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Maharajah - Sorcerer Kings

Maharajah - Sorcerer Kings

Réf. : pbsk704

Contenu de la boîte : ● 1 figurine en résine● 1 base et support d’infanterie● 1 carte de commandement Informations sur le produit : ● Assemblage : Obligatoire ● Matériau : Résine ● Échelle : 38 mm
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.
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à partir de 13 ans
1h à 2h
0 joueur

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25,00 € 21,24 €
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Description :

Érudition:

Les plus hauts sommets de pouvoir qu’un sorcier puisse atteindre est le titre convoité de Maharajah. Un cran en dessous des quatre rois sorciers eux-mêmes, les Maharajas représentent le summum ou le pouvoir politique et obscur qu’un mortel pourrait espérer atteindre. Ces parangons ont plongé profondément dans les domaines élémentaires qu’ils maîtrisent, suffisamment profondément pour susciter le respect et même la crainte de ses habitants les plus puissants, les attirant ou les contraignant à des pactes à vie qui ne font que renforcer leur pouvoir. Lorsqu’un maharadjah daigne mettre le pied sur le champ de bataille, l’ennemi apprend bientôt le vrai sens de la terreur : la connaissance que sa vie pourrait être anéantie en un instant par un déluge de pouvoir de sorcellerie d’un homme si imprégné de puissance élémentaire qu’il ne peut plus guère être qualifié de mortel.

Comment ils jouent :

Le plus puissant des lanceurs de sorts du Roi Sorcier, le Maharajah permet aux rituels d’atteindre leur plein potentiel. Comme tous les personnages des Rois Sorciers, le Maharajah est capable de choisir entre les sorts de la cour de l’Air ou du Feu, qui fourniront à leur tour des Régiments Piliers de cet Élément. Comme tous les personnages de l’armée, le maharadjah a accès à des sorts et des rituels qui lui sont propres, ce qui met l’accent sur l’accélération de l’aboutissement des rituels pour lui et tous les autres lanceurs de sorts. Le Maharajah convient parfaitement au joueur qui aime apporter toute la puissance des rituels sur le champ de bataille et approfondir cette mécanique unique d’incantation.

AVERTISSEMENT : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petites pièces. Composants pointus essentiels.
12+. ATTENTION. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Éléments essentiels pointus.

Fiche technique :

Âge minimum
à partir de 13 ans
Durée de jeu
1h à 2h
Nombre de joueurs
0 joueur
Faction Conquest
Sorcerer Kings

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