Jeux d'ambiance

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Bon plan

Olémains
Olémains
Rupture
Découvrez OléMains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis. 1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
moins de 30 minutes
4 à Plus de 10 joueurs
Kantu
Kantu
Rupture
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Jungle Speed Eco
Jungle Speed Eco
15% jeux de sociétés
Jungle Speed évolue avec son temps et change de packaging. Ce nouveau design est pensé pour gagner en visibilité, grâce à une ligne plus aérée et lé...
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Kicikol
Kicikol
Un joueur pioche une carte Noire et la lis à voix haute. Ensuite, tous les joueurs choisissent une carte Rouge de leur main qui remplirait bien le |...| de la carte Noire.
moins de 30 minutes
3 à Plus de 10 joueurs
Jamaica
Jamaica
Rupture
Hissez la grand voile et faites taire le perroquet ! Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry ...
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Via Magica
Via Magica
Retrouvez les joies du bingo en famille dans la nouvelle version d’Augustus. Cristallisez les Animus des éléments et ouvrez des portails pour invoque...
à partir de 7 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Similo - animaux sauvages
Similo - animaux sauvages
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Similo - Histoire
Similo - Histoire
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Similo - animaux
Similo - animaux
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Blanc manger coco - La gaule
Blanc manger coco - La gaule
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence...
De 30 minutes à 1h
3 à Plus de 10 joueurs
Pavlova Coco
Pavlova Coco
Rupture
Dans Pavlova Coco l'objectif est de créer la BD la plus drôle possible à l'aide de ses cartes
à partir de 18 ans
3 à 8 joueurs
Blanc manger coco - la petite gâterie
Blanc manger coco - la petite gâterie
Rupture
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point
moins de 30 minutes
3 à Plus de 10 joueurs
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