Jeux tout public

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Similo : Contes
Similo : Contes
Dans Similo Contes, faites deviner aux autres joueurs un personnage secret parmi les 12 au centre de la table. Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Maudits Criquets
Maudits Criquets
Ils veulent dévorer votre récolte ! Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.Si des cartes sont identiques, elles s’annulent. L’As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C’est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne!
2 à 4 joueurs
Time Bomb Evolution
Time Bomb Evolution
Rupture
Une fois encore, Moriarty a piégé plusieurs monuments de la ville de Londres. Sherlock n'a pas le choix: elle doit désamorcer toutes les bombes avant minuit, sans quoi la capitale et le pays sombreront dans le chaos. Mais cette fois ci, Moriarty a mis tout son génie dans l'élaboration de nouvelles bombes aux effets surprenants ! Londres, 1890. Alors que la nuit tombe sur la ville, un fiacre traverse le brouillard et fait s’écarter les passants dans un tonnerre de sabots et de cris. À son bord, Sherlock Holmes tapote sa montre à gousset et regarde pensivement la silhouette de Big Ben surplombant la Tamise. « Je vais te sortir de là, mon ami », dit-elle avec un soupçon d’inquiétude dans la voix. Moriarty, cette fois, a imaginé la pire des machinations. Elle va détruire l’ensemble des monuments les plus emblématiques de la ville. Buckingham Palace, l’abbaye de Westminster, le British Museum… tous sont sous la menace de puissants explosifs, programmés pour se déclencher à minuit avec l’ultime chant de Big Ben. Le génie criminel a lancé ce terrible défi à Sherlock Holmes. Le brillant détective doit neutraliser chaque bombe avant qu’elle n’explose, ou bien Moriarty pourra semer à loisir le chaos dans toute l’Angleterre
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à 6 joueurs
Similo : Le Seigneur des Anneaux
Similo : Le Seigneur des Anneaux
Dans Similo : Le Seigneur des Anneaux, trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de la saga !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
BrainBox : Voyage dans le Temps
BrainBox : Voyage dans le Temps
BrainBox, c’est une série de jeux de mémoire, organisés autour d’un thème spécifique. Chaque boîte contient 55 cartes question sur carton épais, un d...
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
BrainBox : Les Contraires
BrainBox : Les Contraires
Grâce aux BrainBox qui leur sont dédiées, les enfants pourront apprendre tout en s’amusant ! Cette gamme leur permet de développer leur mémoire, leur...
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Exit - Le parc de l'horreur
Exit - Le parc de l'horreur
Rupture
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Exit - Le Chateau Interdit
Exit - Le Chateau Interdit
Rupture
Vous pénétrez dans un château médiéval et vous retrouvez dans une magnifique salle du trône. Tout à coup, une énorme porte en bois se referme derrière vous. Vous êtes pris au piège ! Vous découvrez rapidement que le château est rempli d’énigmes. Serez-vous capable de résoudre les énigmes à temps et vous échapper du château ?
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 à 4 joueurs
Althing
Althing
Rupture
Le Roi des Vikings se meurt sans laisser de successeur. Les lois et la tradition Vikings sont formelles, tout Viking qui le mérite peut devenir le nouveau souverain. Laissez-vous guider par une familles de Trolls. Elle vous aidera contre les autres prétendants de cette course. À chaque étape, comblez vos lacunes en recrutant les bons vikings au moment opportun. Mais attention, les Trolls sont sournois entre eux. Ne trainez pas en chemin pour arriver le premier ! Qui montera sur le trône?
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Les Bâtisseurs : Antiquité
Les Bâtisseurs : Antiquité
Rupture
Jeu de gestion à la fois simple et stratégique. A son tour chaque joueur dispose de 3 actions gratuites auxquelles il peut ajouter des actions pay...
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Dobble Connect
Dobble Connect
15% jeux de sociétés
Trouvez la paire et alignez les hexagones ! Jouez à Dobble en équipes ! Retrouvez le seul symbole commun et aligner 4 cartes. De nouvelles règles amusantes pour s'amuser en famille ou entre amis !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Not Alone - Exploration (extension)
Not Alone - Exploration (extension)
L’exploration d’Artemia continue !
à partir de 10 ans
2 à 7 joueurs
Pour la reine
Pour la reine
Rupture
Pour la Reine est un jeu de construction d’histoires à l’aide de cartes, accessible à tous et qui se joue en quelques minutes.
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Rébustory
Rébustory
Forme des rébus et sois le premier à arriver à 300 points !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
1 à 5 joueurs
Spicy
Spicy
Spicy est un réjouissant jeu de cartes dans lequel de 2 à 5 joueurs tentent d’imposer leur supériorité en dégustant des plats épicés… ou en faisant croire qu’ils le font ! Le bluff est en effet de la partie, et il sera tout à fait possible (voire conseillé) de mentir sur les cartes jouées.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Set
Set
Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un SET. Chaque carte présente des symboles q...
moins de 30 minutes
1 à Plus de 10 joueurs
Aventuriers du rail - 1910 (extension)
Aventuriers du rail - 1910 (extension)
Rupture
L'extension USA 1910 pour les Aventuriers du rail vous propose de découvrir 181 cartes maintenant au même format que celle de Marklin et de la version Europe du jeu.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
LOBO 77
LOBO 77
Chaucn reçoit 3 jetons puis 5 cartes d'une certaine valeur. A chaque tour, vous ajoutez une carte sur la pile, annoncez le nouveau total des cartes empilées puis vous piochez.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Gang de castors
Gang de castors
Une bande de joyeux castors entreprend la construction d'un barrage, mais de vilains rats ont décidé de saboter leur travail : il faut s'en débarrasser au plus vite ! Des cartes vont vous y aider. Il va falloir être bien attentifs car les cartes ne sont que rarement dévoilées et elle changent de place sans arrêt. Mémoire, Bluff et coups fourrés sont au menu de ce jeu réservé aux castors les plus rusés !Une bande de joyeux castors entreprend la construction d'un barrage, mais de vilains rats ont décidé de saboter leur travail : il faut s'en débarrasser au plus vite ! Des cartes vont vous y aider. Il va falloir être bien attentifs car les cartes ne sont que rarement dévoilées et elle changent de place sans arrêt. Mémoire, Bluff et coups fourrés sont au menu de ce jeu réservé aux castors les plus rusés !
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Carro Combo
Carro Combo
Carro Combo est un jeu de cartes compétitif qui bouleverse le principe du jeu de plis. Le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Dans ce jeu simple mais très stratégique, vous devrez redoubler d'ingéniosité pour poser habillement vos cartes et créer des combinaisons dévastatrices.
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
Non Merci
Non Merci
Rupture
À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Schotten Totten
Schotten Totten
9 bornes sont disposées entre vous et votre adversaire. Chacun à votre tour, placez une carte devant chaque borne et tentez de faire de meilleures combinaisons de 3 cartes que votre rival.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Cheese Master
Cheese Master
La cuisine est calme. Trop calme. Tout à coup c’est le drame : des morceaux de fromage tombent de la table, et voilà que les souris se précipitent à l’assaut ! Le chat, qui attendait patiemment ce moment, sort alors ses griffes et bondit sur les rongeurs, mais il ne prend pas garde au chien, qui surgit la gueule grande ouverte… Tout ce joli petit monde se poursuit et se chamaille, jusqu’à ce que le tavernier, excédé, ne frappe sur une casserole pour disperser les voleurs. Mais au fait, il y en avait combien, des morceaux de fromage ? Dans ce jeu d’observation et de rapidité, les joueurs vont devoir déduire le nombre de fromages restants après chaque lancer de dés. L'un des joueurs lance les dés au centre de la table. Chaque joueur se met ensuite à compter le nombre de fromages, suivant le résultat des dés ! Un tableau bien spécial appliquera des effets en fonction des faces de dés tombées lors du lancé. Dès que les joueurs pensent avoir le bon nombre de fromages restants, ils doivent réaliser les actions suivantes, exactement dans cet ordre : Poser devant eux avec le bon nombre ou recouvrir avec l'un des pions Meule disponibles ! Le but ? Recouvrir son plateau avant qu'il n'y ai plus de meule de disponible ! Si un joueur s'est trompé ou qu'il n'a pas récupéré de Meule, il perd 1 point, 4 points perdus ? C'est l'élimination !
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Push
Push
Tentez votre chance pour récupérer un maximum de cartes …au risque de tout perdre. À votre tour de jeu, retournez les cartes de la pioche une par une et formez des colonnes. Il s’agit de s’emparer de celles comportant les plus grandes valeurs pour marquer le maximum de points et ainsi l’emporter.Mais ne soyez pas trop gourmands ! À vouloir prendre trop de risques, vous risquez d’y laisser des plumes ! Un jeu de Stop ou Encore passionnant.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
CS files - Agents infiltrés (extension)
CS files - Agents infiltrés (extension)
Un frisson de peur se répand au sein de la population, dans les rues de Hong Kong. Le bruit court qu'une série de meurtres a été commise par l'un des Enquêteurs chargés de résoudre l'affaire ! La police a fait appel à des renforts mais, dans l'ombre, le tueur recrute également.
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
4 à Plus de 10 joueurs
High Risk
High Risk
Facile à transporter partout, même en haute montagne. Votre équipe est presque au sommet. Loin devant les autres, qui se sont arrêtés au bivouac. Vous pourriez prendre le temps de souffler… mais que faire si les autres remontent ?
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Nessos
Nessos
Dans Nessos, incarnez des héros grecs qui emprisonnent des créatures mythologiques dans des amphores sacrées pour les offrir aux dieux. Si vous en capturez suffisamment, vous accéderez au rang d’Élu des dieux ! Mais prenez garde...le terrible Charon rôde et tentera par tous les moyens de vous faire prendre un aller simple pour l’Enfer !
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Time Bomb
Time Bomb
Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Lancez-vous dans une partie pour le découvrir !
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Welcome to the dungeon
Welcome to the dungeon
Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur.
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Salade 2 points
Salade 2 points
Salade 2 points est un jeu de cartes et de collection simple et amusant pour toute la famille. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque ...
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Pavlova Coco
Pavlova Coco
Rupture
Dans Pavlova Coco l'objectif est de créer la BD la plus drôle possible à l'aide de ses cartes
à partir de 18 ans
3 à 8 joueurs
Yogi Guru
Yogi Guru
Yogi Guru peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi.
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Cortex Challenge 3
Cortex Challenge 3
Rupture
Cortex au cube ! Avec Cortex3, découvrez 8 challenges différents mettant à l’épreuve le sens de l’observation, la mémoire, la coordination et la log...
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Contrario
Contrario
Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou t...
3 à 10 joueurs
6 qui prend !!
6 qui prend !!
Dans ce je de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème !
2 à 10 joueurs
Saboteur
Saboteur
Dans ce jeu de cartes coopératif, jouez des nains à la recherche de pépites. Attention car parmi vous se cache peut-être un ou plusieurs saboteurs, prêts à tout pour vous empêcher de découvrir les trésors.
3 à 10 joueurs
Bohnanza - Boite métal
Bohnanza - Boite métal
Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes.
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Smash Up - Trop Minions
Smash Up - Trop Minions
Finie la violence des grosses bastons qui tâchent, désormais c’est la paix, la joie et la félicité qui régneront… à tout prix ! Découvrez quatre nouvelles factions kro meugnonnes prêtes à tout pour imposer leur domination de la façon la plus gentille (et sournoise) possible ! Les Chats attendrissent les adversaires pour réduire leur puissance ou les faire changer de camp, les Fées jouent des tours aux actions et créatures, les Poneys utilisent la grande force de l’amitié pour écraser l’ennemi, et les Princesses modifient l’histoire pour s’assurer que leurs adversaires ne puissent jamais vivre longtemps et avoir beaucoup d’enfants… Cette boîte permet à 2 joueurs d’en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n’importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Smash Up - Tournée Mondiale : Incident Diplomatique
Smash Up - Tournée Mondiale : Incident Diplomatique
Rupture
Incident Diplomatique est la première étape d'un voyage aux quatre coins du monde, à la découverte de cultures différentes et des héros les plus cools que chacune d'elles a à vous offrir ! Des rigueurs de l'hiver canadien aux chaleurs moites du Mexique et bien au-delà, cette première Tournée Mondiale accueille de nouvelles Factions redoutables dans la sempiternelle lutte pour les Bases. Les Luchadors arborent leurs combinaisons en lycra et défient la mort dans des combats de haut vol, tandis que la Police Montée n'a pas son pareil pour traquer un homme et veiller sur le Grand Nord Immaculé ! Les mousquetaires, forts de leur enchainements explosifs mettent galamment à mal leurs ennemis, alors que les Sumos se massent aux portes des Bases, disposant d'arguments de poids pour repousser tout ennemi qui s'y risquerait. Tournée Mondiale ne nécessite pas le jeu de base pour les parties à 2 joueurs, et est compatible avec toutes les autres extensions Smash Up !
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Il était une forêt
Il était une forêt
Jamais un jeu ne vous aura donné un aussi beau pouvoir : devenez l’architecte d’une forêt primaire. Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devra être la plus grande et la moins dégradée par l’homme. Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre… Il était une forêt©, c’est avant tout un film. Un vrai long métrage de cinéma, réalisé qui plus est par un cinéaste de talent, Luc Jacquet, à qui l’on doit La marche de l’empereur et Le renard et l’enfant.
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Pom Pom
Pom Pom
Avec le jeu de cartes Pom Pom, vous allez vous mettre dans la peau d’un producteur de fruits et légumes qui fait au mieux pour avoir une récolte la plus équilibrée possible entre les saisons, et meilleure que celle du voisin, mais ça, c’est juste pour gagner la partie! Une fois les cultures faites, il n’y aura plus qu’à attendre les jours de marché pour vendre vos productions. Et puis comme dans la vraie vie, il va y avoir des aléas selon la saison, comme le gel, la canicule, la grêle, ou même en hiver les campagnols qui mangent les racines… Et tout ça risque de nuire à votre productivité… Mais heureusement, lorsque l’assureur se promènera sur le marché, peut-être qu’il vous fera souscrire pour éviter le pire… Pom Pom est un jeu complètement éco-conçu et fabriqué intégralement en France.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Tyle
Tyle
Serez-vous le premier à être capable de trouver une stratégie gagnante ? Soyez avertis ! Vos adversaires peuvent vous saboter en déplaçant les Tyles pour couper votre route.Ne vous concentrez pas uniquement sur la création de votre propre chemin. Amusez-vous à saboter vos adversaires en leur bloquant le chemin !
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Bananagrams Duel
Bananagrams Duel
Rupture
Trouvez votre rival verbeux et préparez-vous à jouer au jeu de lettres à deux joueurs que vous pouvez emmener partout ! Chaque joueur prend 12 cubes de lettres. Placez les cartes bananes face cachée à la portée des deux joueurs. Les cartes banane sont utilisées comme cartes de score et/ou cartes à thème. DUEL CLASSIQUE : Chaque fois qu'un joueur gagne un tour, il reçoit une carte banane. Le premier à 10 cartes gagne! Dans ce jeu, vous n'utiliserez que les cartes banane pour marquer des points. Ignorez les catégories sur les cartes. Pour commencer le jeu, n'importe quel joueur appelle "Go" ! Simultanément, les joueurs se précipitent pour former leur propre grille de mots croisés en utilisant n'importe quel côté de leurs 12 cubes de lettres. Les mots doivent se lire horizontalement ou verticalement, de gauche à droite ou de haut en bas. Tous les mots doivent se connecter ou se croiser pour former une grille de mots unifiée. Les grilles peuvent être réorganisées à tout moment. Le premier joueur à remplir une grille de mots avec les 12 cubes crie "Bananes" et reçoit une carte banane. A la fin de chaque tour, mélangez tous les cubes de lettres ensemble et redistribuez 12 cubes à chaque joueur. Le premier joueur à gagner 10 tours et à collecter 10 cartes bananes gagne ! THEMED GAME : Installez et jouez au DUEL classique, mais avant le début de chaque tour, retournez une carte banane pour révéler un thème. Pour gagner le tour, la première grille complète doit maintenant contenir au moins un mot qui correspond au thème du tour. Chaque fois qu'un joueur gagne un tour thématique, il reçoit cette carte banane. Le premier joueur à collecter dix cartes gagne la partie !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Panic Lab
Panic Lab
Dans Panic Lab, des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens. Les joueurs jouent tous ensemble pour tenter de les rattraper le plus vite possible.
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Hilo
Hilo
Dans Hilo, le joueur ayant le moins de points gagnera la partie. Remplacez les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Next station London
Next station London
Rupture
La ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Cube Puzzler Go
Cube Puzzler Go
Dans Cube Puzzler Go, reconstituez le cube à l’aide des sept pièces de couleur en faisant appel à vos aptitudes à la géométrie dans l’espace et à votre logique.
à partir de 8 ans
1 joueur
Unanimo
Unanimo
Unanimo est un jeu d'ambiance dans lequel il faut gagner un maximum de points en ayant le plus grand nombre de pensées communes avec les autres joueurs.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
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