Le Predator est peut-être la variante la plus répandue du châssis Rhino de base, équipé d'un blindage amélioré et d'une grande puissance de feu, mais sacrifiant la capacité de transport de troupes du Rhino. Le Char de Soutien Predator est conçu pour être doté d'un grand choix de configurations d'armes, ce qui lui permet d'exceller dans divers rôles au combat.
En tant que plus grand héros de la Ligue Majeure Thurienne, Ûthar le Destiné est un Kâhl à la grandeur inégalée. Sa naissance fut un événement voilé d'émerveillement et de prophétie votannique annonçant un destin incertain pour lequel il a passé sa vie à se préparer. Peu sont capables de jauger l’ennemi aussi rapidement et impitoyablement qu’Ûthar et, une fois qu’il a pris la mesure de ses adversaires, il a tôt fait de les tailler en pièces avec l’incandescente Lame des Ancêtres.
Commandants chevronnés des Âtregardes chargés de diriger depuis les premières lignes, les Champions Einhyrs portent des exo-scaphandres modifiés et équipés d'accélérateurs de masse. Combinée à de redoutables armes de corps à corps et d'énormes boucliers BEL, cette combinaison de combat massive change son porteur en bélier vivant dont la charge accélérée est si puissante qu'elle peut traverser les portes d'un bastion fortifié.
Les Grimnyrs, également appelés Ancêtres Vivants, possèdent la sagesse des Votann et sont ce qui se rapproche le plus d'un clergé au sein des Ligues de Votann laïques. Conçus avec une clonetrame psychoactive qui leur permet d'activer les technobarrières comme les sceptres de protection et les CORV à concentration d’énergie, ces Cognats sont capables de déchaîner la puissance de l'immaterium contre leurs ennemis.
Apprêtez vos dés, votre table de jeu et de quoi nettoyer… Il va y avoir du sang !
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.
Pour diriger des armées, il faut des commandants. Les Greyjoy ne sont pas en reste dans ce domaine, avec tant de volontaires rêvant de gloire et pillages.
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.
Du Nord à Dorne, en passant par le Conflans ou le Bief, le jeu des Trônes s’est emparé des cœurs et a jeté d’innombrables personnes sur les champs de batailles.
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.
Chaque extension contient les figurines, plateaux de mouvement et cartes nécessaires pour les incorporer dans votre armée.
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.
Chaque extension contient les figurines, plateaux de mouvement et cartes nécessaires pour les incorporer dans votre armée.
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.
Normalement, toute unité spécialisée dans le combat à distance dépend entièrement des autres si l'ennemi se rapproche de portée de mêlée. Ce n'est pas le cas avec la Garde des Épines. Ces arbalétriers se sont également entraînés intensivement avec des épées longues et s'ils ne sont pas à la hauteur de la plupart des unités de contact, au moins ils ne se désintégreront pas au moindre engagement en mêlée.
14+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments.