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La Vallée des Marchands - Les Castors Communs Méthodiques
La Vallée des Marchands - Les Castors Communs Méthodiques
Rupture
Les Castors Communs Méthodiques est la première extension pour La Vallée des Marchands. Elle comprend une nouvelle peuplade, les castors eurasiens, à utiliser avec le jeu de base 1 ou 2. Les effets des castors ne se produisent qu'après certains déclencheurs, ce qui rend la planification très importante. Si vous êtes assez astucieux, vous pouvez créer des combos géniaux avec eux.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
L'Académie des Savants Fous
L'Académie des Savants Fous
Rupture
"Nous nous réjouissons de votre participation pour atteindre notre but ultime : la domination de l’humanité entière !" En tant que génies incompris votre but est d’être reconnu par le reste du monde. Vous n’avez trouvé qu’un seul moyen pour arriver à vos fins : les forcer à vous accepter en créant d’incroyables et terrifiantes inventions. Elles seront la preuve irréfutable de votre génie ! *Niark, niark*. La dernière embûche sur votre chemin est le manque d’accès aux quatre ressources dont vous avez besoin : c’est ainsi que l’Académie des Savants Fous est née. Malheureusement, l’Académie des Savants Fous, qui vous subventionne, vous impose de partager les précieuses ressources avec vos « confrères »… Dans ce jeu de draft, à chaque tour, l’un des joueurs devra répartir les Ressources et les Inventions en autant de tas, équitables (ou pas), que de joueurs dans la partie. Libre à vous de répartir les éléments en jeu comme bon vous semble, mais attention ! Le joueur qui réalise les tas choisira toujours en dernier…
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Siberia
Siberia
Rupture
Dans ce jeu de cartes rapide, vous allez devoir gérer au mieux vos équipes de travailleurs pour exploiter les différentes ressources de cette belle région.
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Jaipur
Jaipur
Rupture
Devenez le premier des marchands ! Dans Jaipur, travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Devenez plus riche que votre concurrent à la fin de chaque semaine (manche). Récoltez et troquez des marchandises au marché, puis vendez-les pour amasser des roupies. Déroulement d'une partie Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d’échange). Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type. Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur. Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d'une manche remporte également des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
W'adrhun - Apex predator
W'adrhun - Apex predator
En cours de réapprovisionnement
(1 avis)
Lorsque l'Abhoreth Spire est tombée face à l'avancée des Dweghom, de nombreuses créatures prédatrices et dangereuses qui avaient été utilisées pour les expériences tordues de Spire ont également été libérées. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
W'adrhun - Braves
W'adrhun - Braves
En cours de réapprovisionnement
Les braves sont des guerriers W'adrhŭn qui ont réussi leur entraînement et ont le droit de combattre pour leur tribu. Bien qu'ils ne soient pas encore considérés comme des guerriers accomplis, ils ont prouvé leur valeur et sont prêts à se battre pour défendre leur tribu. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Conquest - Bases and stands - Cavalry
Conquest - Bases and stands - Cavalry
En cours de réapprovisionnement
Conquest - Bases and stands - Infantry
Conquest - Bases and stands - Infantry
En cours de réapprovisionnement
Spires - Vanguard Clones
Spires - Vanguard Clones
En cours de réapprovisionnement
Leur rôle sur le champ de bataille est de maintenir la pression sur l'adversaire en utilisant leur agilité et leur vitesse pour contourner les défenses ennemies et frapper rapidement et efficacement. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Nords - Shaman
Nords - Shaman
En cours de réapprovisionnement
La position et le rôle de Chaman suscitaient autrefois beaucoup de respect dans la société nordique. Avant l'arrivée des Einherjar, ils étaient la se... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Dweghom - Flamecaster
Dweghom - Flamecaster
En cours de réapprovisionnement
(1 avis)
contient 1 figurine en resine à l'échelle 38mm pour le jeu Conquest. Figurine vendue non assemblée et non peinte. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Dweghom - Herald of fire
Dweghom - Herald of fire
En cours de réapprovisionnement
contient 1 figurine en résine à l'échelle 38mm pour le jeu Conquest. Figurines vendues non assemblées et non peintes. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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