Jeux et Trolleries

Kites
Kites est un jeu coopératif où rapidité, coordination et bonne communication seront indispensables pour réaliser le plus beau spectacle de cerfs-volants !
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Perfect Fake
Imaginez avoir entre les mains 33 œuvres d'art, celles que vous voyez dans les plus beaux musées du monde. Attention, elles sont mélangés avec des "Fake", à vous de les retrouver. Un jeu de cartes pour toute la famille, qui met à l'épreuve l'esprit d'observation et la mémoire.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
My Story Cards
Jeu de cartes magnifiquement illustrées pour inventer et raconter des histoires.
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Trio
Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes ? Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Comment jouer : Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez ! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio ! Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7 ! Points forts Un jeu de déduction et de mémoire, pour jouer en famille ou entre amis. 2 modes de jeu (Simple ou Picante). Une variante par équipe très fun, où les équipiers peuvent s’échanger des cartes simultanément mais sans communiquer.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
That's Not a Hat
Un jeu de bluff et de mémoire That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Il était une forêt
Jamais un jeu ne vous aura donné un aussi beau pouvoir : devenez l’architecte d’une forêt primaire. Pour gagner la partie, soyez le meilleur stratège : votre forêt devra être la plus grande et la moins dégradée par l’homme. Et surtout, n’oubliez pas que la faune et la flore doivent toujours être en équilibre… Il était une forêt©, c’est avant tout un film. Un vrai long métrage de cinéma, réalisé qui plus est par un cinéaste de talent, Luc Jacquet, à qui l’on doit La marche de l’empereur et Le renard et l’enfant.
à partir de 7 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
L'Empereur
amais un parcours si simple n’aura été si inattendu ! L’Empereur vous plonge le temps d’une partie dans la vie d’un Manchot Empereur qui doit quitter sa colonie pour gagner l’océan où il se nourrira, avant de revenir à la colonie retrouver les siens. Avec des règles très faciles d’accès, ce jeu de parcours mêlant mémoire et tactique de placement va surprendre le joueur pas sa simplicité et sa profondeur. Ainsi les parties ne se ressembleront jamais et donneront toujours l’envie de rejouer ! Le jeu est accompagné d’un livret plein d’infos sur le continent Antarctique et sur cet habitant singulier qu’est le Manchot Empereur !
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 4 joueurs
Pom Pom
Avec le jeu de cartes Pom Pom, vous allez vous mettre dans la peau d’un producteur de fruits et légumes qui fait au mieux pour avoir une récolte la plus équilibrée possible entre les saisons, et meilleure que celle du voisin, mais ça, c’est juste pour gagner la partie! Une fois les cultures faites, il n’y aura plus qu’à attendre les jours de marché pour vendre vos productions. Et puis comme dans la vraie vie, il va y avoir des aléas selon la saison, comme le gel, la canicule, la grêle, ou même en hiver les campagnols qui mangent les racines… Et tout ça risque de nuire à votre productivité… Mais heureusement, lorsque l’assureur se promènera sur le marché, peut-être qu’il vous fera souscrire pour éviter le pire… Pom Pom est un jeu complètement éco-conçu et fabriqué intégralement en France.
à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Squig Herd
Promo
Ce kit est fourni en 77 composants, plus 12 socles ronds de 25mm. Ces miniatures sont fournies non peintes et nécessitent un assemblage.
Taco Verso Bouc Cheese Pizza
Taco Chat Bouc Cheese Pizza de retour dans cette version renversante! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien cette suite loufoque de 5 mots en tête. Dès qu’une carte révélée correspond au mot annoncé, tapez sur la pile centrale avec le bon côté de votre main. Le dernier la ramasse entièrement ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous rapportera des cartes en pénalité : ni feinte, ni approximation ne sont autorisées dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Annonce ton mot en révélant ta carte Tape sur le tas avec le bon côté de ta main quand le mot correspond à la carte Ramasse les cartes si tu es le dernier à taper ou si tu te trompes Arriveras-tu à te débarrasser de toutes tes cartes et à taper en premier pour l’emporter ?
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Olympe - Petite Boîte
Soyez digne de remplacer Zeus et devenir le nouveau Dieu des Dieux ! Les Dieux grecs vont se mesurer les uns aux autres pour prendre la place du Dieu des Dieux, Zeus. Celui-ci, ayant œuvré des milliers d’années, a décidé de prendre sa retraite et veut trouver un remplaçant digne de lui. Vous incarnerez l’un de ses enfants : Artémis, Hermès, Héphaïstos, Dionysos ou Athéna. Objectif : convertir un maximum d’adeptes à votre cause. Vous jouerez vos 16 cartes, regroupant différents personnages, adeptes et monstres. La particularité par rapport à d’autres jeux de cartes à plis se trouve au niveau de l’atout. En effet, celui-ci est de la couleur de celui qui engage le pli, une mécanique originale qui demandera un temps d’adaptation mais qui vous amènera à une stratégie particulière pour accéder au trône Ultime ! De plus, un Monstre mythologique rôde pour dévorer vos adeptes, saurez-vous le contrer ? Version petite boîte avec règle classique uniquement ( 85 cartes et une règle Français / Anglais ).
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 5 joueurs
Kanaloa
Les aventuriers naviguent à travers les mers, espérant la faveur du dieu Kanaloa, pour filer sur les flots ! Dans ce jeu de pli, joue astucieusement tes cartes pour être le premier à prendre un tour au dernier joueur ! Tu dois remporter le plus de plis en jouant adroitement tes cartes, pour avancer ton bateau le plus vite possible et ainsi dépasser le joueur le plus lent. Les cartes mer sont disposées en cercle pour forme la voie maritime avec des cases de 4 couleurs différente. On distribue 8 cartes tiki à chaque joueurs, elles sont numérotées de 1 à 12, dans chacune des 4 couleur. A chaque pli gagné tu avances ton bateau jusqu'à la prochaine case libre, les cases avec dauphin te permettent d'avancer d'une case de plus. La couleur de l'atout est déterminée par la case où se trouve le premier bateau. La carte du dieu Kanaloa l'emporte sur toute les cartes. La carte Kraken permet d'enlever une carte mer libre et ainsi réduire le parcours. Le premier joueur dont le bateau prend un tour au plus lent est le gagnant !
moins de 30 minutes
3 à 5 joueurs
Regiments of Renown: Veremord's Shamblers
Promo
Cet ensemble contient : 1x Char des Cadavres avec le Brasier du Feu Funeste 20x Zombies Errants Les figurines de cet ensemble sont fournies avec les socles appropriés et sont non assemblées et non peintes - nous recommandons d'utiliser la Colle Plastique Citadel et les peintures Citadel Colour. Si votre armée possède un général de la Mort mais n'est pas une armée des Soulblight Gravelords, vous pouvez inclure ce Régiment de Renom - même si sa valeur en points dépasse la limite autorisée pour les unités alliées. Alternativement, les modèles de cet ensemble peuvent également remplir leurs rôles habituels sur le champ de bataille dans une armée des Soulblight Gravelords, mais ils ne bénéficieront pas des règles spécifiques du Régiment de Renom. Les règles spécifiques des Régiments de Renom se trouvent dans White Dwarf 486 (mars 2023). Les règles numériques complètes, ainsi que des conseils sur la manière de déployer cette unité dans les parties de Warhammer Age of Sigmar, sont également disponibles en téléchargement sur le site Warhammer Community.
Kluster
Kluster est un jeu d'adresse dans lequel les joueurs s'affrontent autour d'une zone délimitée. Le premier qui parvient à poser tous ses aimants remporte le duel.
à partir de 14 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Myrmidesh Painbringers
Promo
Ce kit plastique en 86 composants permet d'assembler cinq Mymidesh Painbringers à l'usage de Warhammer Age of Sigmar. Il est fourni avec cinq socles ronds Citadel de 32mm. On peut sinon en faire des Symbaresh Twinsouls.
Rejeton du Chaos
Promo
Les Rejetons du Chaos peuvent être joués dans les armées du Chaos à Warhammer Age of Sigmar comme à Warhammer 40,000 Ce kit est composé de 89 éléments en plastique et est fourni avec deux socles ronds Citadel de 50 mm. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
Regiments of Renown: Hargax's Pit-beasts
Promo
This set contains: - 1x Ogroid Myrmidon - 1x Fomoroid Crusher - 1x Mindstealer Sphiranx The miniatures in this set are supplied with the appropriate bases and come unassembled and unpainted – we recommended using Citadel Plastic Glue and Citadel Colour paints. If your army has a Chaos general, but is not a Slaves to Darkness army, you can include this Regiment of Renown – even if its points value exceeds the amount allowed for allied units. Alternatively, the models in this kit can also fulfil their standard battlefield roles in a Slaves to Darkness army, but will not benefit from the Regiment of Renown rules. Regiments of Renown-specific rules can be found in White Dwarf 486 (March 2023). Full digital rules, as well as tips on how to field this unit in games of Warhammer Age of Sigmar, are also available to download from the Warhammer Community website.
Hearthguard Berzerkers
Promo
Ce kit plastique contient toutes les pièces nécessaires pour assembler cinq Hearthguard Berzerkers, armés de doloires de berzerker à deux mains et de haches de jet de pyracier. Très peu protégés, la chair incrustée de rune d'ur-or, ils arbirent des barbes démesurées et des crêtes de cheveux qui dépassent de leurs heaumes de drac. On peut, au choix, les équiper de bardiches claqueflammes, et une des figurines peut être assemblée en tant que Karl, le chef d'unité, nanti d'une crête spéciale et d'une hache modifiée. Ce kit permet, en guise d'alternative, d'assembler cinq Auric Hearthguard. Comprend 76 pièces en tout, avec cinq socles ronds Citadel de 32mm.
K3
Un jeu sur l'ascension du K3 venu de Suisse ! K3 est un jeu qui allie stratégie, tactique et programmation. Avec ses deux modes de jeux, individuel et coopératif, il deviendra votre nouveau compagnon à la maison, mais aussi lors d’un repas au restaurant. Le jeu qui vous fera grimper très haut ! Gravir le K3 demande planification et programmation. En groupe ou les uns contre les autres, programmez votre ascension et placez tous vos pions sur la montagne. Ne vous laissez pas surprendre par vos adversaires ou le terrain et soyez ingénieux pour arriver jusqu’au sommet ! Placez vos pions astucieusement, planifiez votre ascension avec soin, grimpez étape par étape et restez le dernier ou la dernière encore en lice... puis recommencez : vous allez prendre goût à la montagne !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Tyle
Serez-vous le premier à être capable de trouver une stratégie gagnante ? Soyez avertis ! Vos adversaires peuvent vous saboter en déplaçant les Tyles pour couper votre route.Ne vous concentrez pas uniquement sur la création de votre propre chemin. Amusez-vous à saboter vos adversaires en leur bloquant le chemin !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 4 joueurs
Fearz!
Fearz! est un jeu d'observation et de rapidité où chaque joueur cherche à deviner les peurs absurdes des autres, telles qu'elles sont représentées sur des cartes ( (araignées, fantômes, serpents...). Grimaces stupéfiantes, petits couinements de terreur et fous-rires sont au rendez-vous !
à partir de 5 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
J'y Crois Pas
J'y crois pas est un jeu composé de cartes question et de jetons de points de victoire. Chaque joueur commence la partie avec une réserve de points. À chaque tour un joueur, appelé le Candide, pioche une carte question et la pose aux autres joueurs, qui voient la réponse au verso. Chaque joueur va devoir proposer une réponse au Candide, sachant que la réponse correcte devra être donnée une seule fois. Le Candide va tenter d’éliminer les mauvaises réponses. Lorsqu’il démasque un menteur, celui-ci place un de ses points au centre de la table. S'il parvient à éliminer tous les menteurs, ou bien s’il décide de s’arrêter, il gagne les points accumulés au centre de la table mais perd tout s’il accuse par erreur le joueur ayant donné la bonne réponse. Le joueur ayant le plus de points après deux tours de table est déclaré vainqueur
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Mostradamus
Vous le saurez vite grâce à MOSTRADAMUS. Un jeu où deux équipes s'affrontent dans une course aux points de divination, les "Mostras", si dures à obtenir, et si faciles à voler !! Saurez-vous deviner les mots de vos partenaires malgré des contraintes délirantes ? Pourrez-vous prédire le nombre de mots que vous adversaires trouveront dans le temps imparti ? Chant, mime, dessin, imagination, adaptation, ingéniosité, autant de capacités requises pour espérer finir en tête. Mais la qualité qui fera la différence reste sans doute le self contrôle, car les crises de rire lors des épreuves risquent d'avoir raison de vous !!
moins de 30 minutes
4 à 10 joueurs
Photoshoot
Votre équipe de photographes a été recrutée pour réaliser une séance photo d’un groupe de personnalités. Mais leur temps est précieux et ces personnalités ne se laissent pas placer si facilement ! Soyez les plus rapides et les plus rigoureux pour devenir la meilleure équipe. À tour de rôle, deux équipes devront réaliser le maximum d’Objectifs Photo en un temps limité. Tous les joueurs d’une équipe devront, chacun leur tour et sans se concerter, permuter les tuiles Personnage. Ils devront, au fil du jeu, respecter les contraintes imposées par les personnalités, sous le regard intransigeant de l’équipe adverse.
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
50 Missions - ça se complique
50 missions "ça se complique" est un jeu de cartes collaboratif dans lequel 1 à 4 personnes ont pour objectif de résoudre 50 nouvelles missions originales et retorses.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
1 à 4 joueurs
Le Truc En +
Le truc le + est un jeu fun et délirant pour jouer en famille ou entre amis ! À chaque tour, 5 mots sont proposés. Parmi eux, choisissez lequel est le truc le plus... démodé, clair ou rural. Votre but : faire partie de la majorité !
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Galèrapagos
Galerapagos, un cadre de jeu paradisiaque Après le naufrage de votre bateau, vous faites partie d’un groupe de survivants bloqué sur une île déserte. Si la mer, la plage et le soleil font rêver d’ordinaire les vacanciers, il en est autrement pour vous. La vie est difficile. Les portions d’eau sont comptées et le poisson se fait rare. Avec un tel régime, il n’est pas certain que tout le monde survive. Vous n’avez pas le choix : vous devez vous entraider pour quitter l’île. Galerapagos, un jeu semi-coopératif entre naufragés Pour quitter cette île, vous n’avez qu’une seule solution : rassembler vos forces pour construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l’horizon indiquent l’arrivée d’un dangereux ouragan. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Diplomatie et fourberies seront des éléments importants de votre survie. Soyez malin, utile et ne vous mettez personne à dos. Votre place sur le radeau en dépend ! Galerapagos, une partie en plusieurs manches A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : Pêcher du poisson Collecter de l’eau Collecter du bois et construire le radeau Fouiller l’épave du bateau Une fois les actions effectuées par les joueurs, chaque survivant reçoit une ration d’eau et de nourriture. S’il n’y en a pas pour tout le monde, les rescapés devront voter pour éliminer l’un des leurs. Galerapagos, plusieurs fins de parties possibles Dans ce jeu, il existe trois manières de terminer une partie : Les joueurs parviennent à quitter l’île sur leur radeau. Dans ce cas, tous les survivants ont gagné. L’ouragan arrive. Les joueurs doivent embarqués sur leur bateau de fortune sans plus attendre. Si les conditions de victoire sont remplies, les survivants ont remporté la partie. Tous les joueurs sont morts de faim et/ou de soif. La partie est perdue pour l’ensemble des naufragés.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
Galerapagos extension : Tribu et Personnages
Avec cette extension, les naufragés de Galèrapagos découvrent qu'ils ne sont pas seuls sur l’île. D'autres voyageurs ont échoués ici et apparemment depuis de nombreuses années. Ils semblent avoir adoptés un tout nouveau mode de vie.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Cascadia
Cascadia, un jeu de tuiles qui sent bon la nature Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Créez un écosystème diversifié et harmonieux Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux, car chaque espèce possède des préférences de zone, et chaque habitat doit être placé judicieusement pour réduire la fragmentation et scorer du mieux possible. Un jeu évolutif Cascadia propose un puzzle en 2 temps qui évoluent au fil du temps au fur et à mesure que les habitats et la faune sont ajoutés à l’écosystème de chaque joueur. Les joueurs marquent des points en créant les espaces fauniques les plus harmonieux, mais aussi les plus larges.
à partir de 10 ans
De 30 minutes à 1h
1 à 4 joueurs
Crack List
Ça fait combien de temps que vous n’avez pas joué au Petit Bac? Crack List revisite le jeu le plus populaire de notre enfance dans un nouveau jeu de cartes convivial, original et plein de rebondissements.
à partir de 10 ans
moins de 30 minutes
2 à 8 joueurs
Dice Throne Saison 2- Tacticien vs Chasseresse
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Le Tacticien étudie le champ de bataille avec calme et assurance, convaincu qu'il n'existe pas d'ennemi plus grand que lui. Depuis les hauteurs, il revendique la victoire en affirmant son contrôle absolu sur tout ce qu'il voit. Nyra a secouru la Chasseresse alors qu'il n'était qu'un bébé. Cette tigresse à dents de sabre l'a recueillie comme qu'il s'agissait de sa propre progéniture. La lien qui les unit est est bien plus for que celui d'un humain avec son animal de compagnie: elles sont liées psychiquement et se battent ensemble avec une férocité et une agilité qui intimident tous ceux qui osent les défier.
à partir de 8 ans
De 30 minutes à 1h
2 à 6 joueurs
Dice Throne S2- As de la gâchette vs Samouraï
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! L'as de la gâchette a perdu sa famille dans des circonstances tragiques. Elle consacre désormais sa vie à la poursuite infernale de tous les êtres vils et corrompus de ce monde. Chaque fois qu'elle recharge dextrement ses deux pistolets, elle se rapproche un peu plus de la vengeance. Et elle sera impitoyable. Le Samouraï: Poussé par une perpétuelle quête d'honneur, le Samouraï ne recule devant rien pour chasser de sa vue tous ceux qui ne sont pas dignes. Il appose la marque de la honte à tous ceux qui se montrent petits, mesquins et insignifiants. En fin de compte, tout ce qui est infâme et doit être passé au fil de l'épée, même si cela implique de se donner la mort.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Dice Throne Saison 2- Séraphine vs Reine Vampire
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! La puissance de la Reine Vampire tétanise même les combattants les plus courageux! Aucun adversaire n'est plus vicieux. Elle lacère ses ennemis de ses griffes... puis les laisse se vider de leur sang. Tenter de résister à son regard hypnotique ou de surmonter sa redoutable magie du sang s'avère mortel pour quiconque est assez fou pour contester sa suprématie. Regarde le visage de Séraphine, c'est contempler la main de Dieu. Ses lames sont imprégnées d'une énergie sacrée conçue pour décimer le mal. Ses ailes de cristal la portent au dessus du champ de bataille, où sa lumière éclatante ébloui tous ceux qui ne détournent pas le regard. Prosternez-vous devant sa sainte présence ou périssez.
à partir de 8 ans
moins de 30 minutes
2 à 6 joueurs
Chiche ou Pois Chiche
Choisissez les bonnes questions pour votre partenaire de jeu en l’interpellant : Chiche ou Pois Chiche ? Des thématiques fun et populaires: cinéma, musique, bouffe, voyage, culture G, sport, petits écrans et... mystère :) Tire le dé, vole les points de tes adversaires, démultiplie tes points et renverse le cours du jeu à tout moment ! Un jeu familial ou entre amis, en soirée ou au coin du feu. Accessible au plus grand nombre ! Gagnez un maximum de points en posant les bonnes questions à votre (vos) partenaire(s) de jeu. Mieux vous connaissez votre (vos) partenaire(s), mieux vous choisirez les questions auxquelles il(s) peut (peuvent) répondre, plus vous aurez de chances de l’emporter. Rejoignez les milliers de joueurs déjà conquis par Chiche ou Pois Chiche.
à partir de 14 ans
De 30 minutes à 1h
4 à 10 joueurs
Bernard
Bernard, le jeu qui te refait le portrait On pose des cartes chacun son tour et on essaie de penser à un personnage, célèbre ou non, répondant à la description qui se construit sur la table. Attention, à un moment il faudra se justifier. Si le portrait n’est pas validé, il faudra piocher. Le but : ne plus avoir de carte.
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Monique
Monique est un jeu d'ambiance absurde d'associations de mots qui vous promet de passer des soirées délirantes !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Taggle Patron !
Taggle Patron embarque les joueurs dans une parodie truculente du milieu de l'entreprise... A chaque tour, le boss envoie des réflexions à ses employés qui lui répliquent immédiatement. Un jeu de dialogues mordants, jouissif et addictif ! Dans Taggle Patron, le meneur joue le rôle d’un patron timbré... Il lit à chacun de ses employés une réflexion différente (carte rouge). À chaque fois, ceux-ci lui répondent du tac au tac avec leur meilleure réplique (carte noire). Exemples : Patron : Vas-y, ferme la porte et fouette moi ! Employé : Même pas un petit bisou d’abord ? P. : Je vais bientôt mourir et j’ai pensé à toi pour me remplacer. E. : Avec de la coke, ça ira mieux ! Après les dialogues, le patron dit « Taggle ! » à l’employé qui lui a donné - à son avis - la réplique la moins bonne. Au tour suivant, un autre joueur devient patron, mais chacun garde sa carte de répliques jusqu’à en avoir utilisé les quatre possiblités. À chaque « Taggle », un joueur perd une vie sur son compteur. Après 6 « Taggle », le joueur est viré et la partie est terminée ! À 7 joueurs ou +, lancez le dé pour envoyer plus de « Taggle » !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Blanc Manger Coco - La Guerre des Sexes
L’association irrévérencieuse des cartes bleu (questions) et blanches (réponses) crée des assemblages loufoques, absurdes et détonants. C’est LE jeu d’ambiance pour l’apéro. En plus de ses règles simples pour les joueurs, l’approche Blanc-manger Coco permet d’aborder des thèmes croustillants dans ces différents tomes. Ici, dans Blanc Manger Coco - La Guerre des Sexes , on aborde parallèlement l’univers masculin et celui de la femme . Et on invite les joueurs des 2 sexes à jouer à l’un et l’autre jeu ensemble. Saurez- vous ce que pensent les femmes ?
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Faux-Culte
Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus ! À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.
De 30 minutes à 1h
2 à 10 joueurs
Loup Garou pour une Nuit
Un jeu déconseillé aux froussards ! Au plus profond d’une forêt se cache un village frappé par une terrible malédiction. La nuit, des villageois, en apparence inoffensifs, se transforment en terrifiants Loups-Garous. Le village ne retrouvera son calme que s’il parvient à s’en débarrasser… Un jeu à rôle caché À Loup-Garou pour une Nuit, chaque joueur incarne un personnage tiré au hasard : simple villageois, villageois avec des capacités spéciales ou Loup-Garou. Pour gagner, il faut retrouver derrière quels joueurs se cachent les Loups-Garous… à moins que vous en soyez un vous-même… Dans ce cas, à vous de semer la confusion et de détourner les soupçons sur les autres ! Un jeu fait pour vous ! Vous savez feinter et manipuler d’une main de maître ? Vous pensez que personne ne peut rien faire contre vous ? Alors, vous avez frappé à la bonne porte ! Glissez-vous dans la peau de l'un des douze rôles différents et soyez à l’affut : Qui est un redoutable Loup-Garou ? Qui est un inoffensif villageois ? Vous n’aurez qu’une seule chance de le découvrir ! Du plaisir et du fun pour tous : parties courtes, également adapté aux petits groupes, pas d’élimination, le Maître du jeu joue aussi ! En bonus : L’application gratuite remplace le maître du jeu !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Loup Garou pour une Nuit - Harry Potter
Un combat contre les forces des ténèbres La nuit, les partisans de Lord Voldemort se transforment en effrayants Mangemorts. Ils sèment la peur et l'effroi et ont recours aux sortilèges impardonnables. Le seul moyen pour les sorciers d'empêcher tout cela est de les capturer... Sorciers ou mangemorts ? Vous êtes tous suspects ! Incarnez 16 personnages de l'univers Harry Potter dans cette nouvelle version palpitante de "Loup-Garou pour une nuit". La magie permettera-t-elle aux sorciers et sorcières de démasquer les Mangemorts qui se cachent parmi Harry, Ron, Hermione et les autres ? Dans Loup Garou pour une Nuit - Harry Potter, chaque joueur incarne un personnage tiré au hasard : simple élève de Poudlard, sorcier ou sorcière avec des capacités spéciales ou Mangemort. Pour gagner, il faut retrouver derrière quels joueurs se cachent les Mangemorts... à moins que vous en soyez un vous même… Dans ce cas, à vous de semer la confusion et de détourner les soupçons sur les autres !
moins de 30 minutes
3 à 10 joueurs
Insolito
Insolito, le quiz improbable pour briller en soirée À tour de rôle, piochez la carte de votre adversaire et choisissez minutieusement une question à lui poser. Attention : personne ne regarde la réponse ! De précieux jetons vous permettent de renverser la partie en pariant sur la proposition de votre adversaire. Bravez les questions et frayez-vous un chemin vers la victoire : la première équipe à atteindre l'œil remporte la partie ! Les joueurs rencontrent différentes catégories de questions en fonction de leur avancée sur le plateau. QCM : 4 propositions, une seule bonne réponse. Un format classique pour des questions qui sont loin de l’être ! Info ou Intox : Vérité extravagante ou affirmation bidon ? C’est + C’est - : L'équipe qui pose la question se concerte (sans consulter la réponse) et lance les hostilités en annonçant un chiffre. Pour gagner, l’équipe adverse doit alors deviner si c'est plus ou si c’est moins. C’est quoi ? : Découvrez un mot, une expression ou un phénomène insolite dont vous n’avez sûrement jamais entendu parler. À moitié vrai : Ici, la vérité se cache derrière 2 bonnes propositions !
De 30 minutes à 1h
2 à 8 joueurs
Fiesta De Los Muertos - Extension La Catrina
1 boîte : 3 extensions ! La Catrina contient 3 extensions pour le jeu Fiesta de los Muertos (pour chacune de ces extensions, la boîte de base est nécéssaire). La première extension, La Catrina, propose un mode « Campagne » dans lequel il faudra tenter de colorier un maximum de fleurs du chapeau de La Catrina, la dame des morts. Enchaînez les parties et les niveaux de difficultés avec, cette fois-ci, de puissants Os rouges pour vous aider... La coopération sera plus que jamais nécessaire ! La deuxième extension, Les cortèges, amène 84 nouveaux personnages défunts répartis en 6 thématiques. Lors de chaque partie, tirez au sort 2 thématiques et mélangez uniquement les personnages appartenant à ces 2 thématiques (exemple : Musique et Contes). Chaque joueur pioche un de ces personnages et c’est parti... Forcément, les associations d’idées seront plus originales et les fous rires encore plus nombreux ! La troisième extension, Les morts sont de retour, contient 70 personnages supplémentaires ainsi que 6 nouvelles contraintes. Ajoutez-les à votre jeu de base pour de nouvelles parties, et de nouvelles surprises !
à partir de 12 ans
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Secret Identity / Nvelle Version
Devinez les persos derrière les pictos ! Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table. À l’aide de vos cartes Picto, vous devrez faire deviner votre carte Personnage aux autres joueurs, tout en essayant de deviner la leur, pour gagner un maximum de points de victoire. À chaque manche, de nouveaux personnages seront tirées, mais vos cartes Picto ne seront pas remplacées ! À vous de faire les bons choix et de mesurer les risques… À la fin de la 4e manche, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie !
Wopono
La famille d'extraterrestres Wopono débarque sur terre ! Leur arrivée provoque un bouleversement dans la région. La folie s'empare des habitants, jusqu'à modifier leur apparence terrienne. Ces mutations sont la cause directe de l'énergie émise par les cubes planant au-dessus des formations céréalières. Prenez part à cette folle aventure qui se passe chez vous. Le but du jeu sera de défier vos amis, seul ou en équipe, dans le jeu de l'improvisation le plus farfelu ! Déplacez votre personnage dans le quartier afin de récupérer 5 cartes. Avec celles-ci, réalisez une improvisation réfléchie, drôle ou timbrée, pour remporter les médailles ! Par un jeu de vote, gagnez la partie en cumulant le plus de médailles. Le jeu où la seule limite, c'est vous !
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Nonsense Love
Comment joue t-on ? Tout d’abord, vous choisissez un mot secret. Un autre joueur vous donne ensuite une situation. Vous avez alors une minute pour raconter la suite de l’histoire tout en plaçant subtilement votre mot secret et en brouillant les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. La règle DUO permet de dialoguer avec un autre joueur de son choix sur la base de situations appropriées. Quelques exemples de situation, « marre de nettoyer le bac du chat, tu décides de faire la grève du sexe. » avec les situations DUO par exemple : «ta collègue te surprend pantalon baissé assis sur la photocopieuse, tu argumentes ». L’un joue la collègue et l’autre celui assis sur la photocopieuse, le but est alors de jouer à deux et de placer chacun son mot secret dans un dialogue. Les joueurs auront alors deux mots à trouver. Top, c’est parti ! Le jeu n’est pas seulement un jeu de langage, mais aussi un jeu d’écoute car les joueurs qui trouvent le mot secret gagnent des points. Vous récoltez le double de points quand aucun des participants n’a trouvé votre mot.
à partir de 16 ans
moins de 30 minutes
3 à 8 joueurs
Limite Limite
Limite Limite est un jeu de cartes dans lequel les joueurs doivent compléter des phrases à trou en créant des associations de cartes les plus drôles possibles.
De 30 minutes à 1h
3 à 10 joueurs
Fun Facts
Plus de secrets entre vous ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens. Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer ! Répondez, placez, révélez ! Ce jeu d’ambiance simple et amusant vous promet des fous rires et des anecdotes insolites sur vos proches... et sur vous-même ! C’est également le jeu idéal pour apprendre à se connaitre dans une atmosphère bienveillante, en famille comme entre amis. Avec Fun Facts, vous n’êtes jamais à l’abri d’une surprise. Savez-vous réellement combien d'histoires d'amour votre grand-père a vécues ? Et combien de pompes votre meilleure amie est capable d'enchaîner ? Comment on joue ? Une question est posée à l’ensemble de la table... Par exemple : “Quelle est la durée idéale d’une sieste ?”. Chaque joueur note secrètement sa réponse sur sa flèche. Sur l'autre face (celle qui sera visible par tous), il inscrit son prénom. Lorsque tous les joueurs ont écrit leur réponse, chacun va essayer à tour de rôle de se positionner par rapport aux autres joueurs. “Je suis sûre que Maman, c’est une grande dormeuse ! J'ai d’office un nombre plus petit que le sien, donc je vais mettre ma flèche en dessous de la sienne”. Une fois que tout le monde a placé sa flèche au centre de la table, on révèle les nombres de chacun. Ils doivent se suivre du plus petit au plus grand. Chaque flèche mal positionnée est retirée. Chaque flèche restante représente une bonne réponse et donne un point de victoire pour toute l’équipe. Après 8 questions, vous comptez votre score final et l’inscrivez sur le Tableau des Légendes!
moins de 30 minutes
4 à 8 joueurs
Résultats    2833 - 2880 sur 5165
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