● Rôle sur le champ de bataille : Monstre
lourd restreint● Classe : Lourd
● Type : Monstre
Érudition:
Les W’adrhŭn sont un peuple profondément musical, il n’est donc pas surprenant que le cœur battant du campement de toute tribu soit constitué par les grands tambours rituels et les cornes nés sur le dos d’un Tontorr particulièrement docile et placide. Lorsque la tribu se met en marche, elle le fait au son de ses cors massifs et du battement incessant de ses tambours, le pouvoir de motivation de cette musique poussant les W’adrhŭn qui combattent sous son influence
à des sommets de courage et de violence sans précédent.
Comment ils jouent :
Rien ne dit W’adrhŭn comme des cris de guerre et des bêtes lourdes ! La Bête de Tambour agit comme un point focal pour la règle Chanter le Cri de guerre de la faction en manipulant les cris de guerre, ce qui permet au joueur de mieux les chronométrer et d’accélérer la vitesse à laquelle les séquences de Chant sont construites.
AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.