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Efemeris
Efemeris
Rupture
Quand la Terre fut créée, le firmament vint séparer les eaux inférieures d’avec les eaux supérieures. Le firmament, qu’on nomma également les Cieux, s’étendit au-dessus de l’Homme pendant des siècles. Au cours de l’Âge des Grandes Découvertes, les Empires Européens ont bâti un réseau de plus en plus précis à travers les mers et rivières pour le commerce des Épices. Chaque Nation utilisa sa puissance militaire pour contrôler les échanges commerciaux et assurer son monopole. Au fil du temps, la Terre fut presque entièrement explorée et contrôlée. Puis une avancée majeure apporta un nouveau défi à ces Empires somnolant : la découverte des Vents Stellaires. L’humanité apprivoisa cet élément et lança dans les Cieux ses vaisseaux, atteignant le firmament. Un vaste territoire inexploré était prêt à l’être, de nouvelles Épices à marchander et de nouvelles Planètes à contrôler… Voici le début d’Efemeris… Devenez la première Nation à dominer la voûte céleste Efemeris est un jeu de stratégie se déroulant dans un uchronique Age des Découvertes. De 2 à 4 joueurs, il propose 3 modes de jeu : un mode duel très compétitif (1 contre 1), un mode collaboratif (2 contre 2) et un mode Free-for-all (les uns contres les autres). Guidé par cette soif d’exploration que la Terre n’a jamais su étancher, les empires maîtrisant la navigation par les vents stellaires se déploient sur la voûte céleste. Chacun d’eux veut établir sa souveraineté sur les territoires du firmament. Les commandants de flotte assurent l’extraction et la transaction des précieuses ressources. essaimant les coups de canon qui soumettront l’ennemi à votre suprématie, vous lancez votre flotte à la conquête des Planètes inexplorées. Ou bien êtes-vous du genre à éviter la confrontation ? Quoiqu’il en soit, portez haut vos couleurs et menez votre Nation à la domination céleste !
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Patient Zero
Patient Zero
Rupture
Sauvez le monde en 20 minutes ! Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier… Lequel des 2 l'emportera ? Labo-M ou Labo-T ? Dans ce jeu de déduction et d’enquête, choisissez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote. A chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux disponibles. chacun ne peut être utilisé qu'une seule fois. Le maître du jeu exécute alors les actions des cartes outils, et chacun déduira petit à petit les 3 molécules composant l'antidote !
De 30 minutes à 1h
1 à 7 joueurs
Carpe Diem
Carpe Diem
Rupture
Rome, en l'an 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier. Suivez la devise “carpe diem” et saisissez ainsi le bon moment pour vendanger et pêcher, puis vendez ces marchandises au marché pour gagner un maximum d’or. Construisez des logis pour vos serviteurs : ils seront plus diligents et plus productifs. Et n’oubliez pas votre propre villa ! Elle vous rapportera beaucoup de prestige. Tour après tour, vous allez obtenir différentes tuiles Bâtiment et les ajouter à votre quartier pour construire de plus en plus de bâtiments et de paysages. Après chaque phase du jeu, vos réalisations seront converties en points de victoire. Le joueur avec le plus de points de victoire en fin de partie l’emportera.
1h à 2h
2 à 4 joueurs
Bluff
Bluff
Rupture
But du jeu: Evaluer la valeur des dés de ses adversaires tout en bluffant sur la valeur de ses dés. Mais attention, le joueur pris à bluffer perd une partie de ses dés. Serez-vous le dernier à posséder encore des dés?
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Rallyman GT
Rallyman GT
Rupture
Rallyman : GT est le jeu de course inspiré de Rallyman, entièrement refondu mécaniquement et graphiquement avec toujours JC Bouvier aux manettes. Désormais jouable de 1 à 6 joueurs, toujours aussi modulaires avec ses 32 tuiles Circuit recto-verso, plus que jamais il vous faudra gérer stratégiquement vos dés et vos jeton focus, identifier les meilleures trajectoires, doser votre prise de risque et composer avec vos adversaires qui ne manqueront pas de vous gêner ! Le passage du mode rallye historique à ce nouveau mode GT apporte de nouvelles sensations de jeu tout en gardant ce qui faisait l'essence de la première version : un jeu accessible, concentré de fun, de stress et de courses épiques !
1 à 6 joueurs
Lost Explorers
Lost Explorers
Rupture
N’écoutant que votre courage, vous lancez une expédition d’échelle mondiale, mais attention, d’autres sont également sur leurs traces... Votre équipe de recherche se compose de 3 Membres d’expédition et de 2 Chefs d’expédition. À votre tour, vous envoyez vos Membres d’expédition récupérer des jetons dans les piles A ou B. 1 Membre d’expédition ne récupère que le premier jeton d’une pile, 2 peuvent choisir entre le premier ou le deuxième et ainsi de suite. La face visible des jetons représente un Transport, la face cachée une combinaison de lieux, mission à réaliser. Choisissez de garder le jeton face Transport ou de le retourner face Mission puis posez-le devant vous. Attention, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Quand vous avez assez de jetons Transport pour atteindre un lieu d’une mission, vous pouvez y envoyer un Membre d’expédition restant en vous défaussant d’un des jetons Transport utilisés. Une fois la mission accomplie, vous avancez du nombre de lieux atteints sur la piste des Chefs d’expédition, puis vous vous défaussez de ce jeton Mission. Pour gagner, il faut être le premier à retrouver 4 indices et ainsi découvrir les coordonnées GPS de l’entrée du monde secret...
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Sbires
Sbires
Rupture
Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité. La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Gosu X
Gosu X
Rupture
Construisez votre armée et marchez vers la victoire ! La Lune Rouge approche, annonciatrice de la prochaine Grande Bataille. Les 8 Immortels de Jalaanx, des demi-dieux en conflit éternel, se préparent à nouer des alliances pour remporter la bataille épique ! Si une victoire militaire est toujours honorable, d'autres manœuvres peuvent vous amener la victoire. Une partie se déroule en 3 manches maximum. À chaque manche vous allez : Ajouter des cartes à votre Armée (Troupes, Héros et Immortels) et déclencher leurs effets. Livrer une Grande Bataille. Le joueur avec l'Armée la plus puissante remporte un jeton Suprématie. Honorer le Chant des Morts. Chaque joueur sacrifie la moitié de son armée. Il existe plusieurs façons de gagner : obtenir 2 jetons Suprématie OU débloquer 5 jetons d'Activation OU avoir 15 cartes face visible dans son Armée OU atteindre une condition de victoire alternative (Goan Sul ou Justice).
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Alhambra
Alhambra
Rupture
Les meilleurs architectes de toute l'Europe et des pays arabes veulent prouver leurs talents techniques. Embauchez l'équipe de construction la plus appropriée et assurez-vous d avoir toujours assez de devises. Car, peu importe si le tailleur de pierre vient du Nord et si le jardinier vient du Sud, ils veulent tous être payés correctement et dans leur devise natale. Avec leur aide, vous construirez des tours, des jardins, des pavillons, des appartements, des sérails et des arcades. Car vous devrez construire la plus belle Alhambra.
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Res Arcana
Res Arcana
Rupture
Devenez le Roi des Arcanes ! Dans Res Arcana, des mages s'affrontent pour décrocher le titre de Roi des Arcanes. Pour y parvenir, il faudra posséder des lieux de puissance et d'antiques monuments. Commencez la partie avec une essence de chaque type, 3 artefacts en main et un objet magique. Puis au cours d’une manche de jeu, collectez des essences et effectuez une action par tour jusqu'à ce que tout le monde ait joué. Le joueur avec le plus grand nombre de points de victoire, remporte la partie. Res Arcana est un jeu simple et élégant, basé sur l’optimisation du paquet de cartes Artefact et l’utilisation judicieuse des essences magiques. Il propose un gameplay novateur et passionnant qui offre une multitude de stratégies et une forte rejouabilité. Bienvenue à Res Arcana ! Une partie de déroule en plusieurs manches (généralement en 4 et 6 manches) qui se compose chacune de plusieurs étapes : Collecter des essences : Les joueurs collectent simultanément des essences en fonction des capacités de collecte dont disposent leurs éléments de jeu. Effectuer des actions : Chaque joueur doit effectuer 1 action. Le tour de jeu continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé. Un joueur qui passe ne peut plus effectuer d’action lors de cette manche. Effectuer un contrôle de victoire : Quand tous les joueurs ont passé, un contrôle de victoire est effectué pour voir si au moins un joueur a atteint ou dépassé 10 points en cumulant les points présents sur ses artefacts, monuments, lieux de puissance et la tuile Premier joueur. Si un joueur y parvient, la partie s'achève. Le joueur avec le plus de points est déclaré vainqueur et devient le Roi des Arcanes. Les variantes du jeu Pour plus de jouabilité, Res Arcana intègre deux modes de jeu supplémentaires : Draft (2 à 4 joueurs) : modifie la mise en place du jeu avec les règles de base Mini tournoi (2 joueurs) : ajoute une phase de draft durant un tournoi en 2 ou 3 parties
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Spectaculum
Spectaculum
Rupture
Plongez dans le monde coloré des diseurs de bonne aventure et des danseurs de serpent, le monde de la femme forte, le nain imberbes et l'ivrogne danse des ours
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
8Bit Box
8Bit Box
Rupture
La console de jeux première génération ! Inspiré du rétro-gaming, 8Bit Box contient tout ce qu'il faut pour recréer les sensations que nous avions en jouant aux jeux mythiques des années 80. La console permet le rangement des 6 manettes, 5 dés et des dizaines de cubes de toutes les couleurs. Ce matériel représente le matériel générique et commun à tous les jeux. Les jeux se présentent dans des boites à part (3 sont présents dans le bundle de base). Les jeux apportent du matériel spécifique, comme des tuiles, des jetons, des cartes, etc. Manettes en mains, vivez une nouvelle expérience de jeu à partager avec vos amis. Les jeux : Pixoid : Grâce à votre manette, déplacez-vous dans le Circuit imprimé. Vous incarnez Pixoid ? Essayez de fuir les Bugs le plus longtemps possible ! Vous incarnez un Bug ? Coordonnez au mieux vos déplacements avec les autres Bugs pour attraper Pixoid le plus vite possible ! Joueurs : de 3 à 4 joueurs. Âge : à partir de 6 ans. Durée : 15 min. Outspeed : Grâce à votre manette, à chaque nouvelle tuile, choisissez le chemin que vous allez prendre pour le prochain tronçon de la course. De nombreuses stratégies sont envisageables, et il vous faudra faire preuve d’astuce pour parvenir le premier à franchir la ligne d’arrivée. Savoir gérer sa quantité de fioul dans le réservoir, accélérer au bon moment, et mettre des bâtons dans les roues des adversaires sont les clefs du succès pour tout pilote. Joueurs : 3-6. Âge : à partir de 8 ans. Durée : 30 min. Stadium : Grâce à votre manette, à chaque nouvelle tuile, choisissez la quantité d’énergie que vous souhaitez engager dans cette épreuve. Votre énergie n’est pas infinie, et les jeux sont longs. Faites preuve d’esprit d’équipe, reposez-vous quand nécessaire, et donnez-vous à fond pour les épreuves finales afin de remporter le plus de médailles. L’équipe qui aura le plus de médailles à la fin des 10 épreuves remporte la partie. Joueurs : 4 ou 6. Âge : à partir de 10 ans. Durée : 40 min.
De 30 minutes à 1h
3 à 6 joueurs
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