Contenu de la boîte :
● 1 Chef de Tribu
● 12 Blooded/Braves
● 12 Vétérans
● 3 Thunder Riders
● 3 Raptor Riders
● 24 Bases d'infanterie et supports nécessaires
● 6 Bases et supports de cavalerie
● 6 Cartes de Commande
● Guide de Démarrage Rapide Conquest : The Last Argument of Kings
● Guide de Démarrage Rapide Conquest : First Blood
● Brochure Le Chemin de la Conquête des W'adrhŭn
● Instructions de Montage
● Outil de Mesure du 5e Anniversaire
● Carte EA Pliable
● Autocollant du Logo du 5e Anniversaire
Informations sur le produit :
● Montage : Requis
● Taille de la boîte : 30,5x17x19,5 cm ; 1520 g
● Matériau : Plastique, Résine
● Échelle : 38 mm
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Voir plus
Un ensemble de démarrage survitaminé pour un joueur, prêt à jouer une partie de First Blood ou The Last Argument of Kings. Cet ensemble W’adrhŭn est équipé d’un stand complet de 12 Blooded et Veterans, d’un ensemble de chacun des 3 Thunder Riders et Raptor Riders, ainsi que du personnage Chieftain. Chaque ensemble de démarrage proposera une armée bien construite pour First Blood ainsi qu’un excellent ensemble de départ pour jouer à une partie de Last Argument of Kings. Inclus dans cet ensemble, des guides de démarrage rapide pour First Blood II et TLAOK II, ainsi que toutes les instructions de montage, un excellent guide de conquête, un autocollant et un outil de mesure du 5e anniversaire, une carte papier EA et toutes les cartes de commande, bases et supports nécessaires. Un excellent rapport qualité-prix pour les joueurs, avec une remise substantielle par rapport aux prix individuels.
Comment jouer :
Les W’adrhŭn constituent une armée d’élite et agressive qui doit maintenir un tempo agressif et prendre l’initiative. Leur mécanique unique de chant de guerre permet à chaque unité de chanter une partie d’un cri de guerre, augmentant en puissance au fur et à mesure qu’il atteint un crescendo. Cela permet aux unités qui chantent la finale de recevoir des bonus significatifs en attaque, en défense et en mobilité en fonction du membre du panthéon auquel le chant est dédié. Alors que les W’adrhŭn paient cher pour leur infanterie d’élite et leur cavalerie de dinosaures vicieuses, la flexibilité que leur offrent les Chants de guerre leur permet de couvrir rapidement le terrain, de frapper plus fort et de durer plus longtemps que leurs statistiques brutes ne le laissent penser lorsque vous poussez l’attaque et développez de puissantes capacités sur vos unités en même temps. Couplé à la grande variété de monstres que le W’adrhŭn peut aligner, cela en fait une force offensive puissante.
AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels. Ce n’est PAS un jouet.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Êtes-vous sûr de vouloir effectuer cette action ?