Érudition:
Un Raj est généralement le dirigeant d’une Enclave. Invariablement entraînés dans les Cours Élémentaires, ils maîtrisent les arts sorciers, mais ne sont pas liés à un Deva. Cela les libère du fardeau de la sorcellerie, leur permettant de se concentrer sur le développement de leurs propres prouesses et de celles de leur ville. Comblant souvent le fossé entre les gens ordinaires et les cours élémentaires, un Raj est très respecté par ses partisans et mène de front, combattant son ennemi directement avec de l’acier et de la sorcellerie.
Comment ils jouent :
Le Raj est un guerrier capable et un lanceur de sorts qualifié. Comme tous les personnages des Rois Sorciers, le Raj est capable de choisir entre les sorts de la cour de l’Air ou du Feu, qui à leur tour fourniront des Régiments Piliers de cet Élément. Comme tous les Stands de Personnages de l’Armée, les Rajs ont accès à des Sorts et des Rituels qui leur sont propres, en mettant l’accent sur le jeu agressif et le positionnement tactique. Le Raj convient parfaitement au joueur qui cherche à combiner le professionnalisme et la détermination des régiments humains mortels avec l’agressivité et la puissance des élémentaires.
AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.