Jeux de société

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"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !

Spy connection
Spy connection
Rupture
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Savannah park
Savannah park
Rupture
Le jour se lève sur l’un des plus beaux paradis naturels de l’Afrique. Vous êtes à la tête d’un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s’est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l’ombre d’un arbre, et un jeune éléphanteau s’ébroue dans l’eau d’un étang.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Wise guys
Wise guys
Rupture
Avec suffisamment d'influence à la mairie, il n'y a rien à craindre de la loi.
1h à 2h
3 à 4 joueurs
Deole
Deole
Rupture
Porté par les vents incarnés par les dés, vous tracez votre voie de navigation sur une carte d’exploration commune à tous les joueurs, au centre de la table. Dans le même temps, vous complétez votre propre feuille de navigation, où vos dés et scores représentent votre expérience. Piochés dans un sac puis lancés, les dés sont sélectionnés un par un, joueur par joueur, et notés selon des règles variables.
2 à 4 joueurs
Captains war
Captains war
Rupture
Capitaines ! Accumulez des richesses, dotez-vous des attributs d’un pirate de légende et d’un navire digne de ce nom, et lancez-vous à l’abordage !
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Minecraft - Heroes of the village
Minecraft - Heroes of the village
Rupture
Minecraft - Heroes of the Village : craftez des fortifications !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Fire and stone
Fire and stone
Rupture
Menez votre tribu préhistorique au fil des âges, depuis le berceau africain de l’humanité jusqu’aux confins du vaste monde.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Kung fu panda -Le jeu de société
Kung fu panda -Le jeu de société
Rupture
Dans Kung Fu Panda, vous incarnez soit Po, soit l'un des Furious Five (Tigresse, Singe, Mante, Grue et Vipère).
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Suspects
Suspects
Rupture
Incarnez le rôle de la détective Claire Harper... Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! En jouant le rôle de la détective Claire Harper, lisez les cartes d'indices pour faire des déductions et élucider trois mystères intrigants ! La boîte propose 3 scénarios. Par la suite, un joueur qui a réalisé l’enquête une première fois peut la faire jouer à d’autres à la manière d’un jeu de rôle. ... et résolvez des enquêtes trépidantes !
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Break In - Chichen Itza
Break In - Chichen Itza
Rupture
Break In : Chichen Itza est un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.Pour vous échapper, vous devez d'abord... entrer par effraction !
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Ca Tourne
Ca Tourne
Rupture
Réalisez le meilleur film... ou le pire navet dans ce jeu coopératif haut en couleurs ! Vous travaillez pour une société de production en difficulté. C’est votre dernière chance de réaliser un film à succès. Si vous échouez, ce sera la faillite et plus personne ne voudra travailler avec vous ! Dans ce jeu coopératif, œuvrez ensemble à la création du meilleur film possible ! À votre tour, vous assignez à l’équipe différentes actions sur le plateau principal, sur votre plateau individuel, ou dans le studio, pour filmer des scènes. Vous gagnez si vous terminez un film de qualité ou s’il est tellement nul que cela en devient génial ! Vous perdez si vous manquez de temps ou d’argent pendant la production, ou si votre film est de qualité médiocre.
1 à 4 joueurs
Les Royaumes Sauvages
Les Royaumes Sauvages
Rupture
Dans Les Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d'une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête. Durant 3 âges, vos nobles ambassadeurs se rendront dans les différents royaumes, dont ils respecteront les lois, afin d’y renforcer le poids politique de votre maison. La maison qui aura le plus étendu son influence sera déclarée souveraine des 5 Royaumes !
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
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