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Wargs-Garous - Nordiques

Wargs-Garous - Nordiques

Réf. : PBW4417

Contenu de la boîte ● 3 figurines en plastique ● 3 supports en plastique brute ● 3 bases brutes ● 1 carte de commande Informations sur le produit ● Assemblage : Obligatoire. ● Taille de la boîte : 18x18x9cm ; 410gr ● Matériau : Plastique ● Échelle : 38mm
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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1h à 2h
2 joueurs

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60,00 € 51,00 €
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Description :

Histoire :

Tout comme les Ugr, les Werewargs sont considérés comme les enfants de l’Einherjar Vargyr, connu pour ses capacités de métamorphose. Ils ont plus raison qu’ils ne le pensent. Les wargs-garous naissent lorsqu’un descendant de sang de Vargyr est mordu par un Warg et survit d’une manière ou d’une autre. L’afflux d’ADN Warg déclenche les capacités latentes, mais n’ayant pas le contrôle de leurs ancêtres, il le fait de manière incontrôlable, se déclenchant chaque fois que le guerrier est stressé ou blessé. Au combat, ces changements sont déclenchés dans une cascade implacable, leurs corps revenant à leur forme primordiale, les guérissant de toutes les blessures subies, mais faisant payer un terrible tribut à leur métabolisme, faisant de ces bêtes des horreurs imparables et voraces que le monde a appris à craindre.

Comment ils jouent :

Rapides, agiles et féroces, les wargs-garous exercent une pression immense sur les formations ennemies dès le début de la partie. Ils ciblent particulièrement les troupes ennemies à distance légère, car la régénération des wargs-garous leur permet de guérir de toutes les blessures subies en se rapprochant des lignes ennemies.

AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
2 joueurs
Faction Conquest
Nords

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