Conquest

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Conquest : The Last Argument of Kings

Conquest occupe une place particulière chez Jeux & Troll’ries : notre équipe y joue régulièrement et notre rayon rassemble plus de 280 références Para Bellum. Vous y trouverez des héros, des régiments, des monstres et les différentes figurines nécessaires pour commencer une force ou développer une armée déjà constituée.

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Les neuf factions actuellement disponibles sont représentées : les Cent Royaumes, les Nords, les Dweghom, les W’adrhŭn, les Spires, les City States, l’Old Dominion, les Sorcerer Kings et les Yoroni. Utilisez les filtres du catalogue pour afficher directement les références du peuple que vous jouez ou souhaitez découvrir.

Quelle faction choisir dans Conquest ?

Chaque faction possède une identité visuelle et narrative très marquée. Les Cent Royaumes déploient des armées humaines féodales, tandis que les Nords mêlent guerriers des terres glacées et créatures issues de leurs mythes. Les City States s’inspirent des grandes cités de l’Antiquité et l’Old Dominion fait marcher les vestiges morts-vivants d’un empire déchu.

Les Spires proposent une vision plus inquiétante de la fantasy, fondée sur la biomancie et des créatures façonnées pour servir leurs maîtres. Les Dweghom sont intimement liés au feu et à la pierre, tandis que les W’adrhŭn associent guerriers tribaux et imposantes créatures préhistoriques. Les Sorcerer Kings puisent leur puissance dans la magie élémentaire, et les Yoroni complètent le monde d’Eä avec une identité profondément inspirée des mythes et légendes de l’Asie.

Ces quelques repères permettent de mieux comprendre l’atmosphère de chaque peuple, mais l’esthétique des figurines reste souvent le meilleur critère de choix. Une fois votre faction trouvée, nos filtres vous permettent de parcourir ses régiments, personnages, monstres et autres références actuellement disponibles.

Pour approfondir votre découverte du monde d’Eä, consultez également notre présentation des Spires ou notre guide consacré aux Nords.

First Blood ou The Last Argument of Kings ?

Conquest se décline en deux systèmes de jeu complémentaires utilisant les figurines de la gamme Para Bellum.

First Blood est un jeu d’escarmouche dans lequel les combattants sont déplacés individuellement. Il permet généralement de commencer avec moins de figurines et constitue une manière accessible de découvrir l’univers, les factions et les principales mécaniques de Conquest.

The Last Argument of Kings, souvent abrégé TLAOK, met en scène des batailles de plus grande ampleur. Les figurines combattent au sein de régiments, et le placement, les manœuvres ainsi que l’ordre d’activation des unités occupent une place déterminante.

Une collection commencée pour First Blood peut souvent fournir le noyau d’une armée destinée à TLAOK. Elle pourra ensuite être développée avec de nouveaux régiments, personnages ou monstres selon les besoins de votre liste.

Comment commencer une armée Conquest ?

Commencez par choisir votre faction et le format que vous souhaitez pratiquer. Selon le peuple retenu, vous pourrez partir d’une boîte regroupant une première force ou sélectionner les régiments et personnages nécessaires à la composition de votre liste.

Vous découvrez l’univers ou préférez commencer par l’escarmouche ? Notre guide du débutant Conquest: First Blood présente les bases du jeu et les premières étapes pour constituer votre bande.

Pour passer aux batailles rangées, consultez notre guide consacré à la création d’une liste d’armée pour Conquest: The Last Argument of Kings. Il vous aidera à comprendre la structure d’une armée et à choisir des unités capables de fonctionner ensemble.

Notre équipe joue à Conquest et connaît concrètement les différentes étapes nécessaires pour débuter. En boutique, nous pouvons vous aider à choisir une faction, préparer une première force ou compléter une armée existante.

Hundred Kingdoms - Household Knights
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La charge massive de Household Knights est l'une des armes les plus puissantes à la disposition d'un commandant des Cent Royaumes. Des centaines de k... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Hundred Kingdoms - Steel legion
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La Légion d'Acier est l'une des plus anciennes forces combattantes de l'Empire tellien. Tirant son nom des légions légendaires de l'ancien Dominion e... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Vanguard Clones
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Leur rôle sur le champ de bataille est de maintenir la pression sur l'adversaire en utilisant leur agilité et leur vitesse pour contourner les défenses ennemies et frapper rapidement et efficacement. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Marksman Clones
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Leur capacité à tirer rapidement et de manière précise est renforcée par leur troisième bras, qui leur permet de recharger leur arme plus rapidement et de changer de cible sans perdre de temps. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Abomination
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Le résultat final est une monstruosité hybride, un corps humain flétri et déformé, couvert de pustules et de verrues, soutenu par des pattes articulées et couvert de mandibules. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Spires - Brute drones
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Malgré leur apparence brute et leur manque de finesse, les Brute Drones sont une force redoutable sur le champ de bataille. Leur taille imposante et leur musculature développée leur permettent de charger à travers les lignes ennemies, brisant tout ce qui se trouve sur leur chemin. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
W'adrhun - Apex Queen
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Une jeune race comme les W'adrhŭn privilégierait naturellement la vie en donnant aux femmes avant tout des rôles dans sa société. Alors, que dit-il d... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
W'adrhun - Matriarch Queen
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Les femmes W'adrhŭn qui choisissent de devenir des guerrières et des dirigeantes sont très respectées dans leur société. Elles ont gagné chaque once de respect de leurs guerriers et chaque iota de peur de leurs ennemis grâce à leur talent et à leur application. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
W'adrhun - Scion of conquest
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Les War-Priests dédiés à la Conquête sont des guerriers très respectés parmi les W'adrhun. Leur dévotion aux dieux les plus clairvoyants et les plus adaptables leur permet de faire appel au pouvoir des groupes cultes sur le champ de bataille, ce qui les rend très précieux pour le Conseil Tribal. 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Nords - Skald
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L'une des rares institutions culturelles des terres du Nord, les Skalds sont les gardiens de l'histoire et de la culture du Nord. Reconnu et bienvenu... 12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Nords - Shield biter
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Nords - Captain
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