Warhammer & Games Workshop

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Palatine
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En tant que commandantes qualifiées et expérimentées, les Palatines servent de lieutenante à leur Chanoinesse respective, pour aider à diriger le feu...
Patrouille: Adepta Sororitas 73-52
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Une sélection polyvalente de figurines de l'Adepta Sororitas, parfaite pour entamer ou agrandir une armée Une force de Patrouille complète composée de 27 figurines en plastique Faites des économies par rapport à un achat des kits au détail
SERAPHIM SQUAD
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Frappez du haut des airs avec les Seraphim Contient cinq figurines de Seraphim en plastique Peuvent à la place être assemblées en tant que Zephyrim
Retributor Squad
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Au sein de la majorité des Ordres Militants, il faut de longues années de service pour atteindre les rangs respectés des Retributor Squads. Ces soeur...
The Triumph of Saint Katherine
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Partout où se rend le Triumph of Saint Katherine, il répand la lumière de l’Empereur. À chaque pas, cette procession funéraire répand dans la galaxie...
Battle Sisters Squad
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Les Battle Sisters forment l'essentiel de l'effectif des Ordres Militants et fauchent l'hérétique comme le traître et le xenos avec la sainte trinité...
Atalan Jackals
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Les Atalan Jackals sont des Neophytes de quatrième génération qui servent d'éclaireurs à leur génésecte. Ils sillonnent les recoins de leur planète e...
Acolyte Hybrids
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Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'...
VENOMTHROPES
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Un choix d'Élite toxique et fatal pour votre armée de Tyranides Des bêtes à tentacules capables de blesser facilement les ennemis les plus coriaces Peut aussi être assemblé en unité de Zoanthropes
Essaim de Gargouilles Tyranides
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es gargouilles sèment la terreur et la confusion parmi les lignes ennemies, car une attaque tyranide est toujours précédée par le battement de millie...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Tervigon/ Tyrannofex Tyranide
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Le tervigon est un gigantesque incubateur vivant. Sous sa carapace sont accrochées des dizaines de termagants dans un état végétatif, qu’il peut libé...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Tyranids Hive Tyrant
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Commandants des essaims du Grand Carnassier, les Hive Tyrants sont les relais de l’Esprit-Ruche. Ce sont des créatures très puissantes dont chaque pa...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
gardes du tyran/Gardes des ruches
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Les Gardes des Ruches sont des bioformes lourdement protégées et liées à de puissantes armes symbiotiques. Ils assurent la surveillance dans les vais...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Cartes Techniques: Tyranides
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Les cartes techniques facilitent les références aux règles en cours de bataille. Contenant des Stratagèmes, des Impératifs Synaptiques et des pouvoir...
Codex: Tyranides [V10]
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Les flottes-ruches tyranides sont des essaims de créatures voraces surgissant d’au-delà de la galaxie pour dévorer toute vie. Depuis leurs lames de c...
Kopters d'la Mort (Deffkoptas)
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La plupart des Orks sont très circonspects vis-à-vis de l'idée même d'acrobatie aérienne, et préfèrent largement aller à la guerre avec les pieds fer...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Mozrog Skragbad
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Peu d'Orks vivants sont plus coriaces ou plus belliqueux que Mozrog Skragbad. Chasseur de bêtes tristement célèbre, Mozrog s'était imposé un exil de ...
Patrouille: Orks 73-50
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Les Orks n'aiment rien tant que charger tête baissée dans la fureur du combat, en braillant "Waaagh!" à plein poumons tout en faisant feu avec les ar...
Kustom Boosta-blasta
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Débordant d'armes, de lames et de peaux-vertes ivres de haine, le Kustom Boosta-blasta est un des véhicules orks les plus mortels en circulation. Fur...
DAKKAJET ORKS
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Pour un ork, rien ne vaut les sensations de la vitesse, si ce n'est l'exaltation du dakka débridé. Sans oublier les explosions. Et le tout en criant ...
à partir de 1 ans
1h à 2h
2 joueurs
Chariot d'Guerre
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Il n’existe pas deux Chariots d’Guerre identiques, car les Meks qui les construisent ne peuvent jamais résister à l’envie d’ajouter des plaques de bl...
Boit'Kitu Orks
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Les Boit'Kitu sont des versions réduites des Dreds Eud'la Mort. Ces redoutables marcheurs agissent par escadrons de trois, pilotés par des gretchins....
Ork Stormboyz
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Les Stormboyz sont les troupes de choc de nombreuses bandes d'Orks. Ils sont disciplinés et efficaces, et pratiquent la marche au pas, un entraînemen...
à partir de 1 ans
1h à 2h
2 joueurs
Ork Nobz
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Les Nobz sont la classe dirigeante des Orks, du fait qu'ils sont encore plus gros, plus effrayants et plus portés sur la violence gratuite. Les Nobz ...
Ork Boyz
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Les Boyz forment la soldatesque de l'armée ork. Les orks sont des combattants endurcis et résolus qui déferlent sur l'ennemi comme une vague de viole...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Truk Ork
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Les Truks sont conçus pour envoyer des bandes de Boyz équipés de kikoup' au combat, le plus vite possible. Votre armée peut inclure des Truks comme t...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Meganobz
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Les Meganobz sont les plus riches et les plus endurcis des Nobz. revêtus de méga-armur' de konception Mek (recouvertes d'assez de métal pour faire du...
Illuminor Szeras
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L'Illuminor Szeras s'évertue à percer les mystères de la vie, car il redoute de n’être qu’un dieu de second ordre s’il ne détient pas de tels secrets...
Tétrarque
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Chef d'innombrables légions de soldats immortels dont la seule raison d'exister est d'obéir à ses moindres ordres, le Necron Overlord est un demi-die...
Patrouille: Nécrons
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Une sélection de Nécrons immortels, idéale pour entamer ou agrandir une armée Un force de Patrouille complète comprenant 19 figurines plastique, le tout dans une seule boîte Faites des économies par rapport à un achat des kits au détail
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Maraudeur Canoptek
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Les Maraudeurs Canopteks progressent averc une grâce irréelle. Qu'ils arpentent les arsenaux de leurs maîtres en tant que sentinelles infatigables, o...
LOKHUST HEAVY DESTROYER
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Détruisez vos ennemis de loin À emboîter, pas besoin de colle! Avec armes et têtes au choix
Destroyer Hexmark
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Les Destroyers Hexmarks furent jadis des Traqueurs. Surgissant de leurs oubliettes dimensionnelles tels des prédateurs en embuscade, ces monstres voû...
Szarekh, le Roi Silencieux
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Le Roi Silencieux se rend au combat sur son Estrade de la Domination, flanqué des phaërons de son Triarcat, tandis que de crépitants menhirs de nocti...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
CANOPTEK SPYDER
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Contrairement à leurs maîtres nécrons, les mécarachnides ne dorment jamais, passant des éons à entretenir les structures de leur monde nécropole. Bien qu'il s'agisse d'un drone automatisé, une mécarachnide devient un redoutable adversaire lorsque la situation l'exige.
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Necron Catacomb Command Barge
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Du haut de sa Command Barge, un Necron Overlord peut superviser le champ de bataille, s'assurer que ses troupes s'en prennent aux bonnes cibles et qu...
à partir de 1 ans
1h à 2h
2 joueurs
Ghost Ark
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Les arches fantômes sont souvent employées en tant que véhicules de transport conventionnels. Elles emmènent des renforts en des zones vitales du cha...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Immortels
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Troupes de choc de l'armée Necron, les phalanges d'Immortals chercheront à remporter la victoire par tous les moyens dont elles disposent. Elles peuv...
Guerrier Nécrons
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Les Guerriers Nécrons représentent la majorité des armées quasi inépuisables d'un monde-nécropole. Ils forment un corps de mécanoïdes alignés par mil...
Primaris Infiltrators
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Vifs et légers dans leur armure Mk X Phobos, les Primaris Infiltrators ont pour tâche de perturber les transmissions adverses et de saboter les cible...
Primaris Impulsor
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L'Impulsor est un engin de transport d'assaut rapide et légèrement blindé en usage chez les forces de Vanguard Space Marines. Nanti de la même techno...
Eliminators
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Tireurs dédiés, les Eliminators hantent les ombres du champ de bataille en quête de cibles opportunes, qu'ils abattent d'une salve précise. Ces assas...
Kor'sarro Khan
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Kor'sarro Khan est le capitaine de la 3e Compagnie des White Scars. Farouche jusqu'à la sauvagerie, audacieux jusqu'à la témérité et impulsif jusqu'à...
Primaris Inceptors
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En tant que frères de bataille Primaris les plus véloces, les Inceptors servent de fer de lance. Ils frappent l'ennemi avec une soudaineté décisive, ...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Primaris Repulsor
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Le transport blindé Repulsor est la conjugaison mortelle de la manœuvrabilité et de la force brute. Ses turbines propulsives lui confèrent une puissa...
Primaris Redemptor Dreadnought
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Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus gra...
à partir de 13 ans
1h à 2h
2 joueurs
Primaris Aggressors
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Engoncés dans leur armure Gravis lourde, les Aggressors progressent vers l'ennemi comme des forteresses de céramite ambulantes. Plus mobiles néanmoin...
Primaris Chaplain
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Chefs spirituels de leur Chapitre, les Chaplains sont les prêtres-guerriers qui inspirent la crainte, administrent les rites, conservent la tradition...
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