Jeux tout public

Filtrer
Durée de jeu
Nombre de joueurs
Âge minimum
Budget
Bon plan

Dix
Dix
Rupture
Un jeu d’enchères et de stop ou encore pour toute la famille
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 5 joueurs
Next station London
Next station London
Rupture
La ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro !
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Ca suffit !
Ca suffit !
Rupture
C’est la rentrée ! Cette année la maîtresse a tiré le gros lot ! Brutes épaisses, Copieurs, fayots, fils à papa et pleurnicheurs en tout genre multiplient les forfaits.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Blanc manger coco - Plein les urnes (extension)
Blanc manger coco - Plein les urnes (extension)
Rupture
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point Plein les Urnes est l'extension Blanc-Manger Coco sur les présidentielle 2022. Plus largement, elle aborde le sujet de la politique sous l'angle électorale.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à Plus de 10 joueurs
Reglement de contes
Reglement de contes
Rupture
Blanche-Neige, Robin des Bois, le Roi Arthur, le Joueur de Flûte et le roi Triton ont décidé de construire le village de leurs rêves ! Mais au sommet de la montagne voisine, un dragon s’est installé dans le château abandonné... Il ne voit pas d’un bon oeil ces nouveaux venus qui envahissent ses terres et viennent régulièrement chaparder ses richesses.
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Maudit mot dit
Maudit mot dit
Rupture
De 30 minutes à 1h
3 à 6 joueurs
Zéro à 100
Zéro à 100
Rupture
Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible.
à partir de 12 ans
moins de 30 minutes
2 à Plus de 10 joueurs
Esquissé ? Voyage
Esquissé ? Voyage
Rupture
Esquissé ? LE jeu d’ambiance dans sa version Voyage !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à 6 joueurs
Topic
Topic
Rupture
Associez les thèmes et le bon nombre de syllabes pour gagner la partie! Le joueur avec le moins de cartes devant lui à la fin de la partie gagne.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Savannah park
Savannah park
Rupture
Le jour se lève sur l’un des plus beaux paradis naturels de l’Afrique. Vous êtes à la tête d’un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s’est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l’ombre d’un arbre, et un jeune éléphanteau s’ébroue dans l’eau d’un étang.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Minecraft - Heroes of the village
Minecraft - Heroes of the village
Rupture
Minecraft - Heroes of the Village : craftez des fortifications !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Katarenga
Katarenga
Rupture
Dans Katarenga il s'agit d'être le premier à placer 2 pions dans le camps adverse ou à prendre assez de pions pour empêcher l'adversaire de gagner.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Quixo
Quixo
Rupture
5 cubes sont prisonniers d'un plateau. Chacun à son tour saisit un cube puis le replace selon le principe du pousse-pousse. Le gagnant est le premier...
moins de 30 minutes
2 joueurs
Sur les Traces de Darwin
Sur les Traces de Darwin
Rupture
Sur les Traces de Darwin est un jeu familial pour 2 à 5 joueurs où des naturalistes complètent leur carnet en sélectionnant des tuiles Animal et Personnage depuis le plateau commun de Voyage.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Roll'n Bump
Roll'n Bump
Rupture
Jouez vos dés sans vous faire bumper !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Happy City - Grozilla
Happy City - Grozilla
Rupture
Happy City - Grozilla est une extension pour le jeu Happy City. Des monstres envahissent votre ville et vont bouleverser son développement !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
IQ Love
IQ Love
Rupture
IQ Love est un jeu de voyage compact idéal. Mettez votre logique et votre réflexion à rude épreuve en relevant cent défis de différents niveaux de complexité.
à partir de 7 ans
1 joueur
Tokaido
Tokaido
Rupture
Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la Mer de l’Est reliant Kyotô à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre ! Débutez votre voyage initiatique ! Dans Tokaido, les joueurs sont des voyageurs parcourant la route de la mer de l’est en quête de découverte et de connaissances. Chaque voyageur aura de multiples opportunités de s’arrêter dans les stations bordant la route, au sein desquelles il pourra : acheter des souvenirs, rencontrer de nouveaux habitants ou itinérants, donner de l’argent au temple, découvrir de nombreuses spécialités culinaires, se baigner dans les sources chaudes peindre de splendides panoramas.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Splendor Duel
Splendor Duel
Rupture
Affrontez une guilde rivale dans une course à la victoire. Prenez des jetons Gemme et Perle sur le plateau commun, puis achetez des cartes, obtenez des bonus, des faveurs royales et du prestige.
De 30 minutes à 1h
2 joueurs
Bananagrams Junior
Bananagrams Junior
Rupture
e jeu pour éveiller l'enfant dès 5 ans autour des lettres, des mots et de la lecture ! A emporter partout! Bananagrams Junior contient 80 lettres en minuscules dont certaines avec accents et cédille, et 13 tuiles doubles avec les combinaisons de lettres fréquentes pour aider la construction de mots. Les consonnes souvent confondues (p/b, b/d, p/q etc) ont chacune des couleurs bien distinctes! En attendant de pouvoir créer des grilles de mots, Bananagrams Junior propose 12 mini-jeux de lettres parfaits pour la découverte de l’alphabet, de la lecture et de l'écriture! A jouer seul ou à plusieurs :)
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Le Renard des Bois Duo
Le Renard des Bois Duo
Rupture
Le Renard des Bois Duo, un jeu de plis coopératif dans une ambiance de conte de fées Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune. Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver ! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées…
moins de 30 minutes
2 joueurs
Non Merci
Non Merci
Rupture
À votre tour de jeu, faites le choix d’accepter une carte ou de dire « Non merci ! » en posant l’un de vos jetons sur la carte refusée. C’est ensuite au joueur suivant de prendre une décision et éventuellement de récupérer votre jeton. Chaque carte acceptée fait perdre des points. Mais si vous reconstituez les suites, vous ne perdez que la valeur de la plus petite carte de la suite. Gérez au mieux vos jetons, car, de toute façon, il vous faudra accepter des cartes.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Time Bomb Evolution
Time Bomb Evolution
Rupture
Une fois encore, Moriarty a piégé plusieurs monuments de la ville de Londres. Sherlock n'a pas le choix: elle doit désamorcer toutes les bombes avant minuit, sans quoi la capitale et le pays sombreront dans le chaos. Mais cette fois ci, Moriarty a mis tout son génie dans l'élaboration de nouvelles bombes aux effets surprenants ! Londres, 1890. Alors que la nuit tombe sur la ville, un fiacre traverse le brouillard et fait s’écarter les passants dans un tonnerre de sabots et de cris. À son bord, Sherlock Holmes tapote sa montre à gousset et regarde pensivement la silhouette de Big Ben surplombant la Tamise. « Je vais te sortir de là, mon ami », dit-elle avec un soupçon d’inquiétude dans la voix. Moriarty, cette fois, a imaginé la pire des machinations. Elle va détruire l’ensemble des monuments les plus emblématiques de la ville. Buckingham Palace, l’abbaye de Westminster, le British Museum… tous sont sous la menace de puissants explosifs, programmés pour se déclencher à minuit avec l’ultime chant de Big Ben. Le génie criminel a lancé ce terrible défi à Sherlock Holmes. Le brillant détective doit neutraliser chaque bombe avant qu’elle n’explose, ou bien Moriarty pourra semer à loisir le chaos dans toute l’Angleterre
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à 6 joueurs
JUNGLE CACHE - CACHE
JUNGLE CACHE - CACHE
Rupture
Découvrez les animaux de la jungle, de jour comme de nuit ! Saurez-vous retrouver certains animaux de la jungle asiatique tout en cachant les autres ? Le jeu Cache-Cache Jungle vous propose au travers de 80 défis de relever le défi. Le coffret de jeu peut s'utiliser sur ses deux faces, l'une «Jour» avec quatre espaces séparés sur fond vert et l'autre «Nuit» avec un plan de jeu bleu nuit pour des défis plus difficiles.
1 joueur
Résultats    625 - 648 sur 668