Jeux d'ambiance

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Bon plan

Similo : Le Seigneur des Anneaux
Similo : Le Seigneur des Anneaux
Dans Similo : Le Seigneur des Anneaux, trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de la saga !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Two Rooms and a Boom - Edition Bleue
Two Rooms and a Boom - Edition Bleue
Two Rooms and a Boom - Edition Bleue est un jeu de société de déduction et de rôles cachés pour six joueurs ou plus.
moins de 30 minutes
Plus de 10 joueurs
Pavlova Coco
Pavlova Coco
Rupture
Dans Pavlova Coco l'objectif est de créer la BD la plus drôle possible à l'aide de ses cartes
à partir de 18 ans
3 à 8 joueurs
Yogi Guru
Yogi Guru
Yogi Guru peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi.
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Cortex Challenge 3
Cortex Challenge 3
Rupture
Cortex au cube ! Avec Cortex3, découvrez 8 challenges différents mettant à l’épreuve le sens de l’observation, la mémoire, la coordination et la log...
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Contrario
Contrario
Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou t...
3 à 10 joueurs
Bananagrams Duel
Bananagrams Duel
Rupture
Trouvez votre rival verbeux et préparez-vous à jouer au jeu de lettres à deux joueurs que vous pouvez emmener partout ! Chaque joueur prend 12 cubes de lettres. Placez les cartes bananes face cachée à la portée des deux joueurs. Les cartes banane sont utilisées comme cartes de score et/ou cartes à thème. DUEL CLASSIQUE : Chaque fois qu'un joueur gagne un tour, il reçoit une carte banane. Le premier à 10 cartes gagne! Dans ce jeu, vous n'utiliserez que les cartes banane pour marquer des points. Ignorez les catégories sur les cartes. Pour commencer le jeu, n'importe quel joueur appelle "Go" ! Simultanément, les joueurs se précipitent pour former leur propre grille de mots croisés en utilisant n'importe quel côté de leurs 12 cubes de lettres. Les mots doivent se lire horizontalement ou verticalement, de gauche à droite ou de haut en bas. Tous les mots doivent se connecter ou se croiser pour former une grille de mots unifiée. Les grilles peuvent être réorganisées à tout moment. Le premier joueur à remplir une grille de mots avec les 12 cubes crie "Bananes" et reçoit une carte banane. A la fin de chaque tour, mélangez tous les cubes de lettres ensemble et redistribuez 12 cubes à chaque joueur. Le premier joueur à gagner 10 tours et à collecter 10 cartes bananes gagne ! THEMED GAME : Installez et jouez au DUEL classique, mais avant le début de chaque tour, retournez une carte banane pour révéler un thème. Pour gagner le tour, la première grille complète doit maintenant contenir au moins un mot qui correspond au thème du tour. Chaque fois qu'un joueur gagne un tour thématique, il reçoit cette carte banane. Le premier joueur à collecter dix cartes gagne la partie !
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Unanimo
Unanimo
Unanimo est un jeu d'ambiance dans lequel il faut gagner un maximum de points en ayant le plus grand nombre de pensées communes avec les autres joueurs.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Pict It
Pict It
Pict it est un jeu d'ambiance dans lequel les joueurs doivent faire deviner des films, des chansons ou des personnages en associant plusieurs images ensemble.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 10 joueurs
LÂCHE PAS LA SAVONNETTE
LÂCHE PAS LA SAVONNETTE
Le jeu qui glisse tout seul.... Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes et d'ambiance pour 3 à 6 joueurs.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 6 joueurs
Tell Me More
Tell Me More
Tell Me More est un jeu coopératif, créatif et loufoque, dans lequel vous devrez inventer une histoire selon une situation donnée et ainsi répondre avant même de connaître les questions !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Comment j'ai adopte un gnou
Comment j'ai adopte un gnou
Rupture
Choisis un thème décalé comme "Comment j’ai adopté un gnou", lance les dés, raconte ton histoire, mais… attention : les autres joueurs peuvent t’interrompre !
2 à 8 joueurs
Twin it
Twin it
Rupture
À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les pa...
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Sushi Go !
Sushi Go !
Devenez le sushi master ! Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant v...
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Stupide Vautour
Stupide Vautour
Rupture
Stupide Vautour offre une expérience ludique et décalée en revisitant les règles classiques du jeu de plis. Affrontez le retour des vautours en choisissant judicieusement vos cartes pour remporter la partie.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Wool Gang
Wool Gang
Wool Gang est un jeu où vous devrez fortement interagir avec les autres joueurs pour retourner les situations à votre avantages ! Mais il faudra réussir à anticiper les coups des autres pour ne pas se faire avoir !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 5 joueurs
Parade
Parade
Rupture
Parade est un jeu de plis familial, original et élégant. Simple à comprendre et rapide à jouer ce jeu de cartes comprend également une part de réflexion. Le tout dans l'univers d'Alice au Pays des Merveilles.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Privacy ?!
Privacy ?!
Promo
Etes-vous sûrs de tout connaître de vos amis ? Même leurs côtés les plus sombres ? Plus de 400 questions intimes, polémiques, amusantes ou salées appellent à répondre par Oui ou Non.Les votes étant anonymes, vous pouvez tout avouer: personne ne connaîtra votre réponse. Puis vous parierez sur le nombre total de réponses affirmatives, avant le dépouillement qui vous réserve surprises, éclats de rire et grosses discussions !!! PRIVACY vous promet des moments uniques et totalement renversants.
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Traitres à Bord
Traitres à Bord
Rupture
Traitres à Bord ! offre une expérience de jeu novatrice en alliant stratégie, bluff et interactions sociales. Laissez-vous séduire par un univers immersif, plein de suspens et de revirements de situation vous garantissant une belle rejouabilité !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 8 joueurs
Djam
Djam
Djam, c’est d’abord des ingrédients simples : des thèmes classiques ou décalés, une poignée de dés et des lettres. Agitez bien, découvrez le thème et...
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Loup Garou pour une Nuit
Loup Garou pour une Nuit
Un jeu déconseillé aux froussards ! Au plus profond d’une forêt se cache un village frappé par une terrible malédiction. La nuit, des villageois, en apparence inoffensifs, se transforment en terrifiants Loups-Garous. Le village ne retrouvera son calme que s’il parvient à s’en débarrasser… Un jeu à rôle caché À Loup-Garou pour une Nuit, chaque joueur incarne un personnage tiré au hasard : simple villageois, villageois avec des capacités spéciales ou Loup-Garou. Pour gagner, il faut retrouver derrière quels joueurs se cachent les Loups-Garous… à moins que vous en soyez un vous-même… Dans ce cas, à vous de semer la confusion et de détourner les soupçons sur les autres ! Un jeu fait pour vous ! Vous savez feinter et manipuler d’une main de maître ? Vous pensez que personne ne peut rien faire contre vous ? Alors, vous avez frappé à la bonne porte ! Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir ! Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi ! En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Loup Garou pour une Nuit - Harry Potter
Loup Garou pour une Nuit - Harry Potter
Rupture
Un combat contre les forces des ténèbres La nuit, les partisans de Lord Voldemort se transforment en effrayants Mangemorts. Ils sèment la peur et l'effroi et ont recours aux sortilèges impardonnables. Le seul moyen pour les sorciers d'empêcher tout cela est de les capturer... Sorciers ou mangemorts ? Vous êtes tous suspects ! Incarnez 16 personnages de l'univers Harry Potter dans cette nouvelle version palpitante de "Loup-Garou pour une nuit". La magie permettera-t-elle aux sorciers et sorcières de démasquer les Mangemorts qui se cachent parmi Harry, Ron, Hermione et les autres ? Dans Loup Garou pour une Nuit - Harry Potter, chaque joueur incarne un personnage tiré au hasard : simple élève de Poudlard, sorcier ou sorcière avec des capacités spéciales ou Mangemort. Pour gagner, il faut retrouver derrière quels joueurs se cachent les Mangemorts... à moins que vous en soyez un vous même… Dans ce cas, à vous de semer la confusion et de détourner les soupçons sur les autres !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
I Am a Banana
I Am a Banana
Rupture
Dans I am a banana, les joueurs sont fous et gesticulent pour se montrer pour qui ils se prennent : une poule, une bombe, une clé... Mais attention, le docteur surveille ! I am a banana est un jeu de micromimes en 90 secondes, avec des fous et un docteur ! Chaque fou se prend pour un truc incongru : une banane, un lapin, la mort... et gesticule pour que les autres fous le trouvent, sans se faire repérer par le docteur !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Taggle
Taggle
Rupture
Taggle, le mythique jeu de répliques, se refait une beauté avec une nouvelle édition augmentée : plus de textes, plus de compteurs «Casse-toi boulet !», 1 dé spécial Taggle… le tout dans une boîte pratique pour jouer à l’apéro, entre amis rigolos !
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
3 à Plus de 10 joueurs
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