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XV8 Crisis Battlesuit Team

XV8 Crisis Battlesuit Team

Réf. : 56-07

Produit emblématique de l'ingéniosité et du progrès technologique T'au, la XV8 Crisis Battlesuit en action est un sujet d'émerveillement - sauf si on...
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur

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Description :

Produit emblématique de l'ingéniosité et du progrès technologique T'au, la XV8 Crisis Battlesuit en action est un sujet d'émerveillement - sauf si on lui sert de cible. Glissant sous l'action de leurs répulseurs, les Crisis Battlesuits se rapprochent de l'ennemi à une vitesse surprenante, déchargent leurs diverses armes et se remettent hors d'atteinte en une fraction de seconde. Seuls les meilleurs guerriers T'au ont le privilège de piloter ces machines, et il faut passer des années au front avant même de pouvoir se porter candidat à cet honneur. Capable d'être larguée depuis la haute atmosphère, pour s'abattre dans les rangs ennemis comme un tsunami, la XV8 Crisis Battlesuit est l'équilibre parfait entre vitesse, résistance et puissance de feu.

Ce kit plastique contient tout le nécessaire pour assembler trois XV8 Crisis Battlesuits, accompagnées de six drones. Le tout offre d'impressionnantes possibilités de personnalisation, avec des articulations sphériques pour maximiser le choix des poses. Une des figurines peut être montées en tant que Shas'vre, avec une tête et un pectoral spéciaux, et la boîte fournit un arsenal avancé T'au prodigieux: quatre fusils à plasma, trois lance-flammes, quatre éclateurs à fusion, quatre canons à induction, trois nacelles de missiles et trois générateurs de boucliers. Les six drones d'escorte peuvent être montés sous forme de variante Gun, Shield ou Marker, jusqu'à trois pouvant être du même type. Le kit contient en outre un assortiment de systèmes électroniques pour exo-armure. Une des figurines du kit peut même être assemblées sous forme de XV8-02 Crisis Battlesuit expérimentale de classe Iridium, reconnaissable à son blindage plus épais et à son allure agressive. Une variété considérable!

Inclut 152 pièces en tout, avec trois socles ronds Citadel de 50mm et six petits socles volants Citadel.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Armées Xenos
T'au Empire

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Pré-commande
Contenu de l'extension : 7 Figurines 7 Socles 3 Tiges de vol 2 Cartes d'Unité 4 Cartes d'Amélioration 1 Planche de jetons (Punch Sheet) 1 Fiche de règles
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur