Primaris Inceptors

Primaris Inceptors

Réf. : 48-79
En tant que frères de bataille Primaris les plus véloces, les Inceptors servent de fer de lance. Ils frappent l'ennemi avec une soudaineté décisive, ... Voir plus
à partir de 13 ans 1h à 2h 2 joueurs

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Price: 45,00 €
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Qté. :

Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments susceptibles d'être ingérés. Risque d'étouffement.


Description :

En tant que frères de bataille Primaris les plus véloces, les Inceptors servent de fer de lance. Ils frappent l'ennemi avec une soudaineté décisive, de sorte qu'il soit encore sous le choc quand les vagues suivantes de Space Marines le percutent. Munis de réacteurs dorsaux et d'armures renforcées, les Inceptors peuvent plonger de la haute atmosphère en zigzaguant à travers cieux avant de s'abattre droit sur l'ennemi. Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 3 Primaris Inceptors. Revêtus d'armures énergétiques Mk X, ils ont une silhouette bien reconnaissable du fait de leurs réacteurs dorsaux lourds – des moteurs à forte poussée orientable permettant à un Space Marine de bondir sur l'adversaire à une vitesse étourdissante. Les figurines se distinguent par leurs réacteurs mais aussi par le bouclier thermique qui protègent la tête des Inceptors de la chaleur dégagée, avec des ailerons configurables, des amortisseurs adaptés aux bottes ainsi que des câbles et évents propres à ce kit. Les Inceptors peuvent être armés chacun de 2 exterminateurs à plasma ou de 2 bolters d'assaut – les exterminateurs à plasma ont un carénage contre la chaleur et les 2 bolters d'assaut ont des boîtiers-chargeurs caractéristiques 5 casques renforcés sont fournis, faits pour s'employer avec le bouclier thermique– pas de têtes nues chez cette unité! S'y ajoutent 3 casques renforcés, et 4 sceaux de pureté dont un double pour distinguer le sergent. Les Primaris Inceptors sont fournis en 117 composants, plus 3 socles ronds Citadel de 40mm, 3 tiges volantes de 45mm et une planche de décalcomanies d'infanterie Ultramarines.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée
1h à 2h
Nombre de joueurs
2 joueurs
Factions - 40k
Space marines

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