Jeux de société

Filtrer
Durée de jeu
Nombre de joueurs
Âge minimum
Budget
Bon plan

"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !

Rédac'Chef
Rédac'Chef
Rupture
Rédac'Chef est un jeu de tuiles énigmatique sur les informations brûlantes, conçu par Peter McPherson et situé dans un charmant univers boisé créé par Ian O'Toole !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Art Society
Art Society
Rupture
Art Society est un jeu de collection d'art avec des règles faciles à apprendre pour 2 à 4 joueurs. Tentez d'impressionner vos pairs en rassemblant la collection d'art la plus à la mode !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Mega Jackpot
Mega Jackpot
Rupture
Plongez dans l’univers palpitant du Jackpot avec ce jeu de prise de risque accessible à tous.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Inheritors
Inheritors
Rupture
Les joueurs incarnent les héritiers du roi défunt. En tant qu’héritier, vous allez utiliser vos agents et vos cartes Influence pour régner sur les Cinq Fiefs et remporter la victoire. À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Kitsu
Kitsu
Rupture
Seul ou en équipe, associez vos cartes pour faire progresser votre Kitsune sur la piste de la Sagesse. Les Kitsune sont divisés en 2 clans : Zenko (cartes bleues) et Yako (cartes orange). Un clan vous sera attribué dès le début de la partie, mais vous devrez faire avec les cartes de votre clan et celles du clan adverse pour l’emporter.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Sierra
Sierra
Rupture
Sierra est un jeu à l'aspect magique grâce à ses cartes découpées comme des sommets de montagne qui, une fois reliées entre elles, forment de magnifiques paysages colorés.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 8 joueurs
Secret Images
Secret Images
Rupture
Le jeu de bluff et d’imagination où les images valent mieux que les mots. Idéal pour des soirées entre amis ou en famille !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
4 à 8 joueurs
Expéditions autour du Monde
Expéditions autour du Monde
Rupture
Partez en expédition autour du monde ! Découvrez des lieux insolites , de nouvelles cultures, des animaux exotiques et des paysages somptueux.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Sur les Traces de Marie Curie
Sur les Traces de Marie Curie
Rupture
Aidez la célèbre scientifique Marie Curie à remporter son double prix Nobel dans ce jeu familial de gestion de ressources.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Futuropia
Futuropia
Rupture
Le chômage n'est pas une honte, c'est le nouvel objectif !
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
La Traque de l'Anneau
La Traque de l'Anneau
Rupture
Prenez en main le destin de Frodon partant de Cul-de-Sac jusqu’à Bree puis jusqu’à Fondcombe. Déjouez la traque menée par les Nazgul et évitez la corruption de l’Anneau ! Utilisez tout le pouvoir de Gandalf pour repousser les Serviteurs de l’Anneau!
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Ecos - Continent Originel
Ecos - Continent Originel
Rupture
Et si la formation de la Terre avait été différente ? Dans Ecos™ , les joueurs incarnent des forces de la nature œuvrant ensemble à la création de la planète, mais en ayant chacun une vision propre de sa splendeur. Vous aurez la possibilité de créer et façonner une partie du monde à l’identique du notre, tout en le modelant autrement que celui que nous connaissons. Quels paysages, habitats et espèces florissantes seront les vôtres ? Ecos™ ne se déroule pas en tours de jeu. À la place, un joueur va révéler des éléments un par un, représentés par des pions en forme de jolies petites runes, en les piochant dans le sac des Éléments. Chaque élément révélé pourra fournir à un ou plusieurs joueurs de l’énergie en fonction de l’effet que ces derniers cherchent à produire. Lorsqu’une carte d’un joueur dispose de suffisamment d’énergie pour être activée, ce joueur en résout l’effet : le plus souvent, ce sera l’entrée en jeu d’un terrain, de faune ou de flore. Le jeu prend fin à la fin d’un round au cours duquel au moins un joueur aura cumulé 80 Points de Victoire. Le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Résultats    421 - 432 sur 1122