Jeux d'ambiance

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Durée de jeu
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Budget
Bon plan

Klask
Klask
Rupture
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Podium
Podium
Rupture
Trouvez les classements : Nos questions sont aussi insolites que savantes, saurez-vous deviner le top 3 des réponses les plus surprenantes et les plus intrigantes ? Podium c’est le jeu de société adulte qui vous fera deviner des classements hilarants.
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
1 à 8 joueurs
Smile Life - Extension Girl Power
Smile Life - Extension Girl Power
Rupture
Girl Power est une extension pour le jeu Smile Life. Avec ses 60 nouvelles cartes, cette extension redistribue les cartes entre les femmes et les hommes. Cette boîte nécessite le jeu de base pour être jouée.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
4 joueurs
Smile Life - Extension Trash
Smile Life - Extension Trash
Rupture
Trash est une extension pour le jeu Smile Life comprenant 55 nouvelles cartes. Croquez le vice à pleines dents avec cette extension à ne pas mettre entre toutes les mains.
à partir de 12 ans
6 joueurs
Smile Life - Extension Apocalypse
Smile Life - Extension Apocalypse
Rupture
La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L’heure de l’Apocalypse a sonné.
à partir de 12 ans
6 joueurs
Karma Dice !
Karma Dice !
Rupture
Karma Dice est un jeu de dés avec un peu de collection, un peu de stop ou encore et un peu de prise de risque.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Perfect Words
Perfect Words
Rupture
Perfect Words est un jeu coopératif d'associations d'idées sur le principe de grille de mots fléchés. Créez une grille, construisez des associations de mots, puis devinez les associations fléchées.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Spirit
Spirit
Rupture
Spirit est un jeu de communication restreinte dans lequel vous devrez questionner un esprit pour lui permettre de rejoindre l'au-delà.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Champions!
Champions!
Rupture
Champions! est un jeu d'ambiance familial dans lequel vous devrez voter pour la personnalité qui gagnera les duels les plus fous et improbables.
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Exploding Kittens : Bien Vs Mal
Exploding Kittens : Bien Vs Mal
Rupture
Cette version d'Exploding Kittens propose de nouvelles cartes et un nouveau gameplay basés sur la série animée Exploding Kittens de Netflix, dont la première sera diffusée vers la fin de l'année 2023.
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Spyfall - DC Comics
Spyfall - DC Comics
Rupture
L'univers DC Comics s'invite chez vous ! Le Joker s'est enfui ! Et il a bien l'intention d'utiliser ce moment de liberté pour semer le chaos. La Justice League ne peut pas laisser faire ses bouffonneries. Comment le stopper ? Il n'y a qu'un seul moyen pour le démasquer : faire parler tout le monde. Le Joker finira bien par faire un faux pas qui révélera sa vraie identité. À vous de le vérifier ! Un jeu de bluff dans le monde de Batman ! DC Comics - Spyfall, est un jeu de bluff mêlant observation, concentration, sobriété, et fourberie. Vous devrez deviner le lieu où se cache le Joker avant que celui-ci ne découvre votre planque secrète ! L’objectif des Héros est donc d'identifier à l’unanimité l’identité du Joker et de le démasquer. Mais restez sur vos gardes : le Joker se cache parmi les autres joueurs. Les joueurs devront communiquer entre eux sur le lieu de la prochaine réunion, mais sans donner trop d'indices à leur ennemi. Comment jouer ? Une partie est composée de plusieurs manches de 8 minutes. Dans chaque manche, les joueurs se trouveront dans un Lieu spécifique (20 lieux iconiques de l’univers de DC Comics). Seul un joueur, Le Joker, ne sait pas où se trouvent les autres joueurs. L'objectif du Joker : être attentif aux conversations des joueurs pour identifier le Lieu de réunion éviter de révéler son identité De leur côté, les Héros doivent : prouver aux autres Héros qu’ils ne sont pas Le Joker et qu’ils savent donc où ils se trouvent répondre aux questions posées sans trop en dévoiler au Joker qui les écoute Si le Joker parvient à deviner le lieu, il gagne des points. Dans le cas contraire, ce sont aux Héros de rafler la mise. À la fin des huit manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie !
3 à 8 joueurs
Bluff
Bluff
Rupture
But du jeu: Evaluer la valeur des dés de ses adversaires tout en bluffant sur la valeur de ses dés. Mais attention, le joueur pris à bluffer perd une partie de ses dés. Serez-vous le dernier à posséder encore des dés?
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Résultats    145 - 156 sur 213