Lore :
Planant sur les courants thermiques au-dessus des oasis des Terres Désolées, les Quatls ont captivé l’imagination des W'adrhun dès les premiers jours. Malheureusement, le processus de lien et de domestication de ces terrifiantes créatures est long et périlleux, débutant dès l’éclosion de l’œuf, car le Quatl s’imprègne du premier être vivant qu’il identifie comme sa "mère". De nombreux Braves ont trouvé une fin tragique en tentant de dompter des Quatls adolescents, déchiquetés soit par les parents furieux, soit par la bête elle-même.
Une fois le secret de l’imprégnation découvert, le nombre de cavaliers de Quatls a augmenté régulièrement, mais la difficulté à obtenir un œuf de Quatl en bonne santé freine encore leur prolifération. Réticents à risquer ces ressources rares au combat, les cavaliers ingénieux ont appris à exploiter au maximum la vitesse de ces créatures. Survolant le champ de bataille à des vitesses vertigineuses, ils transpercent leurs ennemis avec des harpons spécialement conçus. Ceux qui ne succombent pas immédiatement à l’impact violent sont invariablement tués par la traction soudaine, même les créatures les plus imposantes risquant d’être mutilées ou abattues par un tir bien placé.
Comment ils se jouent :
À l’image des rapaces, les Quatls survolent le champ de bataille en tant qu’opérateurs longue distance des W'adrhun. Ils traquent leurs ennemis et les points d’intérêt avant de plonger pour achever des adversaires déjà engagés, isoler des régiments à distance ou empêcher un ennemi de tenir une zone d’objectif.
ATTENTION : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.