Jeux de société

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"On ne cesse pas de jouer quand on devient vieux, mais on devient vieux quand on cesse de jouer" (Georges Shaw) Restez jeune grâce à notre sélection de jeux de société !

La Voie des Pandas
La Voie des Pandas
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Les Aventuriers du Rail - Autour du Monde
Les Aventuriers du Rail - Autour du Monde
Les Aventuriers du Rail : Autour du monde est une nouvelle version du célèbre jeu d’aventures ferroviaires.
à partir de 10 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Minuit, Meurtre en Mer 2
Minuit, Meurtre en Mer 2
Dans Minuit, Meurtre en Mer 2 (Intégrale), un passager est retrouvé sans vie dans sa suite de luxe, à bord du Majestic, un splendide navire de croisière... Participant à un congrès à bord avec d’autres détectives privés, vous faites le pari de reconstituer les circonstances du supposé crime avant l’arrivée du navire au port ! Avec 27 enquêtes scénarisées variées, toutes jouables en compétitif, coopératif ou solo, vos instincts de détective seront mis à l'épreuve. Qui est le coupable ? Probablement l'un des passagers VIP du pont supérieur, à moins qu'il ne s'agisse d'un suicide ou d'un accident... Quel était son mobile et comment la victime est-elle décédée ? Inspectez les différents ponts du navire et interrogez les suspects, en gardant un œil sur les avancées des autres détectives ! Découvrez l'histoire au fil du jeu et tentez de comprendre ce qui s'est passé, en faisant preuve de méthode, de flair, de déduction ...et en évitant les fausses pistes !
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Sheriff of Nottingham
Sheriff of Nottingham
Sheriff of Nottingham est un jeu de draft dans lequel les Marchands cherchent à prospérer en vendant les articles les plus prisés et le Shérif vigilant monte la garde aux portes de la ville, pour empêcher le passage de cette “contrebande”.
1h à 2h
3 à 6 joueurs
Terraforming Mars
Terraforming Mars
Rupture
L'ère de la domestication de Mars a commencé. Dans Terraforming Mars, de puissantes corporations travaillent pour rendre la Planète Rouge habitable. La température, l'oxygène et les océans sont les trois axes de développement principaux. Mais pour triompher, il faudra aussi construire des infrastructures pour les générations futures.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Evolution
Evolution
Rupture
Nourrissez vos espèces et faites-les évoluer ! Notre planète est peuplée de plus d’un million d’espèces animales différentes. La théorie de l’évolution tente d’expliquer les causes d’une aussi incroyable biodiversité. Charles Darwin a basé sa théorie de l’évolution sur le principe de la sélection naturelle. Il y expose que les animaux les plus adaptés à survivre dans un environnement donné sont ceux qui seront les plus à même de transmettre leurs gènes. Au fil de milliers de générations qui se sont succédées. Ce simple fait a conduit à la variété d’espèces que nous observons aujourd’hui sur notre belle planète. Survivre ou périr ! Dans Evolution, les joueurs font évoluer leurs espèces en leur donnant des traits génétiques qui leur permettront de survivre dans un écosystème en perpétuelle transformation. La nourriture est rare et les carnivores rôdent. Vos choix détermineront le sort des espèces du monde : certaines survivront, quelques-unes prospéreront, tandis que d’autres disparaîtront de la surface du globe. Déroulement d'une partie Dans Evolution, vous cherchez à obtenir un maximum de points en nourrissant vos espèces, en augmentant leur population, et en les faisant évoluer afin de garantir leur survie. À la fin de la partie, les joueurs marquent des points pour : la nourriture consommée par leurs espèces pendant la partie ; la population de leurs espèces survivantes ; les cartes Trait de leurs espèces survivantes. Une partie d’Evolution se déroule en un nombre de tours qui varie en fonction de l’épuisement de la pioche de cartes Trait.
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Dice Throne Marvel : Scarlet Witch-Thor-Loki-Spiderman Miles Morales
Dice Throne Marvel : Scarlet Witch-Thor-Loki-Spiderman Miles Morales
Dice Throne Marvel est un jeu de combat rapide qui permet aux joueurs d'incarner leurs héros Marvel préférés dans des combats en duels, des batailles en équipe et des combats en mode chacun pour soi !
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Trickerion
Trickerion
Rupture
Trickerion — Légende de l’Illusion est un jeu de stratégie compétitif se déroulant dans une ville inspirée par la vie et la culture urbaines de la fin du XIXe siècle.
à partir de 14 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Les ruines perdues de Narak
Les ruines perdues de Narak
Rupture
Les Ruines de Narak est un jeu IELLO EXPERT dans lequel les joueurs doivent tenter de marquer davantage de points que leurs adversaires en explorant les vestiges d’une civilisation oubliée. La force du jeu, c’est son incroyable richesse, puisqu’il concentre plusieurs mécaniques de jeu particulièrement addictives et les réunit dans un jeu intense et exigeant.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Humanity
Humanity
Promo
Humanity est un jeu de placement de tuiles et d'ouvriers dans lequel 2 à 4 joueurs doivent construire et faire fonctionner une base scientifique sur Titan.
1h à 2h
2 à 4 joueurs
King of Monster Island
King of Monster Island
King Of Monster Island est un jeu dans l'univers de King Of Tokyo, entièrement coopératif et se déroulant cette fois sur une île pleine de dangers !
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Klask
Klask
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Smallworld
Smallworld
Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous !
1h à 2h
2 à 5 joueurs
L'ile des chats
L'ile des chats
Rupture
Certaines légendes urbaines ont toujours parlé d’une île fabuleuse où une ancienne race de chats fiers, sages et joueurs se serait établie. De récents rapports en provenance de l’Impasse du Miaulement ont révélé qu’ils existaient vraiment ! Mais ils sont menacés par l’approche des armées de Vesh Darkhand qui ne reculera devant rien pour détruire l’île et le reste du monde. Les arbres seront brûlés et les anciennes roches seront détruites – mais il reste une chance de sauver ces nobles créatures !
1h à 2h
1 à 4 joueurs
X-Men : Le Soulèvement des Mutants
X-Men : Le Soulèvement des Mutants
X-Men : Le Soulèvement des Mutants est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Chaque joueur incarne un membre des X-men. Les joueurs devront agir e...
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Star Wars Villainous: La Puissance du Côté Obscur
Star Wars Villainous: La Puissance du Côté Obscur
Star Wars Villainous: La Puissance du Côté Obscur est un jeu indépendant qui utilise le même système de jeu que Villainous.
1h à 2h
2 à 4 joueurs
War Of Honor
War Of Honor
"War of Honor" est un jeu qui reprend le principe de L5R CCG mais avec un plateau. Les règles ont été remaniées pour s'appliquer à ce nouveau suppor...
Dune : Imperium
Dune : Imperium
Rupture
Arrakis. Dune. La Planète des Sables. Hissez vos étendard par-dessus les vastes déserts qui s'étendent devant vous. Alors que les Grandes Maisons du Landstraad rassemblent leurs troupes et leurs espions, qui influencerez-vous, et qui trahirez-vous ? Un Empereur tyrannique. Les dissimulatrices du Bene Gesserit. L'habile Guilde Spatiale. Les féroces Fremen du Désert Profond. La puissance de l'Imperium peut être vôtre, mais la guerre n'est pas le seul moyen Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’oeuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J. Anderson dont il tire ses origines, mais également dans le prochain film de Legendary Pictures, réalisé par Denis Villeneuve. Un jeu de stratégie mêlant deckbuilding et placement d'ouvriers En leader de l’une des grandes maisons de Landsraad, érigez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre est proche, et au centre du conflit se tient Arrakis - Dune, la planète des sables. Dune: Imperium emploie le deck-building pour ajouter une mécanique astucieuse d’informations cachées au traditionnel placement d’ouvriers. Vous commencez avec une carte de leader, et un deck identique pour tous les joueurs. Alors que vous allez acquérir de nouvelles cartes et façonner votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Ces cartes vous permettent d’envoyer vos Agents sur les différents lieux du plateau de jeu, votre stratégie est donc affectée par l’évolution-même de votre deck Vous pouvez devenir un puissance militaire, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires, ou vous pouvez acquérir des cartes vous ouvrant les portes des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l’Empereur, la Guilde Spatiale, l’Ordre du Bene Gesserit et bien sûr, les Fremens. Battez vos adversaires au combat, manipulez habilement les factions politiques, et obtenez les précieuses cartes ""L’épice doit couler"" pour mener votre Maison à la victoire !"
à partir de 13 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Agricola
Agricola
Agricola est un jeu de placement sur la thèmatique du développement agricole ! Cette boîte correspond à « l’édition révisée du jeu stratégique de renommée internationale ! »
1 à 4 joueurs
AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
AracKhan Wars - L’Éveil de l’Ordre Gris
Rupture
Donnez vie aux personnages de l'histoire d'AracKhan à travers des duels épiques ! AracKhan Wars place 2 à 4 joueurs à la tête de leur faction, représentée par un deck de 23 cartes. Pour remporter la partie à l’issue des 9 rounds, ils additionnent la valeur en points de chacune de leurs cartes encore présentes sur le champ de bataille ; le joueur ayant accumulé le plus de points est déclaré vainqueur. À chaque round, les joueurs posent l’un après l’autre 2 cartes face cachée sur le champ de bataille. Après les avoir révélées, chaque joueur va pouvoir l’un après l’autre activer toutes ses cartes posées pour envoyer ses créatures au combat, défendre ses lieux et lancer de puissants sorts. Pas de coût d’activation ni de mana, les cartes sont posées ou déplacées adjacentes à d’autres cartes, alliées ou ennemies. Au terme de la bataille, les joueurs auront eu toutes les cartes de leur deck en main. La victoire réside entre une stratégie solide et des tactiques opportunistes. Les différents modes de jeu : Mode Affrontements chacun pour soi à 2, 3 et 4 joueurs. Mode Affrontements à 2 contre 2 utilisant des cartes Stratégie pour coordonner les actions entre alliés. Mode Évènement : à chaque round, une carte Évènement vient perturber les plans établis. Mode Objectif : les cartes Objectif permettent de scorer des points de victoire additionnels. Initiation à la construction de deck grâce aux cartes de faction supplémentaires et au livret de règles
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Horreur à Arkham JCE : Édition Révisée
Horreur à Arkham JCE : Édition Révisée
Retourner aux origines du Mal… La frontière entre les mondes est dangereusement fine. Des forces obscures travaillent dans les ombres pour invoque...
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Catan - Pack confort
Catan - Pack confort
Lancez-vous à la conquête d'une île vierge mais pleine de ressources. Saurez-vous construire vos villes et colonies plus vite que vos adversaires ?
à partir de 10 ans
1h à 2h
3 à 4 joueurs
Kingdom rush
Kingdom rush
Rupture
Dans Kingdom Rush: Rift in Time, vous et vos alliés devez travailler ensemble pour repousser l’assaut du mystérieux Time Mage. Commandez des héros et construisez des tours pour défendre le royaume en plaçant des tuiles de polyomino pour attaquer vos ennemis et en déployant des soldats pour retenir la horde en constante progression.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Archipelago
Archipelago
Rupture
à partir de 14 ans
1h à 2h
2 à 5 joueurs
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