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Savannah park
Rupture
Le jour se lève sur l’un des plus beaux paradis naturels de l’Afrique. Vous êtes à la tête d’un parc qui abrite quelques-unes des espèces animales les plus fascinantes du monde : un troupeau de zèbres s’est rassemblé dans la savane, des antilopes broutent à l’ombre d’un arbre, et un jeune éléphanteau s’ébroue dans l’eau d’un étang.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Wise guys
Rupture
Avec suffisamment d'influence à la mairie, il n'y a rien à craindre de la loi.
Fire and stone
Rupture
Menez votre tribu préhistorique au fil des âges, depuis le berceau africain de l’humanité jusqu’aux confins du vaste monde.
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Break In - Chichen Itza
Rupture
Break In : Chichen Itza est un jeu coopératif, mais l’aventure peut également se jouer en solo. Communiquez les uns avec les autres et notez bien toutes les informations que vous trouverez.Pour vous échapper, vous devez d'abord... entrer par effraction !
Le Renard des Bois Duo
Rupture
Le Renard des Bois Duo, un jeu de plis coopératif dans une ambiance de conte de fées
Il était une fois deux sorcières venues à l’aide d’une mère à la recherche de son fils musicien disparu dans le royaume des fées. En retour de leurs bonnes actions, les trois femmes reçurent de la forêt des gemmes rouges magiques, qui firent leur salut et leur fortune.
Le Renard des Bois Duo est un jeu de plis coopératif à communication restreinte pour deux joueurs. Pour remporter la partie, ramassez ensemble toutes les gemmes sur le sentier forestier. Sans se parler, les coéquipiers doivent trouver le bon tempo des 11 plis à remporter ou à laisser, afin que le jeton d’équipe se déplace sur les bonnes cases Gemme. Mais vous n’avez que trois manches pour y arriver ! Les cartes impaires offrent un pouvoir pour maîtriser vos déplacements d’un bout à l’autre du plateau Forêt. Et si le marqueur sort du sentier, le chemin se réduit et il sera de plus en plus difficile de ne pas se perdre dans les bois, à la merci des fées…
moins de 30 minutes
2 joueurs
Undo : Le Printemps Des Cerisiers
Rupture
Undo est un jeu coopératif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Okayama, Mars 2000 : Un homme d'uns soixantaine d'année est retrouvé mort sur le sol de son salon. Son corps ne comporte aucune blessure visible. Près de lui se trouvent un verre de vin cassé et la photo d'une jeune femme dans un fauteuil roulant ainsi que des branches de cerisiers en fleurs.
Dans "le printemps des cerisiers", les joueurs devront assumer leur rôle d'agents du destin désincarnés pour tenter d'empêcher la mort de cet homme.
à partir de 10 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Undo : Ruelle Pourpre
Rupture
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d'avoir lieu. C'est l'aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios d'enquêtes extraordinaires que les joueurs devront élucider. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d'années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d'un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Néanmoins prenez garde, chaque saut dans le temps porte en lui une décision capitale sur la vie ou la mort des personnages impliqués, vous n'avez pas le droit à l'erreur !
Chicago, octobre 1929 : un homme est étendu sans vie dans une ruelle sombre. Il porte des traces de balles et sa chemise est couverte de sang. Sa main droite a manifestement essayé de desserrer sa cravate quand la vie l’a quitté. Un néon vert clignote misérablement depuis le bar voisin, rendant l’impasse encore plus désolante. Ensemble, les joueurs vont retourner à différentes époques de la vie de la victime pour essayer de la sauver. Ils exploreront peu à peu une histoire familiale, triste et touchante.
à partir de 10 ans
1h à 2h
2 à 6 joueurs
Rejeton de Chotec
Rupture
Ce kit plastique permet d'assembler un Rejeton de Chotec, une bête qui crache de l'acide, accompagné de trois Acolytes Solaires, ses dresseurs skinks. Couvert d'écailles et d'ailerons et avec de la technologie des Anciens visiblement implantée dans le crâne, le Rejeton de Chotec est une créature frappante. Le kit contient des options esthétiques pour rendre chaque salamandre unique. Vous trouverez deux cous différents, deux ailerons de tête différents et deux têtes avec la gueule ouverte ou fermée.
Chaque Acolyte Solaire arbore une crête distincte semblable aux rayons du soleil de Chotec. Deux d'entre eux portent des aiguillons de Célestite dentelés et des poches de cristal d'aqthracite, avec des têtes et des crêtes interchangeables, tandis que le troisième porte un bâton sacré avec un choix de deux icônes sacrées.
Ce kit est composé de 43 éléments en plastique et est fourni avec un socle ovale Citadel de 90x52mm et trois socles ronds Citadel de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Astrocrate Slann
Rupture
Plongez dans l'univers épique d'Age of Sigmar avec la majestueuse figurine du Slann Starmaster, une pièce essentielle pour tout collectionneur ou joueur passionné.
Ce kit est composé de 57 éléments en plastique et est fourni avec un socle rond Citadel de 80mm. Cette figurine est fournie non peinte et nécessite assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Piqueurs Raptadons
Rupture
Ce kit plastique permet d'assembler cinq Piqueurs Raptadons, des mages-chevaliers skinks montés sur de prestes bêtes de chasse. Chaque Piqueur porte une coiffe sacrée et manie une mystique lance de Tepok. Les skinks et leurs montures raptadons ont tous une pose dynamique, et le kit contient également cinq massues de pierre lunaire qui peuvent pendre à la ceinture ou à la selle. Une figurine peut être assemblée comme champion Alpha avec une tête unique. Une autre peut être assemblée comme musicien Sonneur de Cor, et une autre comme Porte-icône brandissant une idole ornée de plumes avec deux têtes au choix.
Ce kit permet autrement d'assembler cinq Chasseurs Raptadons, des cavaliers skinks rusés armés de javelines.
Ce kit est composé de 89 éléments en plastique et est fourni avec cinq socles ovales Citadel de 60x35mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.