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Shamans
Rupture
Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
De 30 minutes à 1h
3 à 5 joueurs
Oriflamme
Rupture
Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang !
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
Hagakure
Rupture
À tour de rôle, les joueurs jouent une carte de leur main. La seule contrainte de pose est de jouer un Samourai si la première carte jouée du pli en était un. Le joueur avec la plus haute valeur remporte le pli et ouvre le suivant. Les Vieux Fous joués seuls ont une valeur nulle, mais si plusieurs se retrouvent dans le même pli, le dernier joué gagne le pli.
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
Room 25 - VIP (extension)
Rupture
Une Very Important Person débarque et vient pour tout bouleverser. Obligée de se déplacer, la VIP ne programme pas ses actions, en faisant un joueur redoutable et subtil à incarner. Cette extension offre également 5 nouvelles salles.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 8 joueurs
Micro Macro Crime city - Full house
Rupture
Bienvenue à Crime City, la ville où le crime menace à chaque coin de rue. Secrets macabres, vols sournois et meurtres de sang-froid sont monnaie courante par ici.
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Micro Macro Crime city
Rupture
Enquêtez sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observations minutieuse est aussi importante qu'une déduction astucieuse !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Ayame
Rupture
Parfait exemple des capacités d’une Rose, Ayame excelle dans l’art de convaincre les gens de lui rendre des «Faveurs» et en jeu, de contrôler des objectifs pour son camp.
Fai-ginn
Rupture
Malgré le fait qu'il soit méchant et dépourvu de toute forme de gentillesse, Fai-Ginn s'est retrouvé être le principal soignant de plus de la moitié des gamins des rues de la Lune d'Argent.
Rakki
Rupture
Des cinq fortunes, les Rakki sont l'incarnation de la chance.
Dakufaia
Rupture
Dafukaia était un élève prometteur, mais la rage qui le rongeait et qui brûlait en lui, alimentée par un traumatisme inconnu, ne pouvait pas être apaisée par les secrets du temple.
Sukochi Kani et Nomi
Rupture
Les Oyabun de la Lune d'argent ne considèrent pas l'âge comme une restriction pour entrer à leur service. Nombreux sont ceux qui remplissent leurs rangs de jeunes désireux de s'établir dans les Shatei et de se montrer dignes des faveurs de leur oyabun.