Baignant dans la gloire extraterrestre du géniteur qui les infecta, les Acolyte Hybrids sifflent et ronronnent dans le noir. Quand l'heure viendra d'...
Un choix d'Élite toxique et fatal pour votre armée de Tyranides
Des bêtes à tentacules capables de blesser facilement les ennemis les plus coriaces
Peut aussi être assemblé en unité de Zoanthropes
Les cartes techniques facilitent les références aux règles en cours de bataille. Contenant des Stratagèmes, des Impératifs Synaptiques et des pouvoir...
Les flottes-ruches tyranides sont des essaims de créatures voraces surgissant d’au-delà de la galaxie pour dévorer toute vie. Depuis leurs lames de c...
Peu d'Orks vivants sont plus coriaces ou plus belliqueux que Mozrog Skragbad. Chasseur de bêtes tristement célèbre, Mozrog s'était imposé un exil de ...
Les Orks n'aiment rien tant que charger tête baissée dans la fureur du combat, en braillant "Waaagh!" à plein poumons tout en faisant feu avec les ar...
Débordant d'armes, de lames et de peaux-vertes ivres de haine, le Kustom Boosta-blasta est un des véhicules orks les plus mortels en circulation. Fur...
Il n’existe pas deux Chariots d’Guerre identiques, car les Meks qui les construisent ne peuvent jamais résister à l’envie d’ajouter des plaques de bl...
Les Boit'Kitu sont des versions réduites des Dreds Eud'la Mort. Ces redoutables marcheurs agissent par escadrons de trois, pilotés par des gretchins....
Les Nobz sont la classe dirigeante des Orks, du fait qu'ils sont encore plus gros, plus effrayants et plus portés sur la violence gratuite. Les Nobz ...
Les Meganobz sont les plus riches et les plus endurcis des Nobz. revêtus de méga-armur' de konception Mek (recouvertes d'assez de métal pour faire du...
L'Illuminor Szeras s'évertue à percer les mystères de la vie, car il redoute de n’être qu’un dieu de second ordre s’il ne détient pas de tels secrets...