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Mahut - Sorcerer Kings

Mahut - Sorcerer Kings

Réf. : pbsk403

Contenu de la boîte ● 1 figurine de monstre en plastique ● 4 figurines d'équipage des disciples de Dhanur ● 1 tête alternative pour le Mahut ● 1 base et support pour monstre ● 4 bases et supports pour infanterie ● 2 cartes de commandement Informations sur le produit ● Assemblage : Requis ● Matériau : Plastique ● Échelle : 38 mm, Hauteur : 15 cm
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur

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Description :

Rôle en jeu
● Rôle sur le champ de bataille : Monstre lourd restreint
● Classe : Lourd
● Type : Monstre

Il y a 4 disciples de Dhanur fournis avec le Mahut, ainsi qu'une tête alternative pour que vous puissiez la personnaliser. Si vous ajoutez la cavalière "Favori d'Hormus", elle remplacera les disciples en jeu et le Mahut lui servira de base.

Lore :

Parmi les innombrables morts survenues lors de l'évacuation du Roi Sorcier, la mort du dernier éléphant aurait peut-être pu passer inaperçue si ce n'était pas la fidèle monture d'Hormus qui avait péri en défendant son maître. Depuis, le Roi Sorcier, accablé de chagrin, a créé et animé des centaines, voire des milliers de répliques de pierre de sa monture bien-aimée. Chacune plus grandiose que la précédente, elles l'ont toutes, jusqu'à présent, déçu. Néanmoins, il en a offert des centaines à ses fidèles sujets pour qu'ils puissent bénéficier de leur protection, comme il l'a fait autrefois. Ces imposantes constructions de pierre ont été la terreur de nombreux ennemis depuis, leur puissance brutale témoignant de l'art et de la force des Rois Sorciers.

Comment ils se battent :

Bien armuré et soutenu par des archers Dhanurveda habiles, le Mahut agit comme le marteau des forces mortelles. Excellent pour contester les zones d'objectif et s'engager dans des combats prolongés, les archers peuvent tirer directement sur ceux que le Mahut affronte, renforçant ainsi ses capacités de mêlée. Le Mahut sert également de moyen de transport privilégié pour les lanceurs de sorts les plus puissants et élégants.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Faction Conquest
Sorcerer Kings

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