Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles.
En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires!
Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi?
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à partir de 6 ans
moins de 30 minutes
1 à 6 joueurs
Description :
Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles.
En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires!
Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi?
Peinture acrylique Squidmar Color de Vallejo, teinte « Dunskär Skin » (réf. 74.205), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
Encre Squidmar Color de Vallejo, teinte « Deep Sea Ink » (réf. 74.266), en flacon compte-gouttes de 18 ml. Commandable dès sa sortie, annoncée le 23 octobre 2026.
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Votre équipe de recherche se compose de 3 Membres d’expédition et de 2 Chefs d’expédition.
À votre tour, vous envoyez vos Membres d’expédition récupérer des jetons dans les piles A ou B. 1 Membre d’expédition ne récupère que le premier jeton d’une pile, 2 peuvent choisir entre le premier ou le deuxième et ainsi de suite. La face visible des jetons représente un Transport, la face cachée une combinaison de lieux, mission à réaliser. Choisissez de garder le jeton face Transport ou de le retourner face Mission puis posez-le devant vous. Attention, vous ne pouvez plus revenir en arrière.
Quand vous avez assez de jetons Transport pour atteindre un lieu d’une mission, vous pouvez y envoyer un Membre d’expédition restant en vous défaussant d’un des jetons Transport utilisés. Une fois la mission accomplie, vous avancez du nombre de lieux atteints sur la piste des Chefs d’expédition, puis vous vous défaussez de ce jeton Mission.
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