Dans le jeu rôle
● Rôle sur le champ de bataille : Infanterie principale
● Classe : Moyenne
● Type : Infanterie
Histoire
La présence de l'Ukunfazane, la Déesse Vivante, parmi les W'adrhun, garantit que la population dans son ensemble est dévouée ; les Cultes, composés des W'adrhun qui consacrent leur vie au culte et à l'émulation de leur dieu tutélaire, vont encore plus loin. Les Élus de la Conquête sont les plus prolifiques de ces Cultes, leurs guerriers Élus étant présents dans presque chaque tribu. La vitesse et la discipline, associées aux dons de la déesse, permettent aux Élus de la Conquête d'être toujours là où ils doivent être sur le champ de bataille, en freinant l'avance de l'ennemi et en renversant la situation avec des assauts exécutés sans faille. Ce kit permet également de constituer une force de vétérans, mais l'inverse n'est pas vrai.
Comment ils jouent
Troupes d'élite, capables de mêler des statistiques offensives et défensives naturellement élevées, faisant d'eux les régiments d'infanterie W'adrhun les plus polyvalents en termes de rapport qualité-prix, bien que leur classification moyenne leur permette de se surpasser même contre des régiments plus lourds qu'ils rencontreront plus tard au cours de la bataille.
ATTENTION : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.