Sauvez le monde en 20 minutes !
Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier…
Lequel des 2 l'emportera ? Labo-M ou Labo-T ?
Dans ce jeu de déduction et d’enquête, choisissez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote.
A chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux disponibles. chacun ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le maître du jeu exécute alors les actions des cartes outils, et chacun déduira petit à petit les 3 molécules composant l'antidote !
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à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 7 joueurs
Description :
Sauvez le monde en 20 minutes !
Une nouvelle pathologie vient d’apparaître et le patient zéro a été identifié. Deux laboratoires sont désormais lancés dans une course effrénée pour trouver l’antidote en premier…
Lequel des 2 l'emportera ? Labo-M ou Labo-T ?
Dans ce jeu de déduction et d’enquête, choisissez au mieux les outils de laboratoire à votre disposition pour découvrir les 3 molécules qui composent l’antidote.
A chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux disponibles. chacun ne peut être utilisé qu'une seule fois.
Le maître du jeu exécute alors les actions des cartes outils, et chacun déduira petit à petit les 3 molécules composant l'antidote !
Le supplément souple consacré à la marche du Chaos : nouvelles règles pour les Guerriers du Chaos et les Hommes-bêtes (Brayherds), nouvelles règles de sorciers du Chaos, background et illustrations inédites. Ouvrage en anglais.
Un poids lourd débarque sur les terrains : le Minotaure, pour la première fois en figurine plastique, apporte une puissance de frappe redoutable aux équipes qui peuvent le recruter. 1 figurine Citadel.
Le magazine des entraîneurs de Blood Bowl : le numéro 22 présente les règles du Blood Bowl Sevens, la variante rapide et dynamique du jeu. Publication en anglais.
La pièce maîtresse de l'armée des Guerriers du Chaos : un dragon du Chaos monté, à assembler en Seigneur du Chaos ou en Sorcier du Chaos — le personnage non monté est fourni à pied. 2 figurines Citadel.
Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires. L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité. La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ. Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes. Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !
Quand la Terre fut créée, le firmament vint séparer les eaux inférieures d’avec les eaux supérieures. Le firmament, qu’on nomma également les Cieux, s’étendit au-dessus de l’Homme pendant des siècles.
Au cours de l’Âge des Grandes Découvertes, les Empires Européens ont bâti un réseau de plus en plus précis à travers les mers et rivières pour le commerce des Épices. Chaque Nation utilisa sa puissance militaire pour contrôler les échanges commerciaux et assurer son monopole. Au fil du temps, la Terre fut presque entièrement explorée et contrôlée.
Puis une avancée majeure apporta un nouveau défi à ces Empires somnolant : la découverte des Vents Stellaires. L’humanité apprivoisa cet élément et lança dans les Cieux ses vaisseaux, atteignant le firmament. Un vaste territoire inexploré était prêt à l’être, de nouvelles Épices à marchander et de nouvelles Planètes à contrôler… Voici le début d’Efemeris…
Devenez la première Nation à dominer la voûte céleste
Efemeris est un jeu de stratégie se déroulant dans un uchronique Age des Découvertes. De 2 à 4 joueurs, il propose 3 modes de jeu : un mode duel très compétitif (1 contre 1), un mode collaboratif (2 contre 2) et un mode Free-for-all (les uns contres les autres).
Guidé par cette soif d’exploration que la Terre n’a jamais su étancher, les empires maîtrisant la navigation par les vents stellaires se déploient sur la voûte céleste. Chacun d’eux veut établir sa souveraineté sur les territoires du firmament. Les commandants de flotte assurent l’extraction et la transaction des précieuses ressources. essaimant les coups de canon qui soumettront l’ennemi à votre suprématie, vous lancez votre flotte à la conquête des Planètes inexplorées. Ou bien êtes-vous du genre à éviter la confrontation ?
Quoiqu’il en soit, portez haut vos couleurs et menez votre Nation à la domination céleste !
Les meilleurs architectes de toute l'Europe et des pays arabes veulent prouver leurs talents techniques. Embauchez l'équipe de construction la plus appropriée et assurez-vous d avoir toujours assez de devises. Car, peu importe si le tailleur de pierre vient du Nord et si le jardinier vient du Sud, ils veulent tous être payés correctement et dans leur devise natale.
Avec leur aide, vous construirez des tours, des jardins, des pavillons, des appartements, des sérails et des arcades.
Car vous devrez construire la plus belle Alhambra.