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Victory at sea: Merchant convoy

Victory at sea: Merchant convoy

Réf. : 742419901

Empêcher les attaques contre les navires marchands sans défense est l'autre rôle principal de la marine, et c'est là que la guerre a été menée, jour après jour, par l'humble corvette, la frégate et l'escorte de destroyers, et plus tard par les porte-avions d'escorte.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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à partir de 13 ans
1h à 2h
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Description :

Empêcher les attaques contre les navires marchands sans défense est l'autre rôle principal de la marine, et c'est là que la guerre a été menée, jour après jour, par l'humble corvette, la frégate et l'escorte de destroyers, et plus tard par les porte-avions d'escorte. Les raids commerciaux ont constitué un élément essentiel de la stratégie de plusieurs nations - la Kriegsmarine allemande a presque mis la Grande-Bretagne à genoux tandis que la marine américaine a également étranglé le mouvement japonais de biens industriels, de matériaux, de troupes et de fournitures.

Regrouper les navires en convois signifiait qu'il y avait plus d'étendue d'océan vide là-bas - avec un peu de chance, les raiders ne trouveraient même pas le convoi. Cela rendait également les escortes plus efficaces, mais dans le cas où un convoi était touché par un raider de surface, comme un croiseur lourd ou un croiseur de bataille, la cible serait dévastée en peu de temps. Néanmoins, le système de convoi a beaucoup aidé. Il incomberait aux navires d'escorte de les défendre jusqu'à ce qu'une force de couverture lourde puisse venir en soutien ou que les marchands puissent s'échapper. Certaines des actions les plus héroïques et les plus dépareillées de la guerre ont eu lieu pour défendre des convois marchands ou des navires de troupes.

La boîte contient :

3 x navire marchand Liberty
3 x Navire marchand Victory
1 x navire-citerne SS Ohio
Cartes de navire et curseurs de dégâts
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Pays (Bolt action)
Autres Alliés
Période
Seconde Guerre Mondiale

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Pré-commande
Contenu de l'extension : 7 Figurines 7 Socles 3 Tiges de vol 2 Cartes d'Unité 4 Cartes d'Amélioration 1 Planche de jetons (Punch Sheet) 1 Fiche de règles
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur