remise 10% historique

Victory at sea: Merchant convoy

Victory at sea: Merchant convoy

Réf. : 742419901

Empêcher les attaques contre les navires marchands sans défense est l'autre rôle principal de la marine, et c'est là que la guerre a été menée, jour après jour, par l'humble corvette, la frégate et l'escorte de destroyers, et plus tard par les porte-avions d'escorte.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
Voir plus

à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur

En stock
78,00 € 70,20 €
Qté. :
remise 10% historique

Cet article vous rapportera 3 points de fidélité !

Description :

Empêcher les attaques contre les navires marchands sans défense est l'autre rôle principal de la marine, et c'est là que la guerre a été menée, jour après jour, par l'humble corvette, la frégate et l'escorte de destroyers, et plus tard par les porte-avions d'escorte. Les raids commerciaux ont constitué un élément essentiel de la stratégie de plusieurs nations - la Kriegsmarine allemande a presque mis la Grande-Bretagne à genoux tandis que la marine américaine a également étranglé le mouvement japonais de biens industriels, de matériaux, de troupes et de fournitures.

Regrouper les navires en convois signifiait qu'il y avait plus d'étendue d'océan vide là-bas - avec un peu de chance, les raiders ne trouveraient même pas le convoi. Cela rendait également les escortes plus efficaces, mais dans le cas où un convoi était touché par un raider de surface, comme un croiseur lourd ou un croiseur de bataille, la cible serait dévastée en peu de temps. Néanmoins, le système de convoi a beaucoup aidé. Il incomberait aux navires d'escorte de les défendre jusqu'à ce qu'une force de couverture lourde puisse venir en soutien ou que les marchands puissent s'échapper. Certaines des actions les plus héroïques et les plus dépareillées de la guerre ont eu lieu pour défendre des convois marchands ou des navires de troupes.

La boîte contient :

3 x navire marchand Liberty
3 x Navire marchand Victory
1 x navire-citerne SS Ohio
Cartes de navire et curseurs de dégâts
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Pays (Bolt action)
Autres Alliés
Période
Seconde Guerre Mondiale

L'avis de nos clients :

0/5
0 avis clients
Il n'y a aucun avis

Nouveautés sur le site

CITIES OF SIGMAR: MAGEGLAS D'AMÉTHYSTE
CITIES OF SIGMAR: MAGEGLAS D'AMÉTHYSTE
-10% Figurines GW
Nouveauté
Manipulez les énergies de la mort et brisez les sorts adverses grâce à cette merveille d'ingénierie mystique ! Le Mageglas d'Améthyste est une mac...
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur
Game Color Starter Value Set
Game Color Starter Value Set
Promo
Nouveauté
Le coffret contient : • 10 peintures Game Color, spécialement sélectionnées pour débuter dans la peinture de figurines fantasy et science-fiction. • 1 pinceau synthétique de haute qualité (Détail n°1). • 1 figurine exclusive inspirée de l’univers fantasy classique, idéale pour faire ses premiers pas dans le hobby. • Un accès à un tutoriel de peinture complet via QR code, expliquant comment peindre la figurine selon deux schémas de couleurs différents, adaptés à plusieurs niveaux de difficulté selon votre expérience.
à partir de 13 ans
Star Wars: Legion - Mandalorian Leaders
Star Wars: Legion - Mandalorian Leaders
Promo
Nouveauté
Pré-commande
Contenu de l'extension : 4 Figurines 4 Socles 4 Cartes d'Unité 4 Cartes d'Amélioration 5 Cartes de Commandement 1 Fiche de règles
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur
CITIES OF SIGMAR: GARGANTS DES PORTES
CITIES OF SIGMAR: GARGANTS DES PORTES
-10% Figurines GW
Nouveauté
Verrouillez le champ de bataille et brisez les charges adverses avec ce rempart vivant titanesque ! Les Gargants des Portes sont des géants asserv...
à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur