Jeux tout public

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Crépuscule
Crépuscule
Jour ou nuit ? Selon le moment, tu tenteras d'obtenir la valeur des cartes la plus grande ou la plus petite pour marquer des points. Prends garde, car le soleil et la lune peuvent alterner plusieurs fois par manche… Tu ne pourras gagner les étoiles qu’en estimant au mieux la stratégie de tes adversaires et en retournant la carte du temps au bon moment ! À la fin de la partie, tu devras avoir récolté le plus d'étoiles ! La carte du temps indique si la partie se déroule de jour ou de nuit. Chaque joueur reçoit 7 cartes, et en choisit 1. Tous les joueurs dévoilent ensemble leurs cartes. A chaque fois que le symbole du temps est dévoilé, la carte du temps est retournée. Les joueurs choisissent ensuite une 2ème carte et la révèlent ensemble. Maintenant, il s'agit de faire la somme des cartes par couleur. De jour, c'est la couleur qui a la plus haute somme qui remporte, de nuit, c'est la plus basse. Le gagnant désigné de cette manche choisit alors une carte sur la table de jeu qu'il remporte, et le suivant à son tour. Chacun devra ainsi récolter le plus d'étoiles possibles !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
King of Tokyo - Monster Pack Cthulhu
King of Tokyo - Monster Pack Cthulhu
Ajoutez de nouveaux monstres dans vos parties de King of Tokyo et King of New York !
L'Age de Pierre Junior - Le Jeu de Cartes
L'Age de Pierre Junior - Le Jeu de Cartes
Bâtissez votre propre village préhistorique ! pour obtenir les marchandises nécessaires à la construction de vos huttes, vous devrez faire appel à vo...
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
BrainBox : Trouve les Différences – Dans la Nature
BrainBox : Trouve les Différences – Dans la Nature
Rupture
C’est en améliorant le célèbre jeu des différences que BrainBox a créé cette nouvelle gamme. Le principe permet de travailler autant sa mémoire que s...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
La marche du crabe
La marche du crabe
Rupture
La Marche Du Crabe est un jeu de déduction coopérative hyper immersif et malin !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Fou Fou Fou
Fou Fou Fou
Avoir un grain, c’est malin !
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Chacun son Trou
Chacun son Trou
CHACUN SON TROU ! est un jeu dans lequel il est de bon ton de fourrer son doigt un peu partout, du moment qu'on est le plus rapide ! Chaque joueur d...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Ze horror attack encore le reveil de la force des grand anciens
Ze horror attack encore le reveil de la force des grand anciens
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Shards of Infinity - les Reliques du Futur
Shards of Infinity - les Reliques du Futur
Les Éclats de l'Infini vous assaillent de visions. Dans un futur, vous êtes un chef bienveillant et votre Éclat est une source d'énergie utile à votre peuple. Dans un autre, c'est une arme dévastatrice qui décime vos ennemis...
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Shards of Infinity: Au Delà de l'Horizon
Shards of Infinity: Au Delà de l'Horizon
Dans cette troisième extension du jeu de deckbuiling Shards of Infinity, de nouvelles cartes Destinées vont vous accorder de nouvelles capacités dès que vous obtiendrez 5 de maîtrises. Ces différentes cartes pourront orienter votre tactique et l'utilisation des cartes communes en vous offrant de nouveaux pouvoirs.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Winston
Winston
Rupture
Découvrez le jeu Winston de Helvetiq, un jeu de cartes où vous collectionnez des chiens. Le but : remporter le plus de points en créant et en collectant les chiens les plus longs possible à la fin de la partie. Avec Winston, les joueurs se lancent dans un jeu tactique pour collectionner le plus de chiens possible. Plus ils sont longs, plus ils rapportent de points. Mais prenez garde ! Un joueur adverse pourrait bien vous dérober celui que vous convoitez. À vous de leur rendre la pareille. Winston est un jeu drôle, simple, rapide et compétitif.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Tucano
Tucano
Qui sera le toucan le plus gourmand ? Bananes, papayes, ananas, la forêt tropicale est pleine de fruits juteux et savoureux qui n’attendent que vous, mais attention : à la fin du jeu, certains s’avèreront peut-être mauvais pour votre estomac... Récoltez les meilleurs fruits, soyez malins pour éviter les mauvais, et utilisez les cartes toucan pour protéger votre collection... ou dérober des fruits à vos adversaires ! Durant votre tour, c’est simple : choisissez une des 3 colonnes de cartes en jeu, puis replacez une carte dans chaque pile. À vous de faire les choix les plus tactiques pour vous assurer la victoire et laisser les mauvais fruits à vos adversaires. Un jeu coloré et tactique aux règles faciles à comprendre, pour les plus jeunes comme les adultes ! Le but du jeu: Collectionnez les cartes fruit et ayez plus de points que vos adversaires pour remporter la victoire.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Perfect Fake
Perfect Fake
Imaginez avoir entre les mains 33 œuvres d'art, celles que vous voyez dans les plus beaux musées du monde. Attention, elles sont mélangés avec des "Fake", à vous de les retrouver. Un jeu de cartes pour toute la famille, qui met à l'épreuve l'esprit d'observation et la mémoire.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Happy City - Grozilla
Happy City - Grozilla
Rupture
Happy City - Grozilla est une extension pour le jeu Happy City. Des monstres envahissent votre ville et vont bouleverser son développement !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Bandida
Bandida
Rupture
Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville… Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher Bandida de s’échapper, ou rejoindrez-vous le côté obscur pour planifier son évasion ? Nouveaux objets, événements spéciaux… Des règles toujours aussi simples à comprendre, des parties rapides et une victoire pas toujours facile à atteindre, avec trois modes de jeu différents pour jouer et coopérer tous ensemble, et passer encore plus de bons moments en famille ou entre amis ! Le mode Bonnie et Clyde est une une variante qui permet aux joueurs d’utiliser leur Bandido et les cartes Bandida ensemble, pour réunir les deux amoureux ! Mode de jeu 1 : Attrapez Bandida ! Mode de jeu 2 : Aidez Bandida à s’échapper ! Mode de jeu 3 : Réunissez les deux amoureux en cavale
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Forest
Forest
Forest, le jeu féérique pour toute la famille Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques. Dès que sept créatures identiques apparaissent sur les cartes, soyez le premier à vous en emparer. Le joueur avec le plus de cartes à la fin de la partie a gagné. Le but ? Récoltez le maximum de cartes possible en étant le premier à y trouver 7 personnages cachés du même type. Contient 60 cartes.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Kawaii
Kawaii
Rupture
Qui mangera le plus de glaces ? Dans Kawaii, vous devez récolter le maximum de glaces de votre forme et de votre parfum préférés. Posez vos cartes, observez les piles de vos voisins et soyez le plus rapide pour obtenir celles qui vous intéressent. Si les cerises vous rapportent des points bonus, prenez garde à ne pas trouver porte close en allant chez le glacier, au risque de voir vos points fondre au soleil... Kawaii est un petit jeu simple d’accès qui mêle observation et prise de risque en temps réel. Avec ses illustrations et son thème adorable, il saura séduire les plus petits comme les grands. Récoltez le maximum de glaces de votre forme et/ou de votre parfum préférés. Le joueur qui gagne le plus de points au bout de 3 manches remporte la partie.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
Sea Salt & Paper
Sea Salt & Paper
Rupture
ea Salt & Paper : Laissez parler les p'tits papiers… Dans le jeu de stop-ou-encore Sea Salt & Paper, créez un océan de papiers pliés. Constituez votre main, jouez vos effets, prenez l'initiative de stopper la manche. Pour tenter d'optimiser vos points, oserez-vous accorder aux autres un dernier tour ? Quelques papiers délicatement pliés et tout un univers marin prend vie. À vous de créer votre propre océan. Constituez votre main, posez des cartes pour leur effet et décidez si vous mettez fin à la manche. Mais vous devez choisir : stopper immédiatement la manche ou laisser aux autres un tour supplémentaire pour tenter de creuser l’écart. C’est un risque à prendre… Utilisation sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs. Comment jouer à Sea Salt & Paper ? Le jeu se déroule en plusieurs manches, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le nombre de points requis pour la victoire. Pour gagner des points, vous devez bien choisir les cartes que vous prenez et utiliser judicieusement leurs effets. Prendre vos adversaires de vitesse peut être aussi une bonne stratégie. Les joueurs jouent à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. Lors de son tour, un joueur réalise les étapes suivantes. Ajouter une carte à sa main Poser des cartes duo Mettre fin à la manche Quand un joueur déclenche la fin de la manche, il révèle sa main et doit annoncer "stop" ou "dernière chance". Si un joueur pose les 4 sirènes, il remporte immédiatement la partie. Sinon, la partie se termine dès qu’un joueur atteint ou dépasse le nombre de points requis pour la victoire : 40 points à 2 joueurs, 35 points à 3 joueurs et 30 points à 4 joueu
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
That's Not a Hat
That's Not a Hat
Rupture
Un jeu de bluff et de mémoire That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Olympe - Petite Boîte
Olympe - Petite Boîte
Soyez digne de remplacer Zeus et devenir le nouveau Dieu des Dieux ! Les Dieux grecs vont se mesurer les uns aux autres pour prendre la place du Dieu des Dieux, Zeus. Celui-ci, ayant œuvré des milliers d’années, a décidé de prendre sa retraite et veut trouver un remplaçant digne de lui. Vous incarnerez l’un de ses enfants : Artémis, Hermès, Héphaïstos, Dionysos ou Athéna. Objectif : convertir un maximum d’adeptes à votre cause. Vous jouerez vos 16 cartes, regroupant différents personnages, adeptes et monstres. La particularité par rapport à d’autres jeux de cartes à plis se trouve au niveau de l’atout. En effet, celui-ci est de la couleur de celui qui engage le pli, une mécanique originale qui demandera un temps d’adaptation mais qui vous amènera à une stratégie particulière pour accéder au trône Ultime ! De plus, un Monstre mythologique rôde pour dévorer vos adeptes, saurez-vous le contrer ? Version petite boîte avec règle classique uniquement ( 85 cartes et une règle Français / Anglais ).
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Rupture
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Wazabi - Extension Supplément Piment
Wazabi - Extension Supplément Piment
Supplément piment est une extension du jeu Wazabi intégrant de nouveaux dés et des nouvelles cartes pour venir épicer un peu plus le jeu de base où vous pourrez jouer dorénavant jusqu'à 8 joueurs.
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Chakra - Extension Yin Yang
Chakra - Extension Yin Yang
Rupture
A vous de trouver le bon équilibre le Yin et le Yang, entre l'énergie noire et l'énergie blanche. Combinez les différents modules d'extension de Chakra - Extension Yin Yang
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Intime conviction - L'affaire du passeur
Intime conviction - L'affaire du passeur
L’AFFAIRE DU PASSEUR : Un cadavre et 32 orchidées, l’accusé a-t-il prémédité son geste ?
à partir de 15 ans
De 30 minutes à 1h
2 à Plus de 10 joueurs
Ca suffit !
Ca suffit !
Rupture
C’est la rentrée ! Cette année la maîtresse a tiré le gros lot ! Brutes épaisses, Copieurs, fayots, fils à papa et pleurnicheurs en tout genre multiplient les forfaits.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Archipelago - Solo Expansion
Archipelago - Solo Expansion
Rupture
CETTE EXTENSION VOUS PERMET DE JOUER À ARCHIPELAGO EN SOLITAIRE AU TRAVERS DE 27 SCÉNARIOS TRÈS DIFFÉRENTS ET REJOUABLES AFIN D'AMÉLIORER VOS PERFORM...
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 joueur
Zéro à 100
Zéro à 100
Rupture
Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible.
à partir de 12 ans
moins de 30 minutes
2 à Plus de 10 joueurs
Hanabi
Hanabi
Un jeu collectif sans artifices ! Les joueurs incarnent des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d’artifice de couleurs différentes. La petite subtilité d’Hanabi est que les joueurs ne peuvent à aucun moment consulter leurs cartes, qu’ils prennent en main tournées vers leurs camarades.
2 à 5 joueurs
Concept : La Recharge (Ext)
Concept : La Recharge (Ext)
Renouvelez les concepts ! Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icones, l’association d’idées est votre spécialité ? « Recha...
De 30 minutes à 1h
4 à Plus de 10 joueurs
Le Bois des Couadsous
Le Bois des Couadsous
On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
IQ Link
IQ Link
IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames. Placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu... Enfin, si vous y arrivez !
1 joueur
IQ-Blox
IQ-Blox
Dans IQ-Blox les barrières ne vous empêchent pas de résoudre les défis, mais au contraire vous y aident! Etudiez bien les espaces laissés vacants autour de chaque mur afin d’y placer les seules pièces de couleur qui correspondent. Les 120 défis de IQ Blox évoluent de facile à expert. Facile à mettre en place, difficile de trouver la solution !
1 joueur
IQ Focus
IQ Focus
IQ Focus est un jeu de logique comprenant 120 défis de différents niveaux. Placez les 10 pièces sur le plan de jeu tout en respectant la combinaison de couleurs demandée.
1 joueur
Imagidés
Imagidés
Imagidés représente une expérience captivante de narration et d'expression orale, conçue pour libérer votre créativité. En lançant les dés, laissez-vous inspirer par les images révélées et tissez une histoire fascinante.
à partir de 4 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Stop Me Or Let Me Go
Stop Me Or Let Me Go
Stop Me Or Let Me Go est un jeu rapide, dans lequel chaque joueur essaie d'arrêter le gangster le plus célèbre pour marquer des points.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Lache pas la Savonette - couloir de la mort (extension)
Lache pas la Savonette - couloir de la mort (extension)
Rupture
Un dernier savon pour la route ?
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Room 25 - VIP (extension)
Room 25 - VIP (extension)
Une Very Important Person débarque et vient pour tout bouleverser. Obligée de se déplacer, la VIP ne programme pas ses actions, en faisant un joueur redoutable et subtil à incarner. Cette extension offre également 5 nouvelles salles.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 8 joueurs
Mr Jack pocket
Mr Jack pocket
Rupture
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges !
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Mazescape - Ariadne
Mazescape - Ariadne
Tandis que vous ouvrez ou fermez les sections qui constituent l'énigme, la découverte de routes alternatives pourrait bien vous faire perdre la raison... ou vous conduire jusqu'au Triangle impossible. Il sera votre seule issue pour rejoindre le monde réel... ou pour replonger dans les méandres d'un nouveau Mazescape, si le cœur vous en dit.
moins de 30 minutes
1 joueur
Downforce - circuit dangereux (extension)
Downforce - circuit dangereux (extension)
Rupture
Circuit Dangereux est une extension pour DOWNFORCE. Elle se compose de deux nouvelles pistes sur un plateau double face ainsi que de six nouveaux pouvoirs de course pour mélanger avec ceux du jeu de base.
Specific
Specific
Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ? Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caracté...
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
Complots 2
Complots 2
Rupture
De retour pour encore plus de coups fourrés !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Complots
Complots
Rupture
Assassinez vos amis dans ce petit bijou du bluff !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Réveille Pas Cthulhu !
Réveille Pas Cthulhu !
Rupture
Les astres sont alignés, le grand Cthulhu va enfin pouvoir s’éveiller ! Votre culte y travaille depuis des siècles. Mais après réflexion, est-ce vraiment une si bonne idée ? Invoquez toutes les entités du mythe, utilisez habilement leurs effets pour ne pas être celui ou celle qui commettra l’irréparable ! Faites plutôt en sorte que ce soit votre voisin qui serve de petit-déjeuner au Grand Ancien ! Qui commettra l’indicible erreur dans ce jeu de cartes où mauvais coups et tentacules font bon ménage ?
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Pearls
Pearls
Rupture
Un jeu de christian Fiore et Knut Happel, assez simple pour être joué dès 6 ans, assez fûté pour être joué et rejoué par des gamers. La règle est en effet simplissime : 6 perles sont toujours disponibles au centre de la table. A votre tour, vous pouvez : soit récupérer toutes les perles d'une couleur dans votre main (pas plus de 10 cartes en main), soit abaisser des perles d'une couleur (et d'éventuelles perles noires joker) pour augmenter son trésor et gagner le collier correspondant. La partie est terminée quand il n'y a plus de collier à gagner ou de perle dans la pioche. Chaque joueur peut encore abaisser une fois. Chaque joueur fait alors la somme des perles et des colliers dans son trésor et déduit les perles qu'il a encore en main pour déterminer le vainqueur.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Ramba Zamba
Ramba Zamba
Un animal en chasse un autre et même une botte de foin n’est pas toujours la cachette la plus sûre.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Unfold Dark Story
Unfold Dark Story
Dark Story fait suite à Escape from the Asylum.
à partir de 12 ans
1h à 2h
1 joueur
Rory's Story Cubes : Harry Potter (Blister Eco)
Rory's Story Cubes : Harry Potter (Blister Eco)
Rupture
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
1 à Plus de 10 joueurs
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