Jeux tout public

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Tokaido - Edition 5e Anniversaire
Tokaido - Edition 5e Anniversaire
Rupture
Débutez votre voyage initiatique ! Dans Tokaido, les joueurs sont des voyageurs parcourant la route de la mer de l’est en quête de découverte et de connaissances. Chaque voyageur aura de multiples opportunités de s’arrêter dans les stations bordant la route, au sein desquelles il pourra : acheter des souvenirs, rencontrer de nouveaux habitants ou itinérants, donner de l’argent au temple, découvrir de nombreuses spécialités culinaires, se baigner dans les sources chaudes peindre de splendides panoramas.
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Carcassonne : Édition Hiver
Carcassonne : Édition Hiver
Rupture
Les joueurs construisent le paysage une tuile à la fois ! Selon l’endroit où les joueurs placeront leurs partisans, ces derniers deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Les animaux de la région sont au rendez-vous pour tenir compagnie aux paysans pendant qu’ils s’installent dans la région.
De 30 minutes à 1h
Carcassonne  Chasseurs et Cueilleurs
Carcassonne Chasseurs et Cueilleurs
Rupture
Un Voyage dans le Passé Des milliers d'années avant que les habitants de Carcassonne ne construisent de puissants murs et châteaux, des tribus préhistoriques parcouraient les terres à la recherche de ressources pour garantir leur survie. Carcassonne : Chasseurs & Cueilleurs combine le principe de pose de tuiles du jeu original avec de nouvelles caractéristiques thématiques et de nouvelles règles de score. Au lieu de construire un paysage médiéval avec des villes, des routes, des champs et des monastères, les joueurs placent des tuiles remplies de particularités naturelles comme des forêts, des rivières, des lacs et des prairies, qu'ils revendiquent et complètent pour marquer des points. Survivre pendant l'Âge de Pierre Le scoring semblera familier aux joueurs chevronnés de Carcassonne, mais quelques différences essentielles fera de Chasseurs et Cueilleurs une expérience de jeu unique. Par exemple, les joueurs peuvent placer un membre de la tribu (un meeple) pour revendiquer des prairies tout comme ils pourraient revendiquer un champ, mais les prairies varient en valeur de points selon les types et le nombre d'animaux présents. De même, les rivières auront un score similaire à celui des routes, mais le nombre de poissons dans le réseau fluvial augmentera les points que vous gagnerez en le complétant. Les forêts comportant des menhirs accorderont également un bonus aux joueurs. Lorsqu'un joueur complète une forêt avec un menhir, il prend une tuile de menhir bonus, la place et résout son effet comme une action supplémentaire. Les tuiles de menhir peuvent vous aider à obtenir des points de bonus sur les caractéristiques que vous avez revendiquées, ou même à chasser les animaux des prairies avec un feu de forêt dévastateur. Placez les tuiles de menhir de manière stratégique pour profiter au maximum de votre action bonus !
Stupide Vautour
Stupide Vautour
Rupture
Stupide Vautour offre une expérience ludique et décalée en revisitant les règles classiques du jeu de plis. Affrontez le retour des vautours en choisissant judicieusement vos cartes pour remporter la partie.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Tossit Rouge - Cyan
Tossit Rouge - Cyan
Rupture
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Gang of Dice
Gang of Dice
Rupture
Gang of Dice est un jeu de prise de risque très addictif, dans lequel les joueurs doivent réaliser le score le plus élevé tout en respectant la contrainte qui change à chaque tour.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Hats
Hats
Rupture
Dans Hats, deux à quatre joueurs rivalisent pour acquérir les chapeaux les plus remarquables en échangeant les cartes de leur main avec celles du plateau (la table à thé). Chaque échange de cartes influence la valeur de celles-ci. Naturellement, à la fin du jeu, le joueur avec le score le plus élevé sera déclaré vainqueur !
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Parade
Parade
Rupture
Parade est un jeu de plis familial, original et élégant. Simple à comprendre et rapide à jouer ce jeu de cartes comprend également une part de réflexion. Le tout dans l'univers d'Alice au Pays des Merveilles.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Sans Pitié
Sans Pitié
Rupture
Sans Pitié, le jeu de soirée méchant pour les gentils ! Ce jeu est une co-création des auteurs de Blanc Manger Coco et de Juduku.
à partir de 16 ans
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!
5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!
Rupture
Une nouvelle malédiction s'abat sur le donjon ! Dans 5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!, un livre de malédictions magiques a été déterré et a libéré de nouvelles menaces terrifiantes pour hanter les héros. L'extension apporte de nouveaux défis et de nouvelles capacités au groupe dans sa quête pour vaincre le Maître du donjon. Elle ajoute des cartes Boss au Donjon, deux nouveaux héros (Druide et Chaman), et de puissants artefacts qui peuvent être activés une fois par donjon pour aider le groupe. Cette extension permet également d'accueillir jusqu'à 6 joueurs. Nécessite le jeu de base pour être joué.
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Cat in the Box
Cat in the Box
Rupture
Cat in the Box est le jeu de cartes quantique par excellence pour 2 à 5 chats sympas où la couleur de votre carte n'est pas définie tant que vous ne l'avez pas jouée !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Eila et l'Éclat de la Montagne
Eila et l'Éclat de la Montagne
Rupture
Eila et l'Éclat de la Montagne est un jeu de société axé sur l'histoire, conçu pour 1 joueur ou plus, et se déroulant dans un monde mystique. Incarnez le personnage d'Eila, résolvez des énigmes, gérez des ressources et surmontez des défis à travers des labyrinthes souterrains périlleux, des hauts plateaux enneigés impitoyables, et bien plus encore.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 3 joueurs
Résultats    697 - 708 sur 739