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Wolf Guard Terminator 2
Wolf Guard Terminator 2
Rupture
Cette boîte vous permet d'assembler 5 Wolf Guard Terminators en plastique. Ce kit de 100 pièces comprend 5 paires de jambes, 5 torses, 13 épaulières et 13 têtes différentes. Il contient également 4 paires de griffes de loup, 1 canon d'assaut, 4 marteaux Thunder et boucliers Storm, un lance-flammes lourd, 5 bolters d’assaut, 3 gantelets énergétiques, 2 poings tronçonneurs, une hache de givre et une épée énergétique. Ces figurines sont fournies avec des socles ronds de 40mm.
SANGUINARY GUARD
SANGUINARY GUARD
Rupture
Ce kit plastique en 95 pièces permet d'assembler 5 membres de la Blood Angels Sanguinary Guard. Il inclut 15 têtes différentes (cinq avec casque, cinq têtes nues et cinq masques mortuaires), 15 épaulières ornementées, 5 glaives carmins, 6 bolters Angelus, un pistolet inferno, un pistolet à plasma, cinq variantes de jambes et cinq torses différents. Comprend également une bannière détaillée en relief et un assortiment d'accessoires Blood Angels pour mieux personnaliser votre unité. Cinq socles ronds de 32mm sont fournis.
Death Company
Death Company
Rupture
Ce kit plastique en 94 pièces permet d'assembler cinq figurines de la Blood Angels Death Company. Il inclut 5 paquetages dorsaux, 5 réacteurs dorsaux, 20 épaulières et 8 têtes. Contient aussi un assortiment de bolters, pistolets bolters et épées tronçonneuses, de nombreuses autres options d'armes et 5 socles ronds de 32mm.
Boyz sur Squigliers
Boyz sur Squigliers
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Le kit se compose de 104 pièces plastique permettant d'assembler 1 Nob sur Squig Krazeur, 3 Boyz sur Squiglier, et 1 Squig Bombe, et est fourni avec 1 Socle Ovale de 90mm, 3 Socles Ronds de 75mm, et 1 Socle Rond de 25mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Primaris Reivers 2
Primaris Reivers 2
Rupture
On peut assembler les figurines sous forme d'escouade de 10, soit 9 Reivers plus un Sergeant, ou de 2 escouades de 5 Reivers chacune avec son propre Sergeant. L'éventail d'armes disponibles est impressionnant: 10 pistolets bolters lourds, 12 carabines bolters et 14 couteaux de combat sont fournis, en associant soit carabine, soit pistolet et carabine, soit pistolet et couteau de combat. 2 des paires de bras pour couteau de combat comportent un appareil de communication sur l'avant-bras, à l'usage des Sergeants. Les carabines bolters ont l'air martial avec leur poignée frontale et leur chargeur courbe, et 2 d'entre elles sont représentées en train d'être rechargées. Chaque figurine peut aussi avoir un lance-grappin – il y en a 10 dans leur étui, plus 4 tenus dans la main droite. Chaque figurine peut aussi être dotée d'un grav-chute – il y a 20 ailerons dans le kit, 10 paires pour les paquetages dorssaux des Reivers. Et il y a de nombreuses variantes de casques – 10 casques intégraux avec leur propre motif de crâne, 10 masques, et 4 têtes nues pour Sergeant. Chaque pectoral arbore l'icône des Reivers, un crâne avec des épées croisées. Les Primaris Reivers sont fournis en 228 composants, plus 10 socles ronds Citadel de 32mm et une planche de décalcomanies.
Roboute Guilliman
Roboute Guilliman
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Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler Roboute Guilliman, Primarch des Ultramarines. Sujet à la stature imposante, il dépasse les Space Marines Primaris de deux têtes, il regorge de détails – l'Armure du Destin qui le protège est ornée de toutes parts de dorures sculptées, d'aquilæ, de sceaux de pureté, de crânes et d'icônes du Chapitre des Ultramarines. Son paquetage dorsal ailé arbore une plaque avec la marque de fabrique de l'Adeptus Mechanicus, plus un majestueux halo de fer, et de nombreux câbles le rattachent aux armes qu'il alimente. L'Épée de l'Empereur qu'il manie de la main droite brûle de la fureur du juste (au sens propre), tandis que la Main de Domination, son gantelet gauche massif, peut également tirer des projectiles perforants. On peut au choix représenter Guilliman tête nue, ou avec un heaume à l'aspect résolument agressif – dans les deux cas il a une couronne de lauriers. Cette figurine est fournie en 44 composants, plus un socle rond Citadel de 60mm sur lequel Guilliman se tient juché sur un aigle impérial brisé, flanqué de deux torches.
Primaris Hellblasters
Primaris Hellblasters
Rupture
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un ensemble de 10 Primaris Hellblasters
Primaris Intercessors
Primaris Intercessors
Rupture
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un ensemble de 10 Primaris Intercessors. En armure énergétique Mk X Tacticus douée d'une bonne protection et d'une mobilité éprouvée, ce sont des guerriers fiables et adaptables, armés de fusils bolters. Ceux-ci existent en 3 variantes – le fusil bolter standard à chargeur courbe, le fusil bolter automatique avec boîtier-chargeur et surchargeur, ou le fusil bolter Stalker avec chargeur droit et optique de visée à longue portée. Il y a 16 épaulières droites portant l'iconographie des Intercessors – assez pour toutes les variantes de bras, dont 2 avec le panneau radio ouvert, 2 faisant signe à l'escouade de faire halte, 2 tenant un couteau de combat et 2 tirant au pistolet bolter. Il y a en tout 24 têtes différentes dans ce kit, aussi bien nues que casquées. On peut monter les figurines en une escouade de 10, dont 9 Intercessors et un Sergeant, ou en 2 escouades de 5 séparées avec chacune son Sergeant. Ces derniers ont des têtes différentes, avec leur casque accroché à la ceinture par verrou magnétique, et des écussons pour mieux les différencier. Conformément à leur polyvalence sur le terrain, les Intercessors sont dotés d'un riche éventail d'ornements – 12 étuis pour pistolet (dont 2 vides pour les Intercessors qui les ont à la main), 10 poches de munitions et de grenades, 6 fourreaux pour couteau de combat (dont 4 vides), 4 poches individuelles pour grenade et 4 poches pour munitions de pistolet bolter. Les Primaris Intercessors sont fournis en 266 composants, plus 10 socles ronds Citadel de 32mm et une planche de décalcomanies.
Zombicide - Gear up
Zombicide - Gear up
Rupture
Flip and whrite coopératif Zombicide
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
Ghostbusters -  The Board Game
Ghostbusters - The Board Game
Rupture
Ghostbusters: The Board Game est un jeu d'aventure pour un à quatre joueurs, qui sont chargés de chasser les fantômes et de fermer des portes sur le monde parallèle. Dans le jeu, les joueurs choisissent une des quatre personnages de Ghostbusters - Peter Venkman, Egon Spengler, Winston Zeddemore et Ray Stantz - puis sélectionne l'un des scénarios pré-écrits du jeu, ils commenceront une session de jeu qui durera de 30 minutes à deux heures, selon le scénario choisi et son degré de difficulté. Chacun des Ghostbusters a des traits et des talents uniques qui peuvent aider toute l'équipe, le jeu a un gameplay très coopératif. Alors que les joueurs acquièrent de l'expérience en bannissant des esprits, les Ghostbusters monteront de niveau, gagneront de nouvelles compétences qui les aideront à relever des défis plus difficiles. L'équipe peut également sauter dans le Ecto-1 pour les aider à se déplacer rapidement à travers la ville. Ghostbusters: Le Jeu de Plateau est livré avec plus de quarante figurines en plastique, y compris les quatre Ghostbusters, Slimer, Stay Bibendum Chamallow, Indulnas, et de nombreux Ghouls Galop, Gruesome twosomes et Boogaloo. Le plateau de jeu est créé avec des tuiles modulaires recto-verso, ce qui assure de la rejouabilité du jeu.
New Frontiers - race for the galaxy
New Frontiers - race for the galaxy
Rupture
New Frontiers est le jeu de stratégie et de plateau dans l'univers de Race for the Galaxy dans lequel les joueurs seront amenés à construire un empire spatial florissant. À votre tour, choisissez une action ; elle bénéficiera à tous, mais vous seul en obtiendrez le bonus. Choisissez bien, et évitez d‘aider vos concurrents. Les développements à utiliser sont déterminés lors de la mise en place ce qui permet de renouveler chaque partie et donne l’opportunité aux joueurs de construire des plans stratégiques à long terme. De nombreux mondes offrent des pouvoirs spéciaux, mais il faudra pouvoir les coloniser. Saurez-vous construire l’empire galactique le plus puissant et le plus prospère ?
1h à 2h
2 à 5 joueurs
Great Western Trail - Argentine
Great Western Trail - Argentine
Rupture
Dans Great Western Trail : Argentine, vous possédez une vaste estancia en Argentine à la fin du 19e siècle, et devrez parcourir la pampa avec votre bétail pour le livrer à la gare de Buenos Aires. Après le Far-West, direction la pampa argentine pour le second volet de cette trilogie. Cet opus reprend le gameplay du premier volet et ajoute de nouvelles fonctionnalités et mécaniques. Le plateau de jeu présente un nouveau type de travailleur — les agriculteurs. Choisirez-vous la stratégie des bâtiments ou passerez-vous par les fermes ? Aidez-les et récoltez du grain, une nouvelle ressource. La voie maritime est également possible pour accélérer vos livraisons.
1h à 2h
1 à 4 joueurs
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