Jeux d'enquêtes

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LES ENQUETES SOUS SCELLES  63 Âmes
LES ENQUETES SOUS SCELLES 63 Âmes
La règle du jeu est simple : il suffit de résoudre l’enquête en étudiant tous les éléments présents dans la boite de jeu.
à partir de 14 ans
Plus de 2h
1 à 6 joueurs
LES ENQUETES SOUS SCELLES   Le Gardien des Caves
LES ENQUETES SOUS SCELLES Le Gardien des Caves
La règle du jeu est simple : il suffit de résoudre l’enquête en étudiant tous les éléments présents dans la boite de jeu.
à partir de 14 ans
Plus de 2h
1 à 6 joueurs
LES ENQUETES SOUS SCELLES     La Clef
LES ENQUETES SOUS SCELLES La Clef
La règle du jeu est simple : il suffit de résoudre l’enquête en étudiant tous les éléments présents dans la boite de jeu.
Plus de 2h
1 à 6 joueurs
Unlock ! Exotic Adventures
Unlock ! Exotic Adventures
Unlock ! Exotic Adventures, un escape room chez vous Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
De 30 minutes à 1h
1 à 6 joueurs
Unlock ! Short Adventures : Les Secrets de la Pieuvre
Unlock ! Short Adventures : Les Secrets de la Pieuvre
Unlock! Short Adventures : Les Secrets de la Pieuvre ! Avec Les Secrets de la Pieuvre, partez sur les traces du pirate légendaire et découvrez son trésor ! Attention, le Baron Samedi n'est pas forcément celui qui vous croyez ! Les Secrets de la Pieuvre est une aventure de niveau de difficulté 3 (sur 3). Il contient 30 cartes d'aventures et 2 cartes de règles.
1h à 2h
1 à 6 joueurs
Mystery House - Extension Perdus dans l'Espace
Mystery House - Extension Perdus dans l'Espace
Tentez de résoudre toutes les énigmes pour espérer survivre ! Sur une planète lointaine, vous êtes à l’extérieur d’un vaisseau spatial, l’équipe à bord ne répond plus. Vous commencez à manquer d’oxygène. Il y a urgence, vous devez rentrer !. Cette extension requiert le jeu de base pour être jouée. La difficulté est de 3/5. La boîte contient : 36 Cartes Lieux 25 Cartes Objets
1h à 2h
1 à 5 joueurs
Chronicles of Crime Millenium - 2400
Chronicles of Crime Millenium - 2400
Un jeu standalone proposant de nouvelles mécaniques À travers chaque affaire, les joueurs auront la possibilité d’améliorer Kalia avec des implants cybernétiques. Des super-sens qui les aideront à trouver des preuves, un rayon-X pour scanner les suspects, ou encore un taser pour neutraliser l’électronique qui poserait problème. Le futur est plein de technologie utile, mais celle-ci n’est pas toujours du côté des joueurs, et les personnes à qui ils parleront ne seront pas toujours celles qu’elles semblent être. Parcourir le Cyberespace et le monde virtuel va challenger les joueurs qui seront confrontés avec des avatars et les difficultés d’un paysage électronique. Dans Chronicles of Crime : 2400, les joueurs vont découvrir que la lutte entre les criminels et les détectives est vieille de plus d’un millénaire, mais qu’au début du 25e millénaire, celle-ci a pris une ampleur totalement nouvelle
1h à 2h
1 à 4 joueurs
La Casa De Papel  Le Jeu officiel de La Casa de Papel
La Casa De Papel Le Jeu officiel de La Casa de Papel
Au sein de la Maison royale de la monnaie d’Espagne, une bande de braqueurs déroulent pas à pas le plan imaginé par le Professeur pour imprimer 2,4 milliards d’euros en petites coupures et s'échapper au nez des policiers qui encerclent le bâtiment. Dans ce jeu de bluff et d’identités secrètes dans l'univers de la série phénomène La Casa de Papel, deux équipes s’affrontent : les braqueurs, aidés du Professeur, doivent imprimer le plus de billets possible avant la fin du 5e tour. Les otages, aidés de l'inspectrice Raquel...
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Peaky Blinders  Escape game Peaky Blinders
Peaky Blinders Escape game Peaky Blinders
Contenu : Un livret de mission 27 cartes indices 8 cartes personnages 12 cartes scènes 13 cartes étapes 1 plan de Birmingham
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Le mystère Eiffel
Le mystère Eiffel
Avril 1904. À la veille du débat qui doit décider du démantèlement de la tour Eiffel, son concepteur reste introuvable. S'agit-il d'un enlèvement ? Qui peut en vouloir au génie de la poutre et du rivet métalliques ? La tour Eiffel et peut-être même Paris sont menacés et c'est à vous de voler à leur secours... Aidez Théodore Beautrenel, l'assistant de Gustave Eiffel, à récolter les indices dans chaque arrondissement de la capitale : entre magnats de la finance, scientifiques inquiétants et policiers retors, votre enquête...
ESCAPE BOOK Opération code de TURING
ESCAPE BOOK Opération code de TURING
Avril 1941. La Seconde Guerre mondiale dévaste l’Europe. Seul face à l’ennemi, le Royaume-Uni choisit l’esprit contre la force en installant ses services de renseignement dans une base secrète : Bletchley Park. C’est là que, vous, James Brandt, jeune professeur de logique, rencontrez Alan Turing, génie de la cryptologie. Avec votre équipe, vous cherchez à percer le secret d’Enigma, la machine infernale qui code les messages de l’ennemi. Le sort du monde est entre vos mains…
Escape Room 2 - Le Jeu
Escape Room 2 - Le Jeu
Ce coffret contient 4 nouvelles aventures: Panique sur le Titanic Alice au Pays des Merveilles L’ Aube des Zombies Une Autre Dimension
De 30 minutes à 1h
3 à 5 joueurs
Résultats    37 - 48 sur 83