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ARCANE JOURNAL: DWARFEN MOUNTAIN HOLDS

ARCANE JOURNAL: DWARFEN MOUNTAIN HOLDS

Réf. : 10-02

Supplément dédié aux Nains du Karaz Ankor pour enrichir vos parties de Warhammer: The Old World.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur

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21,10 € 19,34 €
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Description :

Forgée par la guerre et trempée dans l’adversité, l’histoire des Nains est un récit de conflits incessants et de tragédies. Pourtant, ces épreuves ne les ont jamais brisés : chaque défi affronté n’a fait que renforcer la détermination inébranlable des Nains.

Ce supplément propose une exploration approfondie du Karaz Ankor, mettant en lumière les traditions et les croyances de ce puissant royaume de guerriers et d’artisans fiers et obstinés. Utilisé conjointement avec Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy, cet ouvrage enrichit vos parties grâce à des règles plus détaillées, vous permettant d’exploiter votre collection de Nains rancuniers de manière renouvelée et passionnante.

Dans ce supplément, vous trouverez :

– Le Royaume de la Montagne : une présentation complète du Karaz Ankor, le royaume montagneux des Nains, depuis la puissance de ses forteresses imprenables jusqu’au rôle de ses guildes et clans dirigeants.

– La Reconquête de Khazid Vosk : la saga de la quête audacieuse de Burlok Damminson pour reprendre la forteresse perdue de Khazid Vosk et récupérer ses trésors oubliés.

– Héros de Légende : contexte et règles pour trois personnages emblématiques : Thorgrim Ulleksson, Kharl du Dammaz Kron, Ungrim Poing-de-Fer, le Roi Tueur de Karak Kadrin, et l’ingénieur notoire Burlok Damminson.

– Armées de Renom : règles pour aligner deux Armées de Renom naines uniques : les Clans Royaux et les Forces Expéditionnaires d’Ingénieurs.

Il s’agit d’une extension pour Warhammer: The Old World. Vous aurez besoin du Livre de Règles Warhammer: The Old World et de Warhammer: The Old World – Forces of Fantasy, tous deux vendus séparément, pour utiliser le contenu de cet ouvrage.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
faction old world
nains

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0 joueur