Dans Katarenga il s'agit d'être le premier à placer 2 pions dans le camps adverse ou à prendre assez de pions pour empêcher l'adversaire de gagner.
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à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 joueurs
Description :
Dans Katarenga il s'agit d'être le premier à placer 2 pions dans le camps adverse ou à prendre assez de pions pour empêcher l'adversaire de gagner.
Les déplacements des pions sont déterminés par la case sur laquelle ils se trouvent.
Il se déplaceront donc tantôt comme une tour aux échecs, un cavalier, un roi ou encore un fou.
Tentez de bien construire votre stratégie en réfléchissant sur plusieurs coups à l'avance !
Encre Squidmar Color de Vallejo, teinte « Moss Ink » (réf. 74.269), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
Encre Squidmar Color de Vallejo, teinte « Squid Ink » (réf. 74.264), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
La cuisine est calme. Trop calme. Tout à coup c’est le drame : des morceaux de fromage tombent de la table, et voilà que les souris se précipitent à l’assaut ! Le chat, qui attendait patiemment ce moment, sort alors ses griffes et bondit sur les rongeurs, mais il ne prend pas garde au chien, qui surgit la gueule grande ouverte…
Tout ce joli petit monde se poursuit et se chamaille, jusqu’à ce que le tavernier, excédé, ne frappe sur une casserole pour disperser les voleurs. Mais au fait, il y en avait combien, des morceaux de fromage ? Dans ce jeu d’observation et de rapidité, les joueurs vont devoir déduire le nombre de fromages restants après chaque lancer de dés. L'un des joueurs lance les dés au centre de la table. Chaque joueur se met ensuite à compter le nombre de fromages, suivant le résultat des dés ! Un tableau bien spécial appliquera des effets en fonction des faces de dés tombées lors du lancé.
Dès que les joueurs pensent avoir le bon nombre de fromages restants, ils doivent réaliser les actions suivantes, exactement dans cet ordre : Poser devant eux avec le bon nombre ou recouvrir avec l'un des pions Meule disponibles ! Le but ? Recouvrir son plateau avant qu'il n'y ai plus de meule de disponible ! Si un joueur s'est trompé ou qu'il n'a pas récupéré de Meule, il perd 1 point, 4 points perdus ? C'est l'élimination !
Heat : un jeu de course complet !
Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive, Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960. En choisissant les bonnes améliorations pour votre voiture, vous pourrez épouser les courbes du circuit et garder votre moteur suffisamment froid pour maintenir une bonne vitesse de pointe. Mais en fin de compte, vos compétences de pilote seront la clé de la victoire !
Vivez le frisson d’une seule course ou passez en mode championnat pour jouer une saison entière le temps d’une soirée. Personnalisez votre voiture avant chaque course pour prétendre à la première marche du podium tout en restant attentifs aux conditions atmosphériques et à l’état de la piste qui pourraient avoir une incidence sur votre conduite. Utilisez le module Légendes pour ajouter des pilotes artificiels dans vos parties en solo, ou des adversaires supplémentaires dans les parties multi-joueurs.
Sauvez le monde en 20 minutes !
Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier…
Lequel des 2 l'emportera ? Labo-M ou Labo-T ?
Dans ce jeu de déduction et d’enquête, choisissez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote.
A chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux disponibles. chacun ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le maître du jeu exécute alors les actions des cartes outils, et chacun déduira petit à petit les 3 molécules composant l'antidote !