Blanc manger coco - La gaule

Blanc manger coco - La gaule

Réf. : HIB020GA

Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence...
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De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs

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Description :

Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence...
Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou). Irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire.

Dans la même lignée que nos 3 premiers tomes dédiés aux adultes, Blanc-manger-Coco La Gaule est un jeu richement doté en cartes Questions et Réponses vous assurant de nombreuses heures de réjouissance sur le thème de la France, sa culture et son histoire... Les règles du jeu restent les mêmes que pour les différents jeux de la gamme : les cartes blanches sont neutre de sens : elles ne sont pas drôle en soit. C’est à vous de créer le rire, le décalage en les associant avec les cartes bleues : absurde, évidence, inattendu ou encore corrosif... à vous de vous adapter à votre auditoire.

Fiche technique :

Durée de jeu
De 30 minutes à 1h
Nombre de joueurs
3 à Plus de 10 joueurs

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Contenu : 22 pions réversibles soleil/lune, 4 pions acryliques, 72 cartes, 4 plateaux, 8 jetons bonus, 8 jetons cadenas, 8 jetons serpes, 1 bloc de scores, règles du jeu
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs