Jeux tout public

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Taco Verso Bouc Cheese Pizza
Taco Verso Bouc Cheese Pizza
Rupture
Taco Chat Bouc Cheese Pizza de retour dans cette version renversante! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien cette suite loufoque de 5 mots en tête. Dès qu’une carte révélée correspond au mot annoncé, tapez sur la pile centrale avec le bon côté de votre main. Le dernier la ramasse entièrement ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous rapportera des cartes en pénalité : ni feinte, ni approximation ne sont autorisées dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Annonce ton mot en révélant ta carte Tape sur le tas avec le bon côté de ta main quand le mot correspond à la carte Ramasse les cartes si tu es le dernier à taper ou si tu te trompes Arriveras-tu à te débarrasser de toutes tes cartes et à taper en premier pour l’emporter ?
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
50 Missions - ça se complique
50 Missions - ça se complique
Rupture
50 missions "ça se complique" est un jeu de cartes collaboratif dans lequel 1 à 4 personnes ont pour objectif de résoudre 50 nouvelles missions originales et retorses.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Rupture
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Dice Throne Saison 2- Tacticien vs Chasseresse
Dice Throne Saison 2- Tacticien vs Chasseresse
Rupture
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Le Tacticien étudie le champ de bataille avec calme et assurance, convaincu qu'il n'existe pas d'ennemi plus grand que lui. Depuis les hauteurs, il revendique la victoire en affirmant son contrôle absolu sur tout ce qu'il voit. Nyra a secouru la Chasseresse alors qu'il n'était qu'un bébé. Cette tigresse à dents de sabre l'a recueillie comme qu'il s'agissait de sa propre progéniture. La lien qui les unit est est bien plus for que celui d'un humain avec son animal de compagnie: elles sont liées psychiquement et se battent ensemble avec une férocité et une agilité qui intimident tous ceux qui osent les défier.
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Dice Throne S2- As de la gâchette vs Samouraï
Dice Throne S2- As de la gâchette vs Samouraï
Rupture
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! L'as de la gâchette a perdu sa famille dans des circonstances tragiques. Elle consacre désormais sa vie à la poursuite infernale de tous les êtres vils et corrompus de ce monde. Chaque fois qu'elle recharge dextrement ses deux pistolets, elle se rapproche un peu plus de la vengeance. Et elle sera impitoyable. Le Samouraï: Poussé par une perpétuelle quête d'honneur, le Samouraï ne recule devant rien pour chasser de sa vue tous ceux qui ne sont pas dignes. Il appose la marque de la honte à tous ceux qui se montrent petits, mesquins et insignifiants. En fin de compte, tout ce qui est infâme et doit être passé au fil de l'épée, même si cela implique de se donner la mort.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Dice Throne Saison 2- Séraphine vs Reine Vampire
Dice Throne Saison 2- Séraphine vs Reine Vampire
Rupture
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! La puissance de la Reine Vampire tétanise même les combattants les plus courageux! Aucun adversaire n'est plus vicieux. Elle lacère ses ennemis de ses griffes... puis les laisse se vider de leur sang. Tenter de résister à son regard hypnotique ou de surmonter sa redoutable magie du sang s'avère mortel pour quiconque est assez fou pour contester sa suprématie. Regarde le visage de Séraphine, c'est contempler la main de Dieu. Ses lames sont imprégnées d'une énergie sacrée conçue pour décimer le mal. Ses ailes de cristal la portent au dessus du champ de bataille, où sa lumière éclatante ébloui tous ceux qui ne détournent pas le regard. Prosternez-vous devant sa sainte présence ou périssez.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Bananagrams Duel
Bananagrams Duel
Rupture
Trouvez votre rival verbeux et préparez-vous à jouer au jeu de lettres à deux joueurs que vous pouvez emmener partout ! Chaque joueur prend 12 cubes de lettres. Placez les cartes bananes face cachée à la portée des deux joueurs. Les cartes banane sont utilisées comme cartes de score et/ou cartes à thème. DUEL CLASSIQUE : Chaque fois qu'un joueur gagne un tour, il reçoit une carte banane. Le premier à 10 cartes gagne! Dans ce jeu, vous n'utiliserez que les cartes banane pour marquer des points. Ignorez les catégories sur les cartes. Pour commencer le jeu, n'importe quel joueur appelle "Go" ! Simultanément, les joueurs se précipitent pour former leur propre grille de mots croisés en utilisant n'importe quel côté de leurs 12 cubes de lettres. Les mots doivent se lire horizontalement ou verticalement, de gauche à droite ou de haut en bas. Tous les mots doivent se connecter ou se croiser pour former une grille de mots unifiée. Les grilles peuvent être réorganisées à tout moment. Le premier joueur à remplir une grille de mots avec les 12 cubes crie "Bananes" et reçoit une carte banane. A la fin de chaque tour, mélangez tous les cubes de lettres ensemble et redistribuez 12 cubes à chaque joueur. Le premier joueur à gagner 10 tours et à collecter 10 cartes bananes gagne ! THEMED GAME : Installez et jouez au DUEL classique, mais avant le début de chaque tour, retournez une carte banane pour révéler un thème. Pour gagner le tour, la première grille complète doit maintenant contenir au moins un mot qui correspond au thème du tour. Chaque fois qu'un joueur gagne un tour thématique, il reçoit cette carte banane. Le premier joueur à collecter dix cartes gagne la partie !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Bananagrams Junior
Bananagrams Junior
Rupture
e jeu pour éveiller l'enfant dès 5 ans autour des lettres, des mots et de la lecture ! A emporter partout! Bananagrams Junior contient 80 lettres en minuscules dont certaines avec accents et cédille, et 13 tuiles doubles avec les combinaisons de lettres fréquentes pour aider la construction de mots. Les consonnes souvent confondues (p/b, b/d, p/q etc) ont chacune des couleurs bien distinctes! En attendant de pouvoir créer des grilles de mots, Bananagrams Junior propose 12 mini-jeux de lettres parfaits pour la découverte de l’alphabet, de la lecture et de l'écriture! A jouer seul ou à plusieurs :)
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Le Renard des Bois Duo
Le Renard des Bois Duo
Rupture
Le Renard des Bois Duo, un jeu de plis coopératif dans une ambiance de conte de fées Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune. Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver ! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées…
moins de 30 minutes
2 joueurs
Non Merci
Non Merci
Rupture
À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Time Bomb Evolution
Time Bomb Evolution
Rupture
Une fois encore, Moriarty a piégé plusieurs monuments de la ville de Londres. Sherlock n'a pas le choix: elle doit désamorcer toutes les bombes avant minuit, sans quoi la capitale et le pays sombreront dans le chaos. Mais cette fois ci, Moriarty a mis tout son génie dans l'élaboration de nouvelles bombes aux effets surprenants ! Londres, 1890. Alors que la nuit tombe sur la ville, un fiacre traverse le brouillard et fait s’écarter les passants dans un tonnerre de sabots et de cris. À son bord, Sherlock Holmes tapote sa montre à gousset et regarde pensivement la silhouette de Big Ben surplombant la Tamise. « Je vais te sortir de là, mon ami », dit-elle avec un soupçon d’inquiétude dans la voix. Moriarty, cette fois, a imaginé la pire des machinations. Elle va détruire l’ensemble des monuments les plus emblématiques de la ville. Buckingham Palace, l’abbaye de Westminster, le British Museum… tous sont sous la menace de puissants explosifs, programmés pour se déclencher à minuit avec l’ultime chant de Big Ben. Le génie criminel a lancé ce terrible défi à Sherlock Holmes. Le brillant détective doit neutraliser chaque bombe avant qu’elle n’explose, ou bien Moriarty pourra semer à loisir le chaos dans toute l’Angleterre
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à 6 joueurs
JUNGLE CACHE - CACHE
JUNGLE CACHE - CACHE
Rupture
Découvrez les animaux de la jungle, de jour comme de nuit ! Saurez-vous retrouver certains animaux de la jungle asiatique tout en cachant les autres ? Le jeu Cache-Cache Jungle vous propose au travers de 80 défis de relever le défi. Le coffret de jeu peut s'utiliser sur ses deux faces, l'une «Jour» avec quatre espaces séparés sur fond vert et l'autre «Nuit» avec un plan de jeu bleu nuit pour des défis plus difficiles.
1 joueur
IQ Love
IQ Love
Rupture
IQ Love est un jeu de voyage compact idéal. Mettez votre logique et votre réflexion à rude épreuve en relevant cent défis de différents niveaux de complexité.
à partir de 7 ans
1 joueur
Tokaido
Tokaido
Rupture
Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l’Est reliant Kyotô à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre ! Débutez votre voyage initiatique ! Dans Tokaido, les joueurs sont des voyageurs parcourant la route de la mer de l’est en quête de découverte et de connaissances. Chaque voyageur aura de multiples opportunités de s’arrêter dans les stations bordant la route, au sein desquelles il pourra : acheter des souvenirs, rencontrer de nouveaux habitants ou itinérants, donner de l’argent au temple, découvrir de nombreuses spécialités culinaires, se baigner dans les sources chaudes peindre de splendides panoramas.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Splendor Duel
Splendor Duel
Rupture
Affrontez une guilde rivale dans une course à la victoire. Prenez des jetons Gemme et Perle sur le plateau commun, puis achetez des cartes, obtenez des bonus, des faveurs royales et du prestige.
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Katarenga
Katarenga
Rupture
Dans Katarenga il s'agit d'être le premier à placer 2 pions dans le camps adverse ou à prendre assez de pions pour empêcher l'adversaire de gagner.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Quixo
Quixo
Rupture
5 cubes sont prisonniers d'un plateau. Chacun à son tour saisit un cube puis le replace selon le principe du pousse-pousse. Le gagnant est le premier...
moins de 30 minutes
2 joueurs
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin
Rupture
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Roll'n Bump
Roll'n Bump
Rupture
Jouez vos dés sans vous faire bumper !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Happy City - Grozilla
Happy City - Grozilla
Rupture
Happy City - Grozilla est une extension pour le jeu Happy City. Des monstres envahissent votre ville et vont bouleverser son développement !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Unlock ! Extraordinary Adventures
Unlock ! Extraordinary Adventures
Rupture
Unlock ! Extraordinary Adventures vous offre l'occasion de vous replonger dans trois nouvelles aventures, qui vous feront voyager dans des univers extraordinaires : incarnez un privé à Hollywood et découvrez ce que cachent les signaux d'une lointaine planète.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 5 joueurs
Diferencio
Diferencio
Rupture
Diferencio est un jeu de mémoire et d'observation où vous devrez mémoriser une carte, avant de fermer les yeux puis les ré-ouvrir et découvrir ce qui a changé...
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Discovery, L'Age des Découvertes
Discovery, L'Age des Découvertes
Rupture
Parcourez la mer des caraïbes afin d'investir et de récolter les ressources les plus intéressantes avant que les autres joueurs aient conquis les marchés des ces nouvelles terres.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Dorfromantik
Dorfromantik
Rupture
Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Living Forest - Kodama
Living Forest - Kodama
Rupture
Dans cette extension de Living Forest, le terrible Onibi est plus dangereux que jamais... Il a pénétré le Cercle des Esprits et attaque férocement l’Arbre sacré. Mais, dans cette bataille, les Esprits de la nature reçoivent l’aide des Kodama, des petits êtres de lumière envoyés par Sanki
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Les Charlatans de Belcastel
Les Charlatans de Belcastel
Rupture
Les Charlatans de Belcastel est un jeu de bag building de Wolfgang Warsch. Comme chaque année, le grand rassemblement des guérisseurs a lieu dans la ville de Belcastel. Achetez les bons ingrédients, mélangez-les dans votre sac et faites les meilleurs potions ! Saurez-vous vous arrêter avant l'explosion de votre chaudron ?
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Smash Up - Rois du Japon
Smash Up - Rois du Japon
Rupture
Smash Up est de retour après des vacances bien méritées en Extrême-Orient et vous rapporte de nouvelles factions comme vous n’en avez jamais vu jusqu’à maintenant ! Smash Up est de retour après des vacances bien méritées en Extrême-Orient et vous rapporte de nouvelles factions comme vous n’en avez jamais vu jusqu’à maintenant !
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Welcome Collector Edition
Welcome Collector Edition
Rupture
Le fameux flip&write revient dans une édition Collector proposant l'intégralité de la gamme Welcome to your Perfect Home plus 3 extensions, un mode solo pour chaque version, 35 cartes Objectif et 3 cartes Travaux inédits, tout cela avec feutres et fiches effaçables.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Carcassonne : Édition Hiver
Carcassonne : Édition Hiver
Rupture
Les joueurs construisent le paysage une tuile à la fois ! Selon l’endroit où les joueurs placeront leurs partisans, ces derniers deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans. Les animaux de la région sont au rendez-vous pour tenir compagnie aux paysans pendant qu’ils s’installent dans la région.
De 30 minutes à 1h
Stupide Vautour
Stupide Vautour
Rupture
Stupide Vautour offre une expérience ludique et décalée en revisitant les règles classiques du jeu de plis. Affrontez le retour des vautours en choisissant judicieusement vos cartes pour remporter la partie.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Rupture
Le jeu TOSSIT est un mix ingénieux et fun entre les fléchettes, la pétanque, et le molkky. Plusieurs coloris disponibles !
Parade
Parade
Rupture
Parade est un jeu de plis familial, original et élégant. Simple à comprendre et rapide à jouer ce jeu de cartes comprend également une part de réflexion. Le tout dans l'univers d'Alice au Pays des Merveilles.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!
5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!
Rupture
Une nouvelle malédiction s'abat sur le donjon ! Dans 5 Minutes Donjon - Extension Curses! Foiled Again!, un livre de malédictions magiques a été déterré et a libéré de nouvelles menaces terrifiantes pour hanter les héros. L'extension apporte de nouveaux défis et de nouvelles capacités au groupe dans sa quête pour vaincre le Maître du donjon. Elle ajoute des cartes Boss au Donjon, deux nouveaux héros (Druide et Chaman), et de puissants artefacts qui peuvent être activés une fois par donjon pour aider le groupe. Cette extension permet également d'accueillir jusqu'à 6 joueurs. Nécessite le jeu de base pour être joué.
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Cat in the Box
Cat in the Box
Rupture
Cat in the Box est le jeu de cartes quantique par excellence pour 2 à 5 chats sympas où la couleur de votre carte n'est pas définie tant que vous ne l'avez pas jouée !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Eila et l'Éclat de la Montagne
Eila et l'Éclat de la Montagne
Rupture
Eila et l'Éclat de la Montagne est un jeu de société axé sur l'histoire, conçu pour 1 joueur ou plus, et se déroulant dans un monde mystique. Incarnez le personnage d'Eila, résolvez des énigmes, gérez des ressources et surmontez des défis à travers des labyrinthes souterrains périlleux, des hauts plateaux enneigés impitoyables, et bien plus encore.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 3 joueurs
Chakra - Extension Yin Yang
Chakra - Extension Yin Yang
Rupture
A vous de trouver le bon équilibre le Yin et le Yang, entre l'énergie noire et l'énergie blanche. Combinez les différents modules d'extension de Chakra - Extension Yin Yang
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Les Aventuriers du Rail - San Francisco
Les Aventuriers du Rail - San Francisco
Rupture
Les Aventuriers du Rail - San Francisco est une version compacte et rapide des Aventuriers du Rail, pour 2 à 4 joueurs, dès 8 ans.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Les Aventuriers du Rail - Pologne
Les Aventuriers du Rail - Pologne
Rupture
Bienvenue dans les Aventuriers du Rail Pologne ! Depuis la mer Baltique jusqu’aux montagnes des Tatras, la Pologne possède des paysages majestueux qui ne demandent qu’à être découverts. Venez respirer l’air pur du golfe de Gdansk ou explorer les sentiers de randonnée autour de Zakopane !
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
MLEM : Space Agency
MLEM : Space Agency
Rupture
MLEM : Space Agency est un jeu de stop ou encore collectif, saupoudré de pouvoirs uniques des différents chastronautes pour un jeu familial et festif.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Captain Flip
Captain Flip
Rupture
Hissez votre pavillon et recrutez votre équipage pour gagner un maximum de pièces sonnantes et trébuchantes !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Casting Shadows
Casting Shadows
Rupture
Dans un monde sombre et enchanteur, voyagez et affrontez vos adversaires. Tout au long de la partie, explorez le monde pour collecter des ressources. Apprenez de nouveaux sorts, invoquez un compagnon et, si vous avez de la chance, débloquez votre forme d’ombre.
à partir de 12 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
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