En plus de ses règles simples pour les joueurs, l’approche Blanc-manger Coco permet d’aborder des thèmes croustillants dans ces différents tomes. Ici, dans Blanc Manger Coco - La Guerre des Sexes , on aborde parallèlement l’univers masculin et celui de la femme . Et on invite les joueurs des 2 sexes à jouer à l’un et l’autre jeu ensemble. Saurez- vous ce que pensent les femmes ?
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Tangramino
Tangramino
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
1 à Plus de 10 joueurs
Kantu
Kantu
Rupture
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Blanc Manger Coco - Le Déluge
Blanc Manger Coco - Le Déluge
Rupture
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Taggle Patron !
Taggle Patron !
Taggle Patron embarque les joueurs dans une parodie truculente du milieu de l'entreprise... A chaque tour, le boss envoie des réflexions à ses employés qui lui répliquent immédiatement. Un jeu de dialogues mordants, jouissif et addictif ! Dans Taggle Patron, le meneur joue le rôle d’un patron timbré... Il lit à chacun de ses employés une réflexion différente (carte rouge). À chaque fois, ceux-ci lui répondent du tac au tac avec leur meilleure réplique (carte noire). Exemples : Patron : Vas-y, ferme la porte et fouette moi ! Employé : Même pas un petit bisou d’abord ? P. : Je vais bientôt mourir et j’ai pensé à toi pour me remplacer. E. : Avec de la coke, ça ira mieux ! Après les dialogues, le patron dit « Taggle ! » à l’employé qui lui a donné - à son avis - la réplique la moins bonne. Au tour suivant, un autre joueur devient patron, mais chacun garde sa carte de répliques jusqu’à en avoir utilisé les quatre possiblités. À chaque « Taggle », un joueur perd une vie sur son compteur. Après 6 « Taggle », le joueur est viré et la partie est terminée ! À 7 joueurs ou +, lancez le dé pour envoyer plus de « Taggle » !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Wopono
Wopono
La famille d'extraterrestres Wopono débarque sur terre ! Leur arrivée provoque un bouleversement dans la région. La folie s'empare des habitants, jusqu'à modifier leur apparence terrienne. Ces mutations sont la cause directe de l'énergie émise par les cubes planant au-dessus des formations céréalières. Prenez part à cette folle aventure qui se passe chez vous. Le but du jeu sera de défier vos amis, seul ou en équipe, dans le jeu de l'improvisation le plus farfelu ! Déplacez votre personnage dans le quartier afin de récupérer 5 cartes. Avec celles-ci, réalisez une improvisation réfléchie, drôle ou timbrée, pour remporter les médailles ! Par un jeu de vote, gagnez la partie en cumulant le plus de médailles. Le jeu où la seule limite, c'est vous !
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Pigeon Pigeon Rouge
Pigeon Pigeon Rouge
Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique ! Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs ! Inventez des mensonges hilarants ! Découvrez des histoires incroyables mais vraies!
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 10 joueurs
Munchkin
Munchkin
Rupture
Souvenez-vous : vous rêviez de monstres à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller… Mais la dure réalité vous a...
1h à 2h
3 à 6 joueurs
Oui Seigneur des Ténèbres Rouge
Oui Seigneur des Ténèbres Rouge
Ce jeu contient également les règles de Oui, Maître des Ténèbres !, des règles alternatives pour Oui, Seigneur des Ténèbres ! Contenu : 1 livret de règles, 121 cartes Excuse, 37 cartes Action, 7 cartes Regard qui Tue.
moins de 30 minutes
4 à 7 joueurs
Kites
Kites
Kites est un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Bernard
Bernard
Bernard, le jeu qui te refait le portrait On pose des cartes chacun son tour et on essaie de penser à un personnage, célèbre ou non, répondant à la description qui se construit sur la table. Attention, à un moment il faudra se justifier. Si le portrait n’est pas validé, il faudra piocher. Le but : ne plus avoir de carte.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Monique
Monique
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Insolito
Insolito
Insolito, le quiz improbable pour briller en soirée À tour de rôle, piochez la carte de votre adversaire et choisissez minutieusement une question à lui poser. Attention : personne ne regarde la réponse ! De précieux jetons vous permettent de renverser la partie en pariant sur la proposition de votre adversaire. Bravez les questions et frayez-vous un chemin vers la victoire : la première équipe à atteindre l'œil remporte la partie ! Les joueurs rencontrent différentes catégories de questions en fonction de leur avancée sur le plateau. QCM : 4 propositions, une seule bonne réponse. Un format classique pour des questions qui sont loin de l’être ! Info ou Intox : Vérité extravagante ou affirmation bidon ? C’est + C’est - : L'équipe qui pose la question se concerte (sans consulter la réponse) et lance les hostilités en annonçant un chiffre. Pour gagner, l’équipe adverse doit alors deviner si c'est plus ou si c’est moins. C’est quoi ? : Découvrez un mot, une expression ou un phénomène insolite dont vous n’avez sûrement jamais entendu parler. À moitié vrai : Ici, la vérité se cache derrière 2 bonnes propositions !
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Phantom Ink
Phantom Ink
Coup de coeur
Deux équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse. La première équipe à trouver le mot mystère remporte la partie!
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Takayama
Takayama
Promo
Takayama est un jeu d’équilibre sans nombre limite de joueurs. Le but est de construire les plus grandes montagnes : empiler les différentes pièces de bois, les mesurer et faire la somme de ces mesures pour atteindre le sommet. Le gagnant est le premier à atteindre 100cm en cumulant ses montagnes.
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
1 à 10 joueurs
Bazar Bizarre Ultime
Bazar Bizarre Ultime
Rupture
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
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