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Skyjo Action
Rupture
Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Skyjo
Rupture
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Polynesia
Rupture
La terre tremble, le ciel s’assombrit au-dessus du cratère : une odeur persistante de soufre vous prend à la gorge. Il est temps de fuir. Menez votre tribu dans les eaux du Pacifique à la recherche de votre nouveau domicile, loin de la menace du volcan.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Trek 12
Rupture
Trek 12 vous propose de partir en expédition dans l’Himalaya. Cartographiez scrupuleusement les différentes Zones, posez des Chemins de Corde et prenez garde aux passages les plus dangereux.
moins de 30 minutes
Plus de 10 joueurs
Magic rabbit
Rupture
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Coopérez,sans communiquer......en 2min30 !
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Living Forest
Rupture
Quatre esprits de la nature ont été désignés pour sauver l’arbre sacré en proie aux flammes dévastatrices d’Onibi. Tour à tour, ils vont devoir choisir parmi les éléments que leur apportent les Animaux gardiens pour replanter des arbres protecteurs, repousser les flammes d’Onibi ou réveiller Sanki, le Gardien de la forêt…
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Colt express - Marshal & Prisonniers (extension)
Rupture
Une extension asymétrique où l’on peut incarner le Marshal. Seul contre tous les bandits, avec ses propres objectifs et des cartes Action survitaminées, un challenge face aux Bandits et leur nouvelle recrue : Mei.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 8 joueurs
C'est pas faux: patates et ninja
Rupture
Un joueur pose des questions très (trop!) simple à tous les autres. La réponse se trouve sur l'image qu'il affiche.
moins de 30 minutes
3 à 7 joueurs
Master word
Rupture
Un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot !
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Le Monde est Fou
Rupture
But : Rigoler ! Et accessoirement, marquer le plus de points.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
4 à Plus de 10 joueurs
L'assemblee des Vilains
Rupture
Pourquoi sont-ils si méchants ?
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
6 à Plus de 10 joueurs